FONAMENTS:
1) Caràcter socioafectiu dels aprenentatges:
Relacionat amb el context del jugador: nivell socioeconòmic, estructura familiar, amistats, possibilitat de pràctica esportiva extracurricular. Si hi ha una relació més intensa amb el professor, l'aprenentatge serà més eficaç i durador.
2) Rellevància del llenguatge en els aprenentatges:
En el model d'aprenentatge "TGfU" és molt important el llenguatge per tal de fer entendre a l'alumne els problemes tàctics del joc/esport. És molt útil introduir processos reflexius i el qüestionament per part del docent. També el llenguatge no verbal és molt important.
Segons Butz (2018), el llenguatge serveix com a mitjà per a desenvolupar la cognició i el pensament crític.
3) Participació de manera activa:
Tècniques basades en la recerca.
Desenvolupament pròxim: orientar al company per facilitar el seu aprenentatge sobre alguna habilitat.
4) Relació dels aprenentatges, la motivació i la neuroeducació
Conductisme--> Recompensa
Cognitivisme --> Intrínseca
1 Fase: Amb joc lúdic, els nens generen la primera fase que és el desig, l'anticipació de la recompensa per mecanismes neuronals.
2 Fase: En la segona fase es veuen 3 tasques, inhibir un impuls (automotivació per la victòria), autocontrol emocional (autoanimar-se quan es perd) i organització-planificació de les accions i flexibilitat cognitiva. Un cop arriba en aquest punt, l'esportista sent el control sobre la situació.
3 Fase: Es generen neurotransmissors de serotonina, que aconsegueixen la relaxació (estat de ben estar) així com la satisfacció de la tasca (ens agraden les coses que se'ns dona bé), gràcies a això, el cervell automàticament tendeix a replicar situacions similars amb tasques semblants.
CARACTERÍSTIQUES ESSENCIALS
1) Transferència d'aprenentatges:
Depèn de la similitud entre l'activitat d'aprenentatge i l'activitat d'aplicació.
Ensenyança comprensiva basada en la transferència de la tàctica o els jocs esportius.
Per exemple: jocs d'invasió com bàsquet i futbol; o de lluita com judo i karate
2) El professor i la metodologia d'ensenyament (mitjançant la cerca)
Resolució de problemes i Descobriment guiat.
Desenvolupament de les tasques dins d'una unitat didàctica es basen en dos criteris:
El context tàctic i els elements tècnics on es focalitzen els aprenentatges.
Els elements que configuren el context tàctic:
Problemes tàctics: representació de les situacions (esports d'invasió tres per a l'atac: conservar mòbil, avançar fins meta i aconseguir l'objectiu).
Nombre de jugadors: dominar disseny i aplicació de jocs reduïts.
3) Ensenyament contextualitzat i individualitzat
En aquest cas, no ens hem de centrar tant en el procés d'ensenyament, és a dir en com ensenyem, sinó en perquè ensenyem. Ens hem de centrar més en els alumnes i perquè els hi serà útil el que els hi expliquem. Es tracta de modelar als alumnes cap al context local i individualitzar tasques i aplaudir les preses de decisions.
4) Els jocs modificats
Modificar característiques dels jocs per facilitar l'aprenentatge
Per representació: reduir joc i simplificar, com per exemple pes del material, reducció de temps, la mida de l'espai.
Per exageració: modificació de forma significativa de la mida del material i de l'espai, per exemple en el futbol porteries més petites.
Per combinació de representació i exageració: introduir la modificació d'un element exagerat dins d'un joc modificat.
5) El desenvolupament tàctic-tècnic
Aprenentatge de les preses de decisions en contextos de joc real, però també s'han d'aprendre elements de joc fonamentals relacionats amb l'anticipació, l'atenció o la percepció.