兩個願望一次滿足~這絕對不是出奇蛋
(唯一缺點大概是角色是男的?)
需求:隊伍成員三屬以下(如果沒有四屬,其他屬性隊員沒有兼具且沒有倍率,Combo加成也不見要注意,可借卡)
需求:隊伍成員四屬以上
項羽帶來的影響有什麼?我認為最大的影響有以下幾點
項羽本身還是一個吃手轉的隊伍,他和秦始皇比較起來的點在於秦始皇是落下主珠沒有兼具,項羽無論是雜色(落隊員屬性強化珠+隊員屬性互相兼具),光屬(所有符石兼具光),消除珠數與傷害是直接成正比的,這也表示項羽的最高隱性倍率是比秦皇穩定且高,但消除珠少的時候就可能會更低一些(雜色隊橫消)
秦皇好用在於面對當時最煩人的X型燃燒可觸碰燃燒回血,直接就在敵人主場肆虐洗技能;相對項羽回血條件更寬鬆,且面對目前出現率也很高的黏腐與多顆電擊珠能直接就無視。無視燃燒的這點也有其他卡片可以用主動技能補強(關鍵破版技一:無視燃燒)
再來在思考配隊的時候,另外一個需要考慮的點是短CD炸版/指定珠消除,超過CD8的技能基本上都不用考慮,因為項羽自身就可以很好的解決這點(相對說來就是能不能省下項羽技能?)(關鍵破版技能二:短CD炸版/指定炸版)
五屬盾的問題,我想應該大家都會有點擔心,項羽可以做到五屬隊員的話基本上就可以不用考慮這點,每個隊員直排都消除一組就可以搞定,開項羽技能也基本沒問題。
拼圖盾,越來越多的拼圖盾,無視拼圖盾的技能也算是一個非常重要的點,但因為項羽本身有排珠,除非種族拼圖盾需要無視拼圖盾(也可用龍刻破盾),強化拼圖盾也可用轉強化的技能處理
風化/冰凍/弱化/化血,這幾種可用種族珠/炸全版去解決
石化/高防(破防/界王拳)
特殊需免死狀態(關鍵破版技三:不死/延遲(龍刻))
項羽剛推出,考慮增傷性是比較不必要的,但越後期,增傷必然是需要考慮的。由於屬性多,又有兼具,事實上可選的增傷很多,各式常駐增傷皆可(巫女/水仙/鐵扇/含羞草/全隊增傷系列都可放/自身集傷+分配系列也可放)。解放鐵扇-解放九封-究極牛魔王-究極敖廣配置(嘎敏配法),應該是相當豪華又自帶增傷解版功能的一隊,唯一缺陷就是隊伍成員太豪華(誤)。
減傷在目前的配置上並不是最重要的,畢竟項羽血量還算高,但在越後期,項羽需要減傷的狀況就會越來越多(神魔實血線檢定拉高的時候,屆時如傲笑紅塵/鑽石這類跨回合免死卡,或是夠高的減傷卡就會有出場空間),這點在純光隊伍選擇鑽石或是選擇抖M的狀況我們會再談到。
從聖鬥士星矢以來,各種武裝龍刻加強的角色影響也越來越大,從入場減CD,自帶界王拳增傷,到目前最為人所廣為接受的必定延長轉珠時間,周年慶的蛋糕龍刻等於給了每一隊必延長一到兩秒(隊友)的機會,但也變相限制了隊員能否再帶專屬龍刻的問題(隊長龍刻需要三種相同的才能發動第三個技能別忘記),等於如果武裝龍刻並沒有和常用的相同種類,就有限制三個武裝龍刻的隱藏限制。(對於有刷聖鬥士/獵人龍刻的就限制較少)
神魔之塔到目前沒有萬用的隊伍,必然會有各方面的限制(隊長技/隊伍技能的軟硬限制,特殊關卡的適應能力...哪方面較缺乏等等,需要用隊員去加強,或者根本就是無法過(樹王異轉前的強化盾))。
那回頭來看看秦始皇呢?推出秦始皇的時候就知道也分析出來了,他最怕的點是反強化盾/禁消暗相關的盾,但在雜色魔族有倍率的狀況下,依舊被打穿各種關卡。到後期,直接帶來的影響就是關卡複合盾與容錯率非常低,另外就是敵人血量的飆升,強迫倍率要拉高要帶增傷隊員。
項羽,他的限制在哪裡?
首先是倍率,面對如九封夢魘與未來的十封地獄等血量飆升的關卡,常駐增傷是必須考慮的
雜色隊的狀況下,以五屬兼具會比只有四屬的傷害來得高,鐵扇與九封王是絕配,但並不一定要放牛魔王。牛魔王與五屬兼具的差距在巴哈達人Luke已有算過,結論是10%左右的差距,而且可能還是不放牛魔王的傷害較高。反而是另一張西遊,敖廣比起三太子要好。
再來,若看雜色的特性,消除直排落隊員強化珠,這點非常和秦皇非常相似,所不同的是,秦始皇消除落珠都是同色的,但項羽就不是這樣,分兩批地送給你落珠看似會增加傷害也增加Combo,但要針對性的限制某屬無攻,或者禁消某屬,就都能破壞這樣的落珠技能並且造成版面大量的某種珠無法消除卡住(看九封夢魘尾王,20Combo盾下,眼球也不能夠應付版面累積無法消除的暗珠,剩下的就是看神魔官方的惡意盾到什麼程度了),面對累積符石數字盾/消除符石數字盾這類的關卡依舊是要靠手轉,隨機起始盾造成的消除版面變困難與減少消珠量,這些盾牌相信未來都會常常看到。硬限制的四屬隊伍,也是考驗玩家的練卡程度與卡池深厚,搭不齊四屬,就變成主光隊...
主光隊長呢?有高Combo加乘,有兼具總沒有辦法了吧?就很簡單地的給個光屬攻擊無效...強迫帶追打卡,再來限制其他關卡卡隊員,甚至讓你需要帶雜色隊員,但卻又沒達到四屬綁手綁腳...兩種隊長+隊伍技能間的切換地帶的混色隊伍降低倍率,且隊員吃不到倍率又沒有combo加成的狀況,如果又要用一張卡去兼具...
嘛,我們先別想太多,多練卡沒事,沒事多練卡。追打卡片記得一定要練。
追水:幽助+雷禪組合技能
追火:處女突破
追木:從缺
追暗:仙水
由於倍率並不算真的膨脹太多,面對連續關卡的爆發,常駐增傷有其必要性
所以隊員配方可以建議
短CD炸版-常駐增傷-解版卡-解版/炸版卡
雜色的增傷選擇建議:
鐵扇>瑪奇~露西>巫女>八封-姑獲鳥組合
(鐵扇在配合九封王與究極西遊,湊滿五屬時傷害最高)
純光的常駐增傷選擇
酷拉皮卡vs姜子牙極限突破,
酷拉皮卡有著較高的倍率與較多的功能性,缺點是技能可能會被消除,也可能版面不小心消除一組六顆以上光
姜子牙的技能幾乎等於讓招(轉心基本上很少用),但自身倍率是不會被削除的,只要回滿血就有倍率增傷在項羽隊伍要達成不難。
看關卡去做選擇即可。
項羽-巴哈姆特/龐貝/天照/傲笑紅塵-究極敖廣-九封解放-解放鐵扇-項羽
(最豪華配置)
這隊伍相當豪華我知道(無誤),不過如果有抽項羽又有AM自選可選巴哈/敖廣的話感覺也不是那麼難湊到吧(燦笑)
反倒是因為要塞得下這些大屁股隊員,等級也不能太低喔!
就目前神魔的生態,如果抽了項羽,隊員放之前回鍋時抽的大獎卡作為隊員,只要技能合理,其實真的都能組出不錯的隊伍,如幽遊白書/獵人/聖鬥士星矢/超人,至於妖尾/旅團/初音我就...恩,小獎可能比較實用。
雜色隊伍可以用的隊員也非常多,基本上看關卡配置適不適合鐵扇出場優先,如不適合可考慮換以水屬瑪奇作為主要增傷,則整個隊伍就會跟著大改。
(瑪奇-牛魔王-九封王/妲己-火丹尼絲,看關卡配合即可,九封王+西遊組合有血量有三圍,丹尼絲可指定炸版補強隊伍需求)
雜色隊員太多,以下稍做篩選列舉如下:
艾莉亞:消除三屬強化珠就可無視五屬盾,版面轉三屬強人珠,可解弱化鎖定等,顏值/卡面香buff?
(同類型還有關羽/切西亞...族繁不及備載)
雪未來:CD6引爆凍結符石,自身攻減至1,全隊combo增傷39%,直到沒有4C以上,這張是很容易被忽略的好功能卡,持續效果也不錯,在項羽隊基本上不會斷才是
超人帝拿:炸凍結+電擊+心+水珠,落水神珠,兩回合破防。效果這麼強只要CD5,除非你沒有不然放了不吃虧
派拉瓦與南迪:炸凍結+電擊,火轉心妖雙技能CD6,效果比上面帝拿差一點
龐貝:無視拼圖盾,完。
巴哈姆特:龍類解鎖+燃燒傷害轉生命+消龍族珠無視指定combo盾(但龍族珠來源要考慮,搭配敖廣或是青圭)
美姊:破指定Combo盾
黑金暗妍希:版面轉光暗心強神,首消禁三屬可用
敖廣:雙技能,有炸版+落龍族珠;轉大量水,武裝龍刻優秀
五屬丹尼絲:指定珠炸版卡,效果都是非常好的優秀隊員
超人帝拿:效果三合一同上,炸水心珠
異轉樹王:炸版掉五屬珠,問題在空間塞不塞得下
五屬埃及:歷久不衰的炸版卡,CD8偏長
藏馬:炸版/界王拳,EP系統
達爾文:炸全版落強化珠
紫龍:炸版+變身後全版木心,炸全版的好選擇
冰花:變身後附加消除+界王拳效果
超人帝拿:效果三合一同上,破防
傲笑紅塵:人族最強兩回合減傷免死卡
火看守者:破防角
小傑/合作小傑:萬用型角色
解放九封王:其他八星的增三圍,主動雙技能萬用型
秦始皇:主動技能CD10比較長,但強力無疑
妲己:兼具/排珠/不死效果,龍刻武裝效果強
黑金暗妍希:版面轉光暗心強神,神族破防+破攻前盾
暗妹:解鎖卡
妮可:固定版面三回合,速刷傾向
蜜兒:無恥隱身洗技能,看關卡開
睡魔:另類減傷+不死卡,看關卡配
米異蛋:公會任務卡,自身扣血至1,此回合不死。項羽可以靠嚕光珠回血,副作用幾乎不存在,有需要可以考慮這張入隊伍。
紅寶石:破防卡,除了血量低以外都不錯
三巫:基本上都可選擇入隊,以湊五屬為最重要的點,注意水火巫的副作用
瑪奇:項羽延秒很方便的可以滑到兩個位置的話,增傷達到最高僅次於鐵扇,開技能回滿血在有些關卡有奇效
露西:非自身隊伍的狀況下,被攻擊就斷,CD也不是那麼好洗,但是減傷功能相當不錯,可以考慮入隊
解放八封:常駐界王拳雖然有可能會斷,搭配姑獲鳥是很好的組合
火妍希:恩,就倍率2倍+關閉轉心,沒火巫副作用
鐵扇:雜色項羽隊第一指名,最高倍率常駐增傷。關閉技能還可整版木珠變相解版。
姑獲鳥:非常搭配八封王,常駐增傷+減傷非常適合
含羞草:有放姑獲鳥就不可能漏掉含羞草,但在項羽隊姑獲鳥會比較好一點
雙子:不會附加消除的界王拳。主動技能轉心較少用
天蠍:消除五顆以上暗就有,可靠落珠達成(但使用上較不便)。主動技能雙轉有時有奇效
飛影:變身EP+界王拳,吸收敵人攻擊。看關卡配合使用
牛魔王:主動技能增傷旁邊的界王拳,如果關卡有指定屬性傷害才有傷害的時候,會是非常關鍵的增傷
因為沒有種族限制,血回量又非常高,事實上可以放入的隊員可說是看關卡組合,但也是有比較推薦的卡片如下
究極大聖:雙技能,8星尊爵不凡,破防三回合+指定珠炸除,捨我其誰?
伊戈隆納克:非常優秀的CD5炸版+落珠首排光(最下一排光)
光丹尼絲:CD5指定炸珠,除了沒有大聖的破防之外也非常優秀的一張卡
解放三藏:引爆風化凍結,2.2倍攻回,堪用的功能卡(缺點大概是投資比較多)
超人吉田:CD5附加消除+超人解鎖(注意只有超人!只有超人!只有超人!)
超人迪加:固定版面,變身後還可開+下回合還可再開一次,五屬盾是啥?
星矢:變身後無視拼圖盾,雖非全隊聖鬥士狀態下,變身炸版效果不佳,但破拼圖盾技能好用
酷拉皮卡:雙技能+變身,變身前界王拳增傷,變身時全版轉人族珠可解版,變身後有25秒轉珠+防鎖(除了絕版沒毛病)
光埃:炸版增傷直傷,除了CD8稍嫌不滿之外沒毛病
蛋白石:炸風化、弱化、化血 ,CD6這功能很優秀沒毛病
科雷:歷久不衰的CD5炸版存光暗心+單回合排珠
黑金光妍希:CD8是她跌到這的原因,開啟後增傷,關閉時附加消除+炸版都很好用,但又不能隨時關閉...
九天玄女:會提到的原因是主光隊長的Combo數都是雙數,想要單數combo怎麼辦,萬一哪天神魔出個單數combo盾?...那就放九天玄女啦!
哈斯塔:全版轉強化CD6,說實在是很廢的一張卡?但主光項羽沒有轉強化珠啊
愚公:CD5解石化,放這邊的原因是因為功能太單一
沙加:控場+破防兩回合,相對功能性強的功能卡(缺點是絕版了)
仙水:變身時可附加消除但CD太長又絕版
抖M:禁心+減傷最多35%,禁心副作用在本隊可降到最低,會放B是因為目前還用不太到喔
本多:一回合傷轉命=免死,或增傷2倍,光人免死卡可考慮放
鐵拳:CD8炸全版,獸族成員掉直行屬性符石,獸族少的話就沒太大用。
鑽石:貨真價實兩回合免死卡,沒有傲笑紅塵的必備品。但目前看來非每次都需要帶出門
楊玉環:CD7附加消除
倪克斯:若無迪加,五屬盾解版的好選擇
解放銅丸:一回合不死但CD12...
藍托:CD8但綁定種族才有各種功能,這點是使用上不方便的地方(人神魔:全版強化;龍獸妖增攻;機械:破防)
光萊昂:CD6附加消除+炸心珠
泡沫罪夢‧ 鏡音鈴:CD8炸光以外,直傷+光轉強化機械珠,機械族無視攻前盾
個人推薦組隊:
酷拉皮卡-究極大聖-超人迪加-伊格隆納克/抖M/鑽石
若關卡適合常駐,抖M非常好用;相對的需要多炸板就帶伊格隆納克;需要不死就帶鑽石吧!
基本上就是吃手轉,傷害上限很高,但下限也變低(和秦始皇比),但由於可以靠龍刻武裝撐到最少10秒,大部分麻煩的妨礙轉珠技能也都已經無視了,除了燃燒之外。所以,接下來的關卡複合盾也越來越難做,很有可能會跑出新的[無視你的無視]相關技能(金鎖鍊之類),或者之前少出場的暴風/射擊版面這類目前還沒有無視的妨礙技能。
另外就是項羽的倍率並沒有拉得非常高,在配置隊員的時候要注意傷害夠不夠用。