本文承接前幾篇-生態及隊長篇,這篇只談那些近期加強或者值得練的卡片。
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核心常駐增傷卡
火巫(1047)當然是火屬最核心的一張常駐增傷。其副作用是受敵方攻擊兩倍,但在現在的關卡中,除非先攻躲不掉,否則絕大多數關卡都是處於一個你常駐倍率夠高破了困難技能就一路輾過去的狀態。自然常駐增傷就是怕附加消除重置,但火巫有關閉時減少CD的效果在,能放的隊伍中火巫幾乎是不動如山的隊員人選。
機械虎(1694)
機械族特殊卡,於左側一張及自身能常駐增傷(大於四康以上),關閉時有著全版轉強化的效果,是一張不可多得的戰慄級副本卡。常出現於龐貝、解放八封王這兩組隊伍中(因為增傷效果集中於左側一張卡,追打的龐貝或者是解放八封的自帶界王拳就很有用)。CD也短,如果重開請務必刷滿。
黑火妍(1373):之前的黑金隊長,目前異轉之後,在煉化型態下類似木巫的增傷,達4C攻擊2倍。幻化型態則有禁止木珠掉落的效果,若搭配禁心卡使用雙禁希臘隊...可想而知就是落珠會落不完。
常駐禁心:
海姆達爾(1337),火屬禁心卡相對少用,原因?大概是很多心珠都能兼攻擊珠吧,禁心效益較低。之前很流行的切西亞隊伍自帶裂心也是一個因素。
有抽到可考慮慢慢練,畢竟是技能15的卡,得三張吃小怪慢慢練滿再互吃才會滿技。
短轉:介紹三隻
革新英雄-洛可可(1168),基本上是純屬隊伍必帶的一張,除非有自產珠或者兩屬以上兼具。變身前有著CD3的短轉,變身後的EP8大招則可把版面全換+有固定版面可用固定轉法疊珠/消除,傷害輸出也有保證。
桃樂絲(1267),這卡雖然CD長達6,但因為木轉火+有增傷效果,很多火隊也能選擇他入隊。
防龍異轉(1317),很難練因為需要準備大量黃金去買關卡之後瘋狂堆技能才能有CD3,同時隊伍中如果只有一張,其實很難發揮再跳起的能力。好處是有直傷+轉火。
炸版/大轉版/解多屬盾
火埃及(1382),異轉之後的埃及炸版+增傷+轉強+直傷全部都有,這好卡不練嗎?
八封解放(1716)後可以在CD10的時候轉出24顆各屬+心的亂版面,實際上是已經夠應付多屬盾。但有些關卡禁止封王(競技場之類),此時只能向水屬/光屬借卡
大轉版,信長(1474)轉火光暗屬,還帶有增傷,可以考慮應付關卡用
戰場(轉敵方屬性)
不死英雄-阿基里斯(阿基師)(391),最傳統的戰場,缺點是開技時間偏晚,優點是持續時間長。相對於目前的關卡環境,基本上較少出場,多為特殊隊伍限制種族才有機會輪到。
曹國舅(1702),一回合敵人轉火+無視80%防禦
多三行轉珠
主角能多三行轉珠,對於各種難解盾都是一個可以考慮的選擇。
排珠
火屬排珠是比較貧弱的,基本上只有命運女神(火妹)可用。
消除附加效果
這是一張競技場卡,真田幸村。消除附加效果竟然不是石抽卡,這也是夠奇葩了,有重開務必刷一張!
消火回血
沒看錯,這麼OP的技能是工會任務送的!灼蘿,CD6開技之後消火就能回血,放在希臘隊做隊員根本超OP。如果你剛回鍋,上一次的工會任務才剛剛送過一次,趕快去翻你的獎勵吧!
一回合條件式二消
眼球,可說是目前全神魔最可怕的一張卡片,能放的隊伍中,基本上都會考慮入隊伍。唯一缺點是CD10在現在的環境中實在是太長了。本身技能的效果是一回合內2消,直到某一種珠消超過30顆。可應付五屬盾、累積消除盾等等。
破防
火看守者(天使),在解放之後的烏列爾能完全無視防禦,面對如今關卡的高防高血怪物,有需要練起來以備不時之需。
不死技能
天照,雖然是隊長向的卡,但是也是少見的不死技能,有值得練的價值。
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以上寫了火屬能用的功能性卡片與常用的轉版卡片,增傷卡片我並沒有特別列出來,其實一般來說一線隊伍都不缺乏倍率,缺的都是如何破解各種繁瑣技能,各隊伍其實也都有自己最適合搭配的增傷卡居多,可以參考我寫的各版本大獎隊伍,有問題都歡迎至粉專做討論。