油滴的
異想世界
回鍋篇(5)-by Danui.TOS
本文承接前幾篇-生態及隊長篇,這篇只談那些近期加強或者值得練的卡片。
----------Danui.TOS首發,嚴禁轉載----------
隊員篇-木屬,本篇介紹木屬性好隊員
木屬自從之前強勢的那岐隊伍倍率變得不太夠力之後,純粹木屬的隊長目前處於一個缺乏的狀態,固然秀吉隊還算可用,但實際上面對地獄級常常會有不夠力或者被克制的問題。持續等待新黑金純色隊長中。近期強勢木屬隊長大多為雜色隊伍(小傑)。
哈沙解放後,獸隊又新增隊長。
核心常駐增傷卡
木巫女,若是說三巫中哪一者最重要最好用,毫無任何疑問的就是木巫女,異轉之後三巫均是入場CD6(注意如果有入場重置CD的,木巫為10,水火巫則是8),同時隨時可以關閉的特點也是一大保障。需要注意的是不能放在希臘隊伍,ex-combo的計算和木巫會衝突。再來就是有些隊伍天生難轉到高康(秀吉隊這種,消越多顆主珠才有高倍率的,很容易不夠康數。),或者是關卡會限制康數的(一封王地獄這類的,隨機指定combo盾,有3C的可能,會無攻擊回血)。
黑金-鐵扇,基本上是給希臘隊這類高木combo的角色較為實用。
非常駐但是趨近為常駐-地獄,含羞草。可說是無痛增傷+減傷的一張卡片,CD5只要血量有50%以上回合結束就會再跳起了。能放的隊伍幾乎都會放一張。
水仙,雜屬增傷,妖精隊伍專屬。
仙人掌,配合妖精隊伍消心珠增傷,少用。
姑獲鳥,人魔族持續增傷,三屬以上隊伍有減傷。雜色隊伍常用,但要注意不和含羞草一起放。
常駐禁心:
熊貓,同時也是獸類禁心,德魯伊隊核心角色,由於目前哈沙剛剛解放,消珠回血的特性,使得心珠基本上就是雜珠,禁心角色在這些隊基本上是必備品。抽到務必要練,吃鳥也應該要滿技能。
短轉:介紹三隻
相較於雙魚,杜門就很少有人提到。木屬短轉出場次數少到可憐。為甚麼?神魔很特別的一點是木屬隊伍常常都有自備轉珠或者自產珠的特性。甚至是很多雜屬隊長都是木屬。
純木隊伍目前最常用的,那崎/秀吉/鐵拐/木龍獸隊,基本上都有自產珠。
杜門在突破之後,和雙魚相同有著短轉+每wave自產珠的特性。木屬考慮入隊伍
秀吉,在秀吉隊伍中,頭尾的隊長秀吉是CD1,同時消除木珠數與倍率相關,所以再放其他轉木較為少見。
牛魔王/木不死,基本上都是特定隊伍需要限制種族才會考慮入隊伍。除非需要否則可以不用優先練。
炸版/大轉版/解多屬盾
埃及,各屬性埃及都適合入隊伍,特性相同。種族不同而已
那崎,大和系列的大獎之一,木屬目前常用的隊長之一,具有CD8大轉版(16木+14心),固定版面好轉。
瑰洱,本身木轉強,引爆光暗,掉落水火木心強。版面過濾。但不保證必定有水火木。
圖靈,CF合作大獎,目前已絕版,水火轉心強,炸光暗掉水火木強。
藏馬,變身後第二技能,消耗EP高,但可清理版面+爆發。
戰場(轉敵方屬性)
木封神,本身是二消隊長,但很可惜的是目前已經無人使用,搭配火封神隊友時可以達到火木心二消+其他正常三消的隊長,但由於本身倍率低+吃天降機率。使用率很低。在突破之後,進場CD可以大幅度透過每回合消除全版木珠縮短。但出場率依舊很低。
多三行轉珠
主角能多三行轉珠,對於各種難解盾都是一個可以考慮的選擇。
逍遙/蛇夫/木看守者/鳥籠/木機偶/木遊俠
排珠
之前仙劍合作大獎,逍遙依舊是木屬排珠第一選擇。
(2018/08/21補充-感謝劉蘇文提醒)
木屬排珠並不是沒有仙劍就沒有囉,蛇夫作為大獎,除了當隊長之外,作為排珠也是非常不錯的。
消除附加效果
木看守者/天使,本卡一卡兩用,有附加消除的效果,基本都建議練一張
解鎖
木屬解鎖/人族解鎖:鳥籠,這是一張副本卡,如果有重開請務必刷滿。
破防
木屬暗屬破防是機偶的技能。但因為這個技能沒有練技卡可以吃,本身非常少人會用。
另外還有木遊俠有無視傷害的直傷(但很低)。
蟻王/伊部/小傑/藏馬+黃泉/黃泉
不死技能
木屬另外一個特性是不死技能特別多。
蟻王,吸收對手50%攻擊力(不保證不死),CD5。
伊部,木妖精全體敵人攻擊0,自身增攻。(對於固定扣血類無效)
小傑,隊長有龍科技能-硬,消耗50%龍刻集氣發動,不死
藏馬和黃泉組合技能,吸收敵人首次攻擊;黃泉也能吸收敵人攻擊。
陸遜/姑獲鳥/含羞草
好用減傷三張:含羞草(妖),姑獲鳥(魔),陸遜(人)
陸遜:首消每顆木給6.25%減傷,最多12顆75%。無首消則斷
姑獲鳥:開技自身無攻,人魔2.2倍攻,至全隊無攻擊。減傷條件:隊伍三屬,減30%
含羞草:當回合減傷50%,全隊攻1.5倍,妖精2倍。回合結束時血50%以上,自身CD減少5
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以上寫了木屬能用的功能性卡片與常用的轉版卡片,增傷卡片我並沒有特別列出來,其實一般來說一線隊伍都不缺乏倍率,缺的都是如何破解各種繁瑣技能,各隊伍其實也都有自己最適合搭配的增傷卡居多,可以參考我寫的各版本大獎隊伍,有問題都歡迎至粉專做討論。