官方定位失敗,機體強度價值尷尬,需習慣疊珠的黑金隊長
和前一個黑金比較,卑彌呼天生就是可憐的。
出乎意料的高血量低回復+官方定位錯誤(疊珠和速刷根本不合,帶領龍獸卻是暗人)
玩法需要疊珠+轉好轉滿,這種和目前已經習慣的SOP類型隊長差距甚遠,且疊珠也需要練習+觀念
更重要的是,隊員帶領龍獸,偏偏又很多龍獸技能全龍全獸才好用...且龍獸功能卡也比較少
(相較於前一年許多合作出了神魔人機械強卡,龍獸就可憐哪)
話說回來,這張是不是做失敗?個人認為宣傳很失敗之外,要說能不能通關?當然還是可以的,但絕非無腦可以駕馭。
類似於拉普拉斯這種需要燒腦思考接下來的打法,不利於推出SOP攻略,又吃手轉和版面(水木沒兼具)
就算送龍刻,未來可能很難入手,老實說我也建議非油王乾脆pass...有姬臣建議直接不用考慮了
主動技能可破拼圖,但又綁兩龍獸...我看還是算了吧
別隊是自帶體系即插即用,她的是自帶體系無法適用
基礎倍率:49倍,2.25倍血
龍獸成員額外4倍攻,4倍血,每個成員自身+2500攻擊力
火光暗心互兼,心兼具屬性珠
延長至20秒轉珠
首消一種屬性+無消心:全員追打該屬性各一次;首消心+無消其他屬:左二成員追打五屬性各一次
首消一康,則+9C
龍刻技能:成員CD-6,完全回復生命力,一回合內排珠
成員2龍獸以上:無視黏腐+可觸碰電擊/暴風;3龍獸以上:卑彌呼及龍獸,無視固定康數/三屬/五屬盾
解除龍獸封鎖,移除所有符石掉落心強,全兼全200%
隊伍中兩個以上龍獸,則全隊攻回2.5倍,且無視拼圖盾
這機體簡單說就除了高血(蹭龍獸)高轉珠時間,優點真的不多
想剋死相對簡單,
首消同康盾/走路痛/風化/燃燒(剋制疊珠)
扣%自傷盾(欺負回復力低)
顆數盾(困難解盾,之前卡片技能不適用,沒一康倍率)
高康盾(大於10C,必須疊珠一康才有+9C,容易失誤)
版面相關技能:禁消心盾(剋制開技能,讓你不好疊);全版水木盾(15-15這類,沒兼具沒傷害)
溢補盾
最大的劣勢:由於疊珠的需求,幾乎線上所有的卡片都不符合疊珠的這個前提,需要靠自己手轉,這就是我前面提到的,她自帶系統,但其他卡片技能往往卻不能即插即用。未來如果有越來越多的固定版面/吸血的龍獸等等技能,也許卑彌呼也會變得沒那麼難用。
血量是全神魔目前最高的前幾名,高血量帶來的好處也非常明顯,有些關卡可以無腦洗技能之後開技能再過去。
足夠長的轉珠時間也可以讓新手練習疊好疊滿,
血回比不成比例,需要靠技能回血(龍刻技能/別的技能吸血或是回復生命)
疊珠吃觀念+版面
各種妨害轉珠盾的影響(風化/燃燒)
雖說隊伍技能不吃龍刻,但因為回血差,龍刻技能是重要資源,面對被擊碎且命扣到1這類的狀態會很危險
左二隊員務必考慮集傷卡(暗龍使/日月狼合體/哥吉拉自身五倍),剩下2-3個隊員看狀況選擇龍or獸組合
可借卡(非龍獸),但全隊伍技能需要3龍獸,故借卡限1,且使用借卡則不可再合體
轉珠需疊珠,兩種常見解法:中間橫排消除/兩側直排消除落珠法。達人示範下方橫排後整地法適合手轉速度快且有經驗的玩家使用
不疊珠的狀態下可以盡量轉好轉滿,一些關卡可能疊珠無法打破需特殊主動技能,要洗技能的時候可以不疊珠方便洗技能
核心:暗龍使(破攻前)
搭配:
渺紗(開技能不用轉)
木龍使幻化(炸版加康)
水龍使幻化(解冰凍+敵人冰凍)
白龍(炸雜珠+排珠)
巴哈(無視燃燒)
拉頓(凍結燃燒黏腐)
阿爾瓦撒(持續吸血)/暗源龍(開技能吸血)
銅丸(不死)
趙雲(排珠/延遲)
💢首選組合隊員:
暗龍使-渺紗-白龍/木龍使幻化-其他功能卡(阿爾瓦撒可持續吸血提供續戰力)
核心:日月狼合體(吸血,版面改變)/哥吉拉(持續技能但可能被消除)
搭配:
哈沙(不死)
肉圓(回滿血/尾王增傷)
蜜兒(潛行神技)
超大魔王獸 ‧ 魔格禍岐大蛇(消除附加效果)
耶夢加德(炸風化後延遲敵人)
達格(回血/炸版/增傷)
阿比(無視燃燒)
泰迪(炸凍結電擊石化)
巧克力(固版)
哥吉拉(減傷95%)
霏音(移除自爆)
控場敵人:巴魯坦星人(冰凍)/邪神卡達諾佐亞(石化)/火精獸(燃燒)/日狼幻化(電擊)/西羅摩(敵人自我攻擊)
達達摩(燃燒但無控)/洛默(電擊但無控)
💢首選組合隊員:
日月狼-達格/泰迪-肉圓/蜜兒/控場成員
事實上雖然全牛棚,但因為配合疊珠玩法的卡並不多,相對隊員好選擇少,認真說以目前卡片體系無需硬抽。
雖有送一個龍刻武裝,但認真說龍刻技能還好,沒有一定要拿。如果有抽當作附贈可以接受。
補:試用過之後,發現比較適合的隊員結果都不是吃得到隊伍技能的局外人
摩斯拉:轉心效果適合無腦疊珠
華曦:指定兩屬可以首批一消加上版面半強化,雖然不能疊珠但也可以列入解版用途
雖然腦洞很開,但可以說各種效果還是能夠應用是很強的優點