※ 재구성한 요약본
고향에선 +1D
희귀도, 품질, 갯수, 외형에 따라 등급 조절이 가능
자원 판정에 실패시, GM은 상태이상을 주거나, 이야기를 꼬는 것 이외로 특수한 상태이상인 "고갈"을 부여할 수 있음.
일반적인 상태이상과 동일하게 취급하며, 걸린 이후 돈을 벌어서 해소 가능함.
영향력은 캐릭터가 다른 캐릭터랑 얼마나 잘 연결되어있는지를 나타내는 능력치. 이걸 사용하면 게임에 참여하기 전 알고 있던 다른 캐릭터를 찾아올 수 있다. 동료를 찾고 싶을 때 허용되는 특별한 능력치이다.
이 체크를 할 때, 플레이어가 찾고 싶어하는 대상에 대해 GM이 물어본다. 그 캐릭터의 직업은 무엇이고, 태도는 어떠한지?
고향 보너스와 소개자 보너스가 있다면 더하자.
원하는 인물을 찾는다.
캐릭터의 Contacts 부분에 해당 인물의 이름을 기재하고, 다음에 동일한 인물을 찾기 위한 영향력 판정에 +1D.
영향력 판정에 실패시, GM은 상태이상을 주거나 이야기를 고는 것 이외로 특수한 꼬기인 "적대적 조항"를 부여할 수 있음.
원하는 인물을 찾은 대신 적을 찾게 됨. 캐릭터를 모욕하고, 조롱하고, 협박하고, 속이고, 멸시한다. GM이 이름을 적고, 캐릭터의 Enemy에 기재하자.
적은 주장을 하거나 대화하는데 +3s를 가지고 있음.
적은 캐릭터하는 하려던 일을 방해하려고 할 것임. 물론 정보를 주지만 전부 거짓일수도 반반의 진실과 거짓일수도 있음. 적은 갈취 및 협박편지 등을 시도할 수 있음. 적을 즐기자!
적과 친구는 대하는 태도를 바꿀 수 있음. 시트에서 옮겨 적자.