Trong Greak: Memories of Azur, số lượng vật phẩm mà mỗi nhân vật sở hữu thể với trên người tương đối hạn chế, sở hữu số lượng từ 3 đến 5 ô, tùy nhân vật. Tuy nhiên, vấn đề ở đây ấy là trò chơi không sở hữu một trang riêng dành cho những vật phẩm quan trọng (key item), điều này dẫn đến việc người chơi mất đi 1 ô quý báu có thể tiêu dùng để mang vật phẩm hồi máu. Để ví dụ, mang một nhiệm vụ đề nghị người viết – trong vai cậu bé Greak – nhặt 4 sợi dây thừng để tương trợ việc xây tàu bay. Khi nhặt được 1 sợi dây, nó đã chiếm vị trí trong túi vật phẩm của Greak và vì chưa đủ 4 sợi, Greak ko thể giao nó cho người đưa nhiệm vụ.
Và như thế, người viết đã buộc phải du hành xuyên suốt vài tiếng đồng hồ sở hữu sợ dây thừng vô bổ trong túi nhân vật. Phải đến 1 hồi sau, người viết mới biết rằng trò chơi này cho phép chúng ta quăng vật phẩm xuống đất và nó sẽ ở yên ổn ở đó, ko biến mất. Đây là một điều mà trò chơi không hề hướng dẫn chúng ta! Quăng vật phẩm phải thiết xuống đất cũng dẫn tới vấn đề khác, ấy là việc chúng ta cần đi ngược về vị trí cũ để nhặt chúng, làm hành trình vô tình dài hơn. Người chơi có thể mở rộng kho cất vật phẩmphẩm chuẩn y việc mua túi xách ở gian hàng, dù là vậy đây vẫn là một giải pháp vô cùng hạn chế.
Xem thêm: https://go88blog.kroogi.com/en/content/3787873-Tales-of-Arise-role-playing-Console.html
Nhìn chung, Greak: Memories of Azur sẽ hoàn thiện hơn giả dụ như mang một trang riêng chỉ dành cho vật phẩm quan trọng sở hữu nhiệm vụ. Greak: Memories of Azur sẽ hoàn thiện hơn nếu như mang một trang riêng chỉ dành cho vật phẩm quan yếu với nhiệm vụ Bên cạnh phong bí quyết 2D, một điểm đáng quan tâm khác của Greak: Memories of Azur chính là khả năng khiển ba nhân vật cùng lúc. Điều được thực hiện bằng phương pháp sử dụng 1 nhân vật chính và bấm nút để “nắm tay” những nhân vật còn lại, bảo đảm cả ba chuyển động như một cá thể. Về mặt lý thuyết, điều khiển bộ ba cùng lúc là 1 cách đi lại khá thú vị, song về mặt thực hành, trò chơi đã ko thực hành tốt.
Cụ thể hơn, trong khi điều khiển từ hai nhân vật trở lên, người chơi bắt buộc bảo đảm rằng các nhân vật phát đứng sát rạt nhau, sắp như là chồng lên nhau. Nếu không, sẽ có các khoảng giải đố mà hai nhân vật nhảy cùng một khi nhưng chỉ một nhân vật chạm tới đích, nhân vật còn lại rớt xuống hố sâu hoặc bãi chông gai, mất mất máu một bí quyết đáng tiếc! Và thậm chí, dù đảm bảo rằng cả ba nhân vật sát rạt nhau, đôi khi sẽ sở hữu 1 hoặc hai nhân vật đột nhiên chuyển động chậm hơn nhân vật còn lại, dẫn tới việc lệch nhịp.
Xem thêm: https://go88blog.weebly.com/blog/tales-of-arise-role-playing-console
Một thiếu sót khác đó là nút “triệu gọi” nhân vật của game. Khi những thành viên gia đình đứng xa nhau, tựa game sẽ có phép người chơi gọi các thành viên gia đình còn lại chuẩn y việc giữ một nút bấm. Tuy nhiên, nút bấm này hầu như vô dụng lúc nó chỉ sở hữu thể hoạt động ở cự ly cực gần và nhân vật được triệu gọi chỉ sở hữu thể chạy tới hoặc lùi, ko thể khiến cho các hành động khác dù đơn giản như là nhảy. Về cơ bản, người chơi bắt buộc hà tằn hà tiện thời gian bằng cách tự điều khiển các thành viên còn lại thì hơn.
Về mặt lý thuyết, điều khiển bộ ba cùng khi là 1 cách di chuyển khá thú vị, song về mặt thực hành, trò chơi đã ko thực hành tốt Khuyết điểm cuối cùng, đấy là nút chuyển đổi giữa các nhân vật đôi khi với các phút chốc trễ ngắn. Đây là 1 điều phiền phức khi bạn bắt buộc giải các câu đố tương tác tới việc canh thời khắc hoặc đánh trùm. Vì sao lại phiền toái lúc đánh trùm? Đó là vì ba nhân vật mang ba thanh sức khỏe riêng biệt và chỉ cần một nhân vật chết, trò chơi sẽ kết ngay lập tức. Khuyết điểm này của Greak: Memories of Azur hoàn toàn sở hữu thể được khắc phục trường hợp như trò chơi có chế độ cùng tác cục bộ (local co-op) 2 hoặc 3 người.
Trang chủ: https://go88.blog
https://www.designspiration.com/go88blog/saves/
https://community.atlassian.com/t5/user/viewprofilepage/user-id/4523513
https://www.metooo.io/u/go88blog
https://go88blog.wordpress.com/