油滴的

異想世界

回鍋篇(3)-by Danui.TOS

本文承接前兩篇-生態及隊長篇,這篇只談那些近期加強或者值得練的卡片。

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隊員篇-雙週+水屬,本篇介紹水屬性好隊員,附帶提到最近的雙週

以下由屬性區分

基本上每張卡如果CD<5,一定有練的價值(只是大小的問題)

然後有炸版的,持續增傷/減傷(維持條件看隊伍),這些卡片會更為優先。

插花提一下雙周副本


雙周以往基本上都是廢卡多,偶爾一張有用的卡都是亂入卡,要刷很久才能滿技能。

現在的雙周往往技能不會太差,缺點往往是CD較長一些,但有時地獄級都能剛好用到技能上場爭光喔!所以大家也別太小看雙周卡了。

前陣子剛開過的科學少女(1301~1305),五屬性都有刷的必要性。

技能是轉四角落各3顆+自身30%攻擊追打20次(CD8)

這卡,一開始很多人說沒用不刷,我當時是覺得不刷很可惜,因為它其實有轉屬+少增傷,而且重點是20下攻擊很有用,至少比你帶小魔女要好得多。

結果,很明顯的這卡就是在特殊地獄級出場的關鍵卡片!

所以,雙周看到有新的主動技能,都應該好好思考一下是否有用。尤其現在神魔是神盾局...什麼難搞的都有,不刷到時候真的想哭。

再來,五屬性的機械神兵雙周(CD5) (1696/1697/1698/1743/1744)

機械族這幾張卡,剛開始覺得沒有什麼用。

但其實,有所謂的連鎖反應隊伍,完全0倍率,靠機械族特性與這幾張機械雙周的160W倍化攻擊力,透過同屬傷害吸收再追打,就能造出好幾千萬的傷害!(算是特殊隊伍特殊隊形)

但也再三顯示出各雙周都有可能翻身!

最後則是春香(1713)這一張,CD6,非常少見能夠直接解除冰凍一回合。冰凍符石越多則增傷與回血越高。建議是有重開必刷一張,特殊關卡必定用到的。


至於新開的雙週-陣(CD8)(1805),能夠直接把木珠排好也是不錯的。然後可以消五顆掉兩顆,這點也很不錯能夠增加傷害與康數,木隊或者藏馬可考慮入隊。


接下來死死若丸(CD7)(1806),水妖,水珠轉妖強,消除妖族符石妖攻1.5倍。

就是一個增傷抗弱化的卡片,可以考慮刷滿放水妖隊,若無水妖隊這張可不用刷


德羅拉遺族第一張德耳塔,CD6,自身生命扣至1,扣減生命加至自身攻擊力

這張卡片可說是最近最強的一張雙週,因為放在高血隊伍中,它的效能就非常強,再加上隊長倍率加成,放龐貝隊伍可說是超強增傷

有龐貝必刷一張,沒有的也建議刷一張擺著,機械族慢慢加強中後勢看漲


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水屬,無特哥(1626)之前很弱勢,現在有特哥之後就變得很強勢了。

最核心的卡以功能區分,以下為您說明

常駐增傷:

水巫女(1046),以往最大的關鍵點在於回復變0,所以巫女一開就是得輾到底。在之後有著關掉的設定,同時關掉還能減少自身CD,已經改善非常多,但有些關卡進下一關的突擊不一定會發生,或者前一關忘記關掉,下一關剛好沒有心珠或者心珠被轉掉,等等這種狀況也時常發生。所以在特哥消水珠能回百分比血量之後,水巫的副作用就被降到最低了。除了特哥之外,其他隊伍基本上都要小心使用。

菲爾卡(7007),開技該wave持續提升攻擊力1.5-2-2.5倍(也就是要兩回合才到最大倍率),下一個wave就消失。這卡片會比較適合磨隊提升平砍火力,現在關卡比較不適合了。

常駐禁心:

聞仲(1041),極限突破之後,每次首消版面全部水珠就可以減少自己CD2(再加上轉珠1,就=3),最快等於3回就能開技能!這算是所有禁心中最快能開的!

放在特哥(1626)或是黑水妍(1371)的隊伍中,效果可說是超級棒!

短轉:介紹三隻

雙魚(827),在極限突破之後雙魚進場保證3水,每round會再轉一顆水給你。這在沒有自產珠的隊伍中可說是保證輸出的來源啊!整體來說,搭配各式水隊都很好用。以往不如史蜜莉的問題在此也可說是完美解決。只剩下不是水強珠而已。


史蜜莉(1336),4-7顆轉水強,當隊伍有4個以上人族,提高轉7顆的機會(解放後才有後面這個敘述),解放前務必練滿,否則要吃技能就只能補大鳥。這張可以說是短轉中的典範了,唯一缺點就是CD3需要技能15等,要三張史萊姆吃自己之後滿技進化再互吃才會滿技(敲木魚)。


聖酒女武神(1311),我以下簡稱酒女。水木暗(1311/1313/1315)酒女在解放之後都能指定左或右直行一直行強化+該回合1.5倍攻。同時只需要CD5,這種複合式技能其實非常好用。

炸版/大轉版/解多屬盾

埃及異轉後(1380),炸版+自身屬性珠轉強,20顆以上就達最大增傷2倍,又有直傷,所以可說是非常好的一張卡片。

另外幻化(1381)的狀態,主動技能CD5,3顆轉水強,同時敵人非火則轉火,火敵人則提升水隊火的攻擊力,等於無條件戰場的意思。

這在面對到敵人是剋屬性的時候基本上就等於一個戰場的作用。

多屬盾,水屬有著水德魯伊(1406)。解放之後的水德可以轉出完整的10康版面,同時是強化珠,也就是你手轉夠好就能夠排完整10康+五屬強化的。

幽助變身後(1787)的大技能,也能夠大整版,但是剩下水光心,非水光隊用不到

關羽(1277)/蔡文姬(1682),則是全版轉水火木(蔡文姬會先留下水火木轉人符石再炸剩下的,關羽則沒有人符石)

戰場(轉敵方屬性)

最傳統的水不死(389),就算帶了劍靈(716),也需要CD8才能開,維持三回合

拳皇時代有兩張副本卡:

庫拉(1591)-直行轉水強+儲滿龍刻,若龍刻滿則冰凍對手一回合

莉安娜(1585)-1回敵方轉火+V型轉10水

這兩張都CD6,所以如果有打到的可以練一下比較好。

雪菜(1807)-1回冰凍敵方+多5秒轉珠

本次的競技場卡,但如此好用的技能不練可惜。

多三行轉珠

主角(408)/六主(1298)能多三行轉珠,對於各種難解盾都是一個可以考慮的選擇。


排珠

水屬排珠其實不多,特哥之外,就是史萊姆王解放(1627),秒數不如妲己但還能用。

趙雲(1292),水龍,雙用卡,本身也是龍隊排珠。


消除附加效果

革新英雄-冰花(1166),這張卡變身CD8之後的大招EP8,可消除所有附加效果(包括自己隊伍的)。這對於有些關卡禁止攻擊的debuff有著非常必要的效果。或者你需要四個狀態技能才能把debuff給擠出去。

抗鎖卡

瘋帽(491),妖/水抗鎖卡,必須在還沒被鎖的時候開是她的最大問題。爆發你沒帶走敵人進下一關,這卡的技能就被浪費回合了。

(2018/08/21補充-感謝劉蘇文提醒)

拳皇的龍泉少年椎拳祟,也有解水屬卡片鎖技的效果。同時有75%的機會補滿生命力(帶雅典娜就有100%,但要卡兩張...)


減隊友CD

這裡我想提到的就是減隊友CD的卡,一般來說減CD最好的就是全隊都減(除了自身之外),如此就有機會達成所謂的永動機結構。(例如特哥隊長帶三武仙(1552)+秀太(1491),要達成減CD條件基本上沒有難度)。水屬和暗屬各有一張,

武仙座海格力斯,可以考慮入隊伍的。


破防

水屬破防僅有兩張 ,其中一張水源龍就算是解放(1181)了也只有3萬的攻擊力,並不是真的破防。

剩下的千千(1191)是真的破防,但需要消除心珠別忘記了限制條件。

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以上寫了水屬能用的功能性卡片與常用的轉版卡片,增傷卡片我並沒有特別列出來,其實一般來說一線隊伍都不缺乏倍率,缺的都是如何破解各種繁瑣技能,各隊伍其實也都有自己最適合搭配的增傷卡居多,可以參考我寫的各版本大獎隊伍,有問題都歡迎至粉專做討論。