當一名獵人、怪物、爪牙或旁觀者受到任何類型的傷害,選擇一個依據所承受傷害點數和損傷細節而來的傷害動作:
0 或更多:
短暫地被抑止
掉落某物
下次 -1
傷害 1 或更多:
倒下
得到持續 -1
昏過去
劇烈疼痛
不穩定損傷:
+1 傷害
傷害 8 或更多:
死亡