三巫女
AM觀
2018.7.30 BY DANUI TOS
巫女
看到神魔2000天活動的時候送的系列裡有巫女三選一的時候,我差一點摔倒。我只能說佛心MH啊!
三巫目前依舊是水火木三屬與人族隊伍中最強勢的持續增傷卡,沒有之一。當然三巫最著名的就是副作用,若是沒有一定程度的玩家,請注意一下副作用喔~絕對不是bug
開了水巫不能回血 因為恢復力歸零2.5倍加入攻擊力(約1.8-2.0倍增傷)
開了木巫沒有攻擊,因為你沒有4combo以上不會攻擊與回血
開了木巫沒有減傷,因為木巫開了就沒減傷(約1.8-2.0倍增傷)
開了火巫多了骷髏,因為開了火巫敵人攻擊變1.5倍
(火巫固定2倍增傷)
三巫的共同弱點是附加消除重置,常駐技能的最大弱點。現今關卡中,會慢慢被雙子/機械特性這類不能消除的增傷取代。
實用價值評分
水:5分 火:5分 木:5分
評分參考
1分:基本上完全0作用,純粹靠愛在玩
2分:在特殊的情況下勉強能用,普遍情況0作用
3分:中規中矩,對通關有些許幫助,但不擁有強大的獨特/針對性
4分:建議投資,通關能力偏高,但普遍有其他更優的卡片替代
5分:推薦投資,目前出場率偏高的一線卡片,有明確的獨特性及關卡性質針對性
水巫:
常駐技能,開技後恢復力3.5倍加入攻擊。關閉時CD-4。
算是三巫中最為人詬病的一張,曾經讓水隊非常弱勢的兇手之一。但事實上的增傷幅度並不低。自從特哥出現之後,水巫也重回一線行列。
使用上需注意回血問題。
火巫:
常駐技能,開技後攻擊2倍,受到傷害1.5倍。關閉時CD-4。
絕對是一張好的持續增傷卡,最怕先攻效果,但%數扣血不會被1.5倍喔。火隊首選增傷。
木巫:
常駐技能,開技後連擊時增攻40%,須達成4combo以上才發動攻回。開技時減傷無效。
關閉時CD-6。
對於高手轉玩家來說木巫效能很好。由於作用在combo加成,無法和ex-combo的希臘/妲己隊長合併使用。但只要能放,幾乎都會看到她。