各妖怪のヒント
■妖怪の位置捕獲法のヒント(というかほぼ答え)
(妖怪辞典の番号を参照してください)
『事務所ビル』
5:事務所の就寝用の扉の隣にシャワー室がある。落ちているものは干からびている。
13:ビルの外、夜。ご丁寧に近づいてくる。
24:キノコはやはり許されない。
50:妖怪を30匹以上食べると学校の校庭でイベント発生。街で出会った後、事務所にやってくる。ネコの鳴き声、犬の鳴き声はご法度です。
57:イソヅカの部屋。人の部屋の冷蔵庫を開けるのは失礼だが、仕方がない。
69:事務所ビルの屋上。空を何かが飛んでいる。ではこちらも妖怪を飛ばそう。
『街・路地裏』
8:路地裏を歩いていると勝手に出てくる。
40:夕方以降、裏路地の塀の上にいる。驚かしていってね。ちなみに隠し通路がある。
44:道路の真ん中のスズメの群れ。一匹だけ寝ている、スズメならネコの出番だ。
61:夜の街を走る孤独なてけてけ。
『神社・茶屋』
7:井戸から酒を欲しがる声がする。酒は、トンネル内にありそう。
28:巫女さんが風邪をひいているが何かおかしい。べっこう飴を欲しがる。またイヌも苦手なようで、近くにいると……。
42:22時以降に現れる賽銭泥棒。走るか、姿を消すか、もしくは賽銭箱の前で待つか。
70:賽銭泥棒撃退後、夜に賽銭箱を調べると神の声が聞こえる。神に魂を捧げよ。15000ほど捧げよ。
『森・湖・廃墟・社・川』
1:廃墟内で待つと登場。視界に入ると消える。背後を取るかこちらも消えるか。
11.ボス。時間に気をつけて。
15:OPの社。オニドリの魂核入手、かわぐま捕食があれば自動で始まるイベント。
17:森の入り口。見えてるけどとれないカニ。カッパの出番だ。日中だけ存在。
18:壊れた橋の南。夕方以降鳴き声が聞こえる、しばらく待つと……。
27:OPの社。四天王を従えているため、斬ることも食うこともできない。四天王は各地にいる。ボスエリアなども怪しい。
32:森の中の廃墟。柱をよく見てみると……。
36:壊れた橋の辺り。木をよく見てみよう。
46:朝8時から9時の間にしか出現しない。土手の隣の川のエリア。
52:橋のエリア右隣、説明通り、切り裂かなくてはいけない。
58:廃墟を塞ぐ岩。夜に泣いている、見守ってあげよう。決して泣いている間は近づかないように。
59:土手の隣の川エリア。川の中に肌色の出っ張りがある。なんなんだぁ、これは。
63:事務所の左のエリア、森の入り口。エリアの左側をこしこししている。
67:壊れた橋、右側。
『公園・土手・トンネル東側出口』
3:古い民家、煙草を持っていると……?煙草は昔イソヅカが吸っていたかも?
12:学校へ続く道を塞ぐ巨大な妖怪。隠し道?目のいい猫を使ってみるのもいいかも。
22:湖の中心に陣取った猟銃を持ったかわぐま。カッパで近づこう、透明化も有効。イヌでガード。
23:湖の片隅。
34:古い民家にいるワープする少女。しかし彼女にはスタミナは無尽蔵という訳ではなく……。また、民家の壁の一部は脆くなっている、破壊すれば強引にでも。
35:公園の北、田んぼ。落とし穴はネコで回避できるがスタミナが減る。布を切り裂けさえすれば。
43:公園の隅。右から入れる。
53:公園で遊ぶ子供たち、ひとりだけ何かおかしい。子供たちの帰る『夕方』また来てみよう。
56:東側トンネルを出て南。硬いので切り裂いてやろう!犬で吠えると動きが止まる、チャンスだ。
60:土手にいる河童の少女。彼女の探し物は10時ごろに、壊れた橋のエリアで妖怪大好きおじさんが教えてくれる。(このエリアの南の川)カッパ、イヌ必須。
62:イベントで喰える。強い。
64:トンネル東側の出口の祠のそばでたむろしていると、勝手に出てくる。徘徊老人。
『下水道・トンネル』
6:走って逃げる。ならこちらも走ろう。
21:赤ん坊の泣き声。下水の中に何かいるようだ。イヌなら見える?
25:土手から入った下水道入り口。大量のネズミ。窮鼠はネコ噛み、ならイヌは?
26:下水道で人形を調べる。すると事務所で電話がかかってくるので根気強く出てあげよう。
37:下水道真ん中のエリア。消えてしまう青い子供。近づいてびっくりさせてやるか、こっちも最初から消えてみる。
39:ボス。イヌは極めて有効です。
49:普通に歩いてます。履物を食べるなんて黄金狂時代ですか?
54:トンネルの部屋のロープを降りた先。板に張り付いている。板に勢いよくぶつかってやろう。少し距離が必要。
66:トンネルの中心。よく見るとおしりみたいのある。
68:トンネルの部屋。50匹以上妖怪を集めよう。
『校庭・学校』
2:校庭の草むらは足が遅くなる。何か潜んでいる。匂いを発しているのでイヌ有効。
4:学校の教室、左右対称のパズル。黒板をよく見て、わんわん。
10:学校の二階に扉が一つない。一部の壁が怪しい。気配を消せば、本性を現すかも。
16:学校入り口の傘。近くの蛇口から水を出す、すると……?
19:学校2階廊下。ソニックブームをかわせ。またはイヌ?
20:一階の教室。絵当てクイズ。2回ミスると……。もしくは参加を断り続けると(味は落ちる)。
29:校庭の池にいるサメのような何か。目に見えるものには襲い掛かる。目に見えるものには。
31:学校に階奥の部屋。毛だらけ。カットしよう。
41:学校一階の教室。目の前に立たなければよし。目にさえ見えなければ。
45:学校二階教員室。せおをんよしぷお。逆から読むと?変な項目があるのでそれをON !
48:学校一階廊下。ネコの血が大好きだそうで……。
51:二階女子トイレの奥と言えば……。毒の床に気を付けよう。
『山・洞窟』
9:山の頂上にいるが気体なので食べることができない。近くに岩がある。相撲さえ取れれば。
14:山の一番目のエリア。寄ってくる。
30:山の山頂の洞窟は真っ暗で毒沼もある。どこかにいる。変化を活用しよう。
33:山の最初のエリア。道をよく見ると右の方に通路?ぶら下がっているのでびっくりさせてやろう。
38:山の第二エリア。とりあえずガスが消えないと食えない。夜に出没鳴き声が聞こえたら近づいて脅かしてやれ。
47:頂上手前。山好きの男とは何度も話し合おうぜ。
55:山の橋。躱すだけならネコで突き抜けろ。倒すならば硬質化を待って切り裂け!
65:山の橋の右のエリア。上記を捕食すると自動的に出てくる。妖怪王。