油滴的
異想世界
回鍋篇(6)-by Danui.TOS
本文承接前幾篇-生態及隊長篇,這篇只談那些近期加強或者值得練的卡片。
----------Danui.TOS首發,嚴禁轉載----------
隊員篇-光屬,本篇介紹光屬性好隊員
光屬在三藏、瑪雅的帶領下,其實一直都不算弱的屬性。
神魔在光人隊伍的努力,於獵人推出酷拉皮卡隊,對於光人也是一個很大的加強。
核心常駐增傷卡
光屬核心自從有六封王露西法之後,就是靠著六封王的招來+露娜的共鳴作為核心增傷效果。六封王當之無愧的光屬霸主。所有的光屬隊伍只要是神魔族的,必然會放解放六封1-2張,再搭配露娜。
光屬另外一種隊伍,則是以人族為主的光人隊伍,基本上可說是terry的親兒子的一隊。什麼大獎都常常出光人...(軒轅宇文拓開始,各種合作卡都幾乎跑不掉光人的...),當然此隊就不適合神魔族入隊伍,它們最核心的招來+共鳴卡片隨時代的進步一直再改變。
最早的是雨柔,特徵是開始CD長(10),但關閉有減CD5+1.5倍增傷。
再來則是近期的黃忠,CD8,關閉減CD2,同時還有隊伍技能,6位全光人的時候有1.2倍血量。
另外一位酷拉皮卡,本身非招來系統,但卻是小界王拳的設定,也可搭配共鳴式技能。
光人共鳴式技能:
大富翁版本的沙隆巴斯,CD8,效能最差。非真正共鳴,實際上是追打最高攻擊三回。
布袋戲合作的一頁書,是實質上的共鳴技能,搭配葉小釵有光暗人隊伍可玩(但倍率和限制...已落伍掉出一線)
光屬都流行招來+共鳴式技能。剩下的常駐增傷較少,以下為您介紹
霹靂合作-六絃之首-蒼,當初是修羅場卡,作為光人持續增傷,CD8光人持續兩倍增傷,光屬僅1.5。需要每回合消除全光,這點也是缺點,較適合放亞瑟這種自己會把光消光的隊伍。
常駐禁心:
光妍希,說實在很少用了。但作為難得的副本禁心卡,神族禁心卡,依舊有練的價值。
+
短轉:介紹三隻
傳統會使用毛娼妓這張短轉,作為光隊的短轉首選。但很可惜的是強勢光隊伍三藏有增加光屬掉落,幾乎不會缺乏光珠,且需要放合體不死,沒有機會放她。瑪雅則是光暗心三種主要顏色已經很夠了,不會需要放短轉。
倒是光人隊伍一向都需要短轉居多,從最早的光BB,再來到目前的光英雄變身後還帶有排珠。或者是光北遺的雙技能,木轉光(CD5)+小戰場技能。其他還有很多特殊短轉。
光不死英雄(源義經),由於在三藏隊伍是首選合體,和劍靈都建議練起來,畢竟三藏可能還會加強,隊伍核心。
炸版/大轉版/解多屬盾
埃及,各屬性埃及都適合入隊伍,特性相同。種族不同而已
六封王二技,雖CD8較長,但效果很穩定很好用。
科雷,CD5炸水火木,掉心光暗強+排珠。你說這卡不練一張怎麼可能?龍隊,光隊此卡幾乎都是必須的,甚至兩張都能考慮。尤其是在銅丸解放之後,科雷第二張的需求可說是大幅度增加。
協助者倪克斯,通過九封會送的一張卡,這光妖很好用,面對各種黑白符石能夠改回來原本的狀態之外還可以轉版面給你五屬珠,又加3秒!居家常備好卡!
+
戰場(轉敵方屬性)
光北遺,一回合戰場。
六封-光不死英雄組合技:天雷的戰場,2回合增傷大。
多三行轉珠
主角能多三行轉珠,對於各種難解盾都是一個可以考慮的選擇。
排珠
科雷自帶短5秒排珠
革新英雄變身後大招,10秒排珠。
消除附加效果
(原光人)機械族,銘黃金閃、萊昂內爾,CD6可消除附加效果,競技場換領的卡片,基本上等於不用抽卡就可以拿到,請盡量取得吧。可以進化成其他不同的機械族萊昂,各種都有不同效果,基本上不在本文介紹範圍囉~
夢魘級,仙水變身時也會消除附加效果,光人!果然光人就是Terry親兒子。
抗鎖卡
酷拉皮卡變身後大招,鎖技前一關就必須開,但本身也是爆發類技能(轉珠25秒,扣除20%自身血量+2倍攻,隊中有兩個以上獵人,符石還原),所以算是實用的技能。光屬性/人族抗鎖卡。
破防
大聖,西遊卡片中,目前可說是唯一一張還無法取代的卡,CD8破防三回合。身為磨隊資深隊長,現在僅剩下功能性出場居多。
不死技能
黃色小雞(公會任務卡),完全回復生命+全隊獸則一回合不死。
瑕,當初光人於軒轅合作的雙周卡,可保第一次攻擊不死。(已絕版)
-----分隔線-----Danui.TOS首發,嚴禁轉載-----分隔線-----
以上寫了光屬能用的功能性卡片與常用的轉版卡片,增傷卡片我並沒有特別列出來,其實一般來說一線隊伍都不缺乏倍率,缺的都是如何破解各種繁瑣技能,各隊伍其實也都有自己最適合搭配的增傷卡居多,可以參考我寫的各版本大獎隊伍,有問題都歡迎至粉專做討論。