魔族始源

AM觀

2018.7.30 BY DANUI TOS

魔祖

我絕對不會說是因為想到光魔祖的PP才來分析這系列的XD(大誤)

在魔祖剛推出的時候,正是巴比倫還很紅的年代。那時我是這樣和身旁的朋友說,你可以三天不吃飯,但務必課金抽一下。

水火木魔祖的自帶兼具改變主珠,或者主珠+1.96倍(解放後3.24倍)攻擊,基本保證了你的攻擊能力。再加上隊員不用放轉屬卡,剩下來的問題只有血量與應付關卡特殊盾而已。

可惜,歲月是把殺豬刀,倍率慢慢膨脹之後,水火木魔祖就淡出舞台了。當然問題也不只是倍率而已,血量以及自身的特性有bug這兩點也是很麻煩的。

光暗魔祖開始是以消除五顆一組做為倍率要求,同時有隊伍技能自產珠,光屬抱路西法大腿事實上是非常紅的一隊。

But!神魔後期出了兩張黑金光隊長...光隊生態可說是完全改變,別西卜只得倉庫內發抖了。

啊你說莫斯提馬?

咦暗隊有封王可以抱大腿嗎?好像有...薩胖嗎?(誤)啊,是北歐專屬永恆雙技嘛。

再怎麼說沒有抱招來大腿,暗魔祖怎麼配都不是很強...哪天出了招來也許還有點機會。

也許可以期待異轉,巴神都要加強了,想必魔祖也不會太遙遠。本身水火木的隊長特性是全神魔目前沒有的。克服血量與應付機車盾再提高倍率之後,依然大有可為。

實用價值評分

水:3-4分 火:3-4分

木:3-4分 光:3分

暗:1-2分

評分參考

1分:基本上完全0作用,純粹靠愛在玩

2分:在特殊的情況下勉強能用,普遍情況0作用

3分:中規中矩,對通關有些許幫助,但不擁有強大的獨特/針對性

4分:建議投資,通關能力偏高,但普遍有其他更優的卡片替代

5分:推薦投資,目前出場率偏高的一線卡片,有明確的獨特性及關卡性質針對性


水/火/木魔祖:

延長至12秒轉珠,消除屬性越多自身屬性傷害越高,最高2.2倍。

隊長向的部分已經在上面說過,老兵不死,只是凋零。偶爾拿來解雙週成就還是能穩穩拿下回合的三成就的,其他的就別勉強了。

光魔祖:

滿技CD12,一回合的巴比倫效果。

除了隊長之外不會出場的。隊長向來看雖然過時,但如果沒有好的光隊長,依然是值得練的。

暗魔祖

技能同光魔祖

但這張就實在是太難出場,暗隊人才又多,又無搭配招來等提高倍率手段,除非完全沒有暗隊長,否則不會建議練。