2022落書き

1.1あけおめの奴

今年はどんな年になるか……。

1.2 う。

本当は正月に出したかったゲーム。年内には出すかも。

1.4 

パズルゲームは薄め、どちらかと言えば妖怪変幻に近いのかも。

1.26 バジル君。

バジル君…。スイカ…。

1.30 升由るむ追加パック2

本当はバジルむ(一番右)だけを送ろうと思ったんだけど、せっかくだから…ってことでなんか大量に。

ドットもたまに描いていかないとね…最近ドット以外の作業が多いせいかめちゃくちゃ集中出来ました。

最終章のストーリーはまだ…

1.26 海月夜澪のFA

お世話になっている恩人の一人のVtuberです。世界観がすばらしいし喋り方も好き。新モデル可愛いんじゃー。もっと動かしたいところ。

https://www.youtube.com/c/KurageyaMio

2.07 るむカード

最近FA多くない?とは思うんだけど、インスクリプションやると聞いて作りたくなってしまった…。
個人的には去年のベストなゲームかな、あのシンプルさ、テンポの良さ、あとゲームが壊れるようなプレイングも許容してくれるところが好き。公式MODは神。

多産はちょっと弱体化してしまったけど、お世話になりました。

2.09 DoGear

最近ドット絵を描くのが楽しくて仕方がない。
ドット以外の作業に追われ過ぎたせいか。いろんな研究がしたい。


最近は同じゲームにかかりっきりだからあれだけど、精神的につらい時はさわやかな終わりのゲームを作ることが多く、ド畜●みたいなゲームを作る時は精神が安定していると思う。絵もそうなのかも。

2.12 

練習の奴。

雪って書いたことないけどどう描くんだろう。上から下まで落とすアニメを作って、ループするとなるとなかなかの労力が必要。ということでコマ数少な目で途中で消える奴を作ってコピー、大きめの奴は微妙に左右に揺らすとそれっぽくなった。
本当は門だけの絵だったけど、さすがに門が門であるためには門の先が必要なわけで、五重塔。

2.16 マシュトピアEX

いよいよ終わりが見えてきた……と思ったけどストーリーは地獄の連続。

これはゲーム中に使う奴。

2.18 バジル君

バジル君の誕生日だったので。バジル君は本当にかわいいなあ(スイカを見ながら)。

3.01 マシュトピアEX

Twitterの固定用の絵。

またイベントが終わってしまった…最終章は終わってないのに。Twitterに上げた時はまたザサの髪の毛先の色を塗り忘れてしまう。いつも忘れる。

3.07 ずくカード

バーチャル木菟Vtuber の夜乃ずくさん誕生日のカード。ずくさんは以前きのこぬんをプレイしてくれていたり、inscryptionに共にハマっていた。基本脳筋なプレイしかしない自分だが、非常にinscryptionのプレイは参考になる。
ちょっと強くし過ぎたかと思ったが、飛行がないので何のための卵なんだ…っていう。

3.09 ザサ

アクキー用の絵候補。もう少し色々追加してアクキーにするかも。

3.14 

ああああ

3.15 ざさこぬ

アクキー用。ザサがでかいのでこぬも何かオプション付けないとな。

3.16 チマキ

チマキを頂いたので。

妖怪変幻に出てくるチマキは自分の実家の新潟の奴で、舞台も大体新潟県ということになる……んだけどそばの海は、太平洋のイメージなのよね。
妙音山も隣のクマが出る山も、一応モデルがある。

それはそれとして升由るむーーーー!!どんだけ干し芋送ってくるんだよ!!!

ありがとう!!!!覚えてろよ!!!(泣)

3.19 ミニサイズ

3.20 増殖する

3.20 動かす。

このサイズのキャラクター、動かしやすくて大量生産しやすくて、いつか何かで応用するかも。

3.22 ザサ動かす。

このドットでやるならこんな感じ。

3.22 イッカクもろた

ぬいありがたし。ソーマキの移動追加。

3.24 ハルヴァと激辛キノコをもらう

ハルヴァ新触感で美味しかった。きのこも。

防護服男B追加。

3.25 オモリ君


オモリ君を描いたことなかったので…時間があればケルも描きたいところ。

3.25 練習

ヤンチャな学生が文化祭で女装喫茶をやる。

3.28 ザサ

お互いの呪い。

3.28 ネコイッカクもろた

ぬいぐるみが増えてゆくー、嬉しい。いずれポニョ軍に埋もれたぬいぐるみを載せたいね。

タンバリンマキ。

3.29 目を描きたかった

目っていつも省略しているけど、(光の位置も大体同じな脳死…)もっと色々実験してみたいなあ。

3.31 陽の下の令嬢。

日の光を浴びて、外の世界を謳歌する少女。
自立した人間の女性。

4.1 絶対キノコ殺す装置

彼女もまた、主役の一人。


4月1日は、本当は余裕があればキノコVtuberの側だけlive2dで作って明日デビューみたいのやりたかった。ぬんと見せかけて、キノコがしゃべるv。やりたいことは大量に浮かぶのに時間がない。


ゲームが完成しない……。

4.3 天啓を待つ

MushtopiaEXは調整はいるけどゲーム部分はほぼ完成している。

が、ストーリはまだなのだ……。

何故か?

それはシステム制作にかまけている間にいいアイデア出るだろうと高をくくっていたからだ。流れやオチはできていたが、その間がうまく埋まらない。

現在ある程度はできてはいるが微妙につながらない部分、回収するかしないか決めかねている伏線があり、毎日苦しんでいた。

それにつけ、MushtopiaEXはノリでやっているので一部のキャラが予想外の動きをした影響がずっと出ている。


許さんぞ、キノコの女王…。
(お陰で思っていも見ない方向に話が変化して楽しいけどさ…苦しい)

4.6 吹っ切れる

最近ストーリーに関しては吹っ切れた。気がする。

やれるやれる!(危険な兆候)

4.7 空を飛んでいきたいぜ~


4.7 チマキ

首をいつも書かないので描いてみたかった。


4.7 こんな絵を常に描いていたい。

好きなデフォルメだ…。目玉焼き。


4.8 MushtopiaEXが150万プレイ。

感謝!!!!!!!!!


4.9 たのむ、時間をくれ!

分身と予算も……



4.12 その日食べたいものが頭に乗る眠い子1

ドーナツくいてぇ。


4.13 その日食べたいものが頭に乗る眠い子2

生ハムメロンくいてぇ。


4.16 よくわからないGIF

最初は風の実験、次に流氷を描いてとかやっていたけど面倒なので、なんかそれっぽいクリスタルにしたやつ。何も考えずに書いてる。



4.17 まるざし

いつもの



4.18 逸脱体

特に何も考えずに書いたけど気が付いたらゲームのキャラになってた。



4.20 恐怖と戯れ

ふた。



4.21 ずんだもん

動画とかやりたくなる今日この頃。

4.23 RPGもどき

RPGが作りたい欲が強く、このあと微妙に作り始めてしまう。またか。
とはいうものの、作業がいつも同じなので、勉強のために色々作って勉強欲を抑える目的がある。(言い訳)

4.29 ほっぺりああめ。

時折書きたくなる、以上にほっぺ部分が伸びた謎絵。
でもそんなに伸びてない伸びてるのは雨具。

5.14 ぼさぼさ墓荒らし

ぼさぼさの女の子を描きたい。

5.19 髪の毛生きてる系とヒーラー


動かなければそんなに時間がかからない、結構このサイズのキャラに慣れてきた。

5.27 海月夜澪様のドット


以前ロリモデルの時にFAドットを描いたけど、そもそものモデル、というか新モデルのものを配信見ているときに描きたくなったので。配信中に飾っていただけて感無量でございます。
(実は……去年にも挑戦したけど、あまりうまく書けなかった、少しは成長したのかも)

5.31 こぬ&ザサ


最近身体が伸びつつある。なんとなく描きたい形が見えてきたような見えてきてないような…

6.1 逃避


長いスカートが好きです。6月…

6.8 カエデちゃん地獄を旅する


カエデちゃんはマナザシと同格。パワー型。

6.12 キノコの星


キノコを探しに行く姉弟。パラレル。

6.20 升由ルむ拡張パック3

定期的に描きたくなる。風の練習や動きの練習も兼ねてる。

7.27 りうむ

新しいゲーム作りたい欲のチカラが向かっている感じはする。

Twitterでの投稿はガラスを忘れていた。

8.21 るむ2周年

風船るむ。


8.21 るむ2周年


毎度気合が入りすぎている。立体感があって良き。

8.30 グースピーをもらった記念に。

マナザシ。

8.30 グースピーをもらった記念に。

ヤマモト。シロクロ。

9.1 間食ザサ

ヨーグレットを戴いた記念に。

9.10 

今日はチマキの誕生日(他称)。最近は花とともに描かれることが多い。はよ小説。

今のところは小さいドットはマウス。

10.23 アバター

クリエイターズ文化祭2022に参加したときの操作キャラ。横歩きを作るのが億劫だったので、トロッコにするという発想は気に入ってる。

10.27 るむVS重力

アウターワイルズをやってくれるの助かる、の絵。

11.27 試し書き

最近液タブを手に入れたので、ドット絵はどうなんだろうということで書いてみた。液タブとマウスでは用途が違うなという感触。小さめのサイズはマウスがいいかなという印象、というのも、ドット絵の時には結構な数のショートカットを使っているから。これを補える、コントローラーが必須かもしれない。

11.27 試し書き2

アニメもやってみる、でも思ったより時間かかる感じ。マウスと併用かなあ。

今のところは小さいドットはマウス。

12.3 きのこざんまい

久々にドットアニメ。ディスコードでみんなAsepriteをやっていたので。Aseprite布教委員会。

何故かこのぬんは♂ということになっている。キノコはですわ口調の♀。

12.25 ケーキ屋の夜

もしかして今年最後のドット絵になるかもしれない。

クリスマスにほっと一息付けたのでドット。イベントできなかったのでこれで…


今年は前半は死んだようにゲームを作り、秋になってやっと公開でき、そしてバグ地獄を潜り抜け、謎のAI絵の仕事を受けたり、なんか企画書作ったり、面談したり、Twitterスペースに出たり…かと思えば、「きみにう」のリメイク出したり、コミケ用に解説本を作ったり(小説をまた落としたり)、スタンプを40個作って申請するなどした(二回)。

EXが終わったら楽になると思ってたけど、また次のゲーム。情熱が覚めてないのはいいけど、燃え尽きないか心配ね…。

あ、あと、ディスコートが活性化したりして、色々と助けられています。来年はかなり頼ることが多くなってしまうかもしれない。

正直孤独にやっていたら、……どうなってたんだろ?メリットもあるだろうけど、現在の進化と思想とは相反するものでまた同じところをループする羽目になったかも…。

今の選択の結果は出てないが、しんどいけど面白い方向性になってきたかな、うまくいっても爆死しても、楽しそうな方向に。なんていうとヤバそうだな。まあでも、楽しくなるための代価を支払うよ。楽しい方が、面白さの枝が増える。

物語は楽しく、アイデアを出し、そしたら作業は脳死で。ビジュアルと音楽、ギミックはいつも妥協だけどなるべく高めたいな。

あと、わかりやすく!もうこの文章が分かりにくさの極み。(文章を推敲せよ、というかちゃんと一回シナリオを書け…)


まあうだうだいってますが、来年はいつも通りのゲームの集大成をお届けします。

やるぞ!

12.26 回るこぬ