<요약> 여러단계를 거쳐 완성.
<덧붙임> 2판에서 순서를 변경하여 간소하게 변경.
<덧붙임> 모든 스킬의 기본값은 0랭크이나, 처음 획득하면 2랭크로 시작한다. 이후 추가될때마다는 +1씩 적용한다.
<요약> 모든 플레이어가 같이 만드는게 더 빠르고, 자격을 갖춘 (능력이 골고루 확보된) 순찰대를 구성할 수 있다.
<요약> 시작 전 각자 원하는 컨셉에 대해 이야기 한다.
<덧붙임> 랭크에 관계없이 최소한 특성, 특화 스킬1개를 지정할 수 있다. 여기에 신념과 본능을 무엇으로 할지까지 포함하여 컨셉을 정하자.
<덧붙임> ※ 등급 선택시 겨울 세션의 진급 파트를 참고하자.
새내기는 신병이다.
어빌리티: 의지2, 건강6, 리소스1, 서클1
스킬: 길잡이2, 정찰자2, 노동자2
시작 나이: 14~17 (출생년도1135~1138)
가드마우스는 경비대의 보병이다.
어빌리티: 의지3, 건강5, 리소스1, 서클2
스킬: 전사3, 상인2, 정찰자2, 길잡이3, 생존전문가2
시작 나이: 18~25 (출생년도 1127~1134)
패트롤가드는 복잡한 일 또는 개인 임무를 맡길 베테랑 경비대원이다.
어빌리티: 의지4, 건강4, 리소스2, 서클3
스킬: 요리사2, 전사3, 사냥꾼3, 정찰자2, 치료사2, 길잡이3, 생존전문가2, 기상관측자2
시작 나이: 21~50 (출생년도 1102~1131)
패트롤리더는 독립적으로 생각할 수 있는 모습을 보여주고, 다른 생쥐를 이끌 수 있는 패트롤가드이다.
어빌리티: 의지5, 건강4, 리소스3, 서클4
스킬: 전사3, 사냥꾼3, 교육가2, 전승지기2, 교섭자2, 정찰자2, 길잡이3, 생존전문가3, 기상관측자2
시작 나이: 21~60 (출생년도 1092~1131)
가드 캡틴은 경비대에 오랜 기간 복무하며, 모범적인 용기를 보인 최고 단계의 강력한 생쥐들이다.
어빌리티: 의지6, 건강3, 리소스4, 서클5
스킬: 행정가3, 전사3, 치료사2, 사냥꾼3, 교육가2, 지휘관3, 웅변가2, 정찰자2, 길잡이3, 생존전문가3, 기상관측자3
시작 나이: 41~50 (출생년도 1092~1111)
※ 특별한 상황을 제외하면, 플레이어의 그룹에는 한 명의 패트롤리더만 존재한다. 가드캡틴은 희귀하며, 그룹의 재량에 의해서만 플레이 가능하다. 가드캡틴이 허가된다면, 한 그룹에 딱 1명만 허용된다. 새내기가 있다면, 다른 플레이어 중 한 명은 그의 멘토가 되어야만 한다.
4명의 그룹이라면 2명의 패트롤리더가 있을 수 있다. 이럴 경우 다른 2명이 새내기를 할 경우에만 한다.
※ 천성의 기본값은 3이다.
당장 아쉽더라도 겨울을 대비해 보관한다: 천성+1
가지고 있는 것은 필요할 때 사용한다: 특성(과감함, 관대함, 충동적*)
힘든 상황이 닥치면 도망가거나 숨는다: 천성+1, 전사-1
힘든 상황이 닥치면 맞서거나 싸운다: 그대로
올빼미와 족제비와 늑대가 두렵다: 천성+1
아니다: 특성(모험심, 용감무쌍, 바보)
<덧붙임> 충동적(Impetuous)과 바보(foolish)는 룰북에 설명이 없다.
※ 스킬과 특성을 1개씩 제공한다.
주요 마을과 도시 를 참고하자
<덧붙임> 경계심(alert), 독립적(independent), 탐구심(inquisitive), 이성적(rational), 차분한 손(steady-paw) 등 일부 특성은 출생지로만 얻을 수 있다.
※ 새내기와 가드캡틴은 2개, 다른이들은 1개 선택
행정가/양봉업자/서기관/병장구제작자/제빵사/조선업자/양조업자/목수/지도제작자/요리사/전사/유리세공사/상인/채집가/치료사/사냥꾼/벌레 조련사/교육자/노동자/전승지기/책사/제분업자/웅변가/길잡이/설득자/도예가/과학자/정찰자/대장장이/석공/생존전문가/기상관측자/재봉사
※ 모두 1개
큼직한 손/비관적/경호원/과감함/모험심/침착함/꾀많음/동정심/간교함/호기심/청각 예민/수호자/확고부동/맹목적/일찍 일어남/외향적/뚱뚱함/겁쟁이/용감무쌍/다혈질/관대함/우아함/가드의 친구/순진무구/냉소주의/지도자/긴 꼬리/길치/자연친화/민첩함/야행성/늙음/기지/조용함/전장의 상흔/시각 예민/날카로운 이빨/작은 키/회의론자/깡마름/금욕주의자/고집불통/의심꾸러기/큰 키/심사숙고/튼튼함/날씨감각/현명함/늑대코/젊음
※ 1개 선택. 이시점에 부모를 시트에 적을 것.
양봉업자/서기관/병장구제작자/제빵사/조선업자/양조업자/목수/지도제작자/유리세공사/채집가/벌레조련사/제분업자/도예가/석공/재봉사
※ 새내기만 1개.
큼직한 손/모험심/침착함/꾀많음/동정심/호기심/청각 예민/수호자/확고부동/일찍 일어남/외향적/겁쟁이/용감무쌍/다혈질/관대함/우아함/긴 꼬리/길치/자연 친화/개방적/조용함/전장의 상흔/날카로운 이빨/작은 키/깡마름/고집불통/의심꾸러기/큰 키/튼튼함/늑대코
※ 패트롤리더와 가드캡틴은 다른 2개. 다른이들은 1개.
책사/웅변가/설득자
※ 1개 선택. 이 시점에 선배 장인을 시트에 적을 것.
양봉업자/서기관/병장구제작자/제빵사/양조업자/목수/지도제작자/요리사/유리세공사/채집가/치료사/벌레조련사/노동자/제분업자/도예가/대장장이/석공/재봉사
(위 직업은 락헤이븐에 있는 주요 직업들)
※ 패트롤 리더는 다른 2개. 다른 이들은 1개. 이 시점에 멘토를 시트에 적을 것.
※ 새내기는 멘토를 현재 PC 중에 고를 것. 아마도 패트롤리더일테고, 그렇지 않다면 더 나이많은 생쥐 중에 고를 것.
전사/치료사/사냥꾼/교육자/길잡이/정찰자/생존전문가/기상관측자
※ 새내기를 제외한 이들은 1개를 선택. 이 스킬엔 밑줄을 그어 표시. 플레이어간 중복 불가능.
전사/치료사/사냥꾼/교육자/길잡이/정찰자/생존전문가/기상관측자
※패트롤 리더와 가드캡틴만 1개.
비관적/경호원/모험심/침착함/동정심/간교함/호기심/수호자/맹목적/일찍 일어남/겁쟁이/용감무쌍/냉소주의/지도자/자연친화/늙음/조용함/전장의 상흔/시각 예민/회의론자/깡마름/금욕주의자/심사숙고/튼튼함/날씨감각/현명함/늑대코
※ 새내기의 1점은 지식(경비대의 규율) 또는 지식(경비대의 전설)를 알아야한다.
※ 가드캡틴의 1점은 지식(락헤이븐) 또는 지식(대모)를 알아야한다.
스킬과 특성을 합산해 정리.
친구의 직업과 사는 도시를 적자.
적의 직업을 적는다. 다른 경비대원일 수도 있다.
<덧붙임> 캐릭터별 인물에 대한 자세한 과거를 미리 설정해두면 곤란하니 구체적인 과거를 만들지는 마세요. 과거에 대해선 본인이 1149년(3년전) 전쟁시절엔 무엇을 하고 지냈는지 정도만 간단히 적어두세요.
<요약> 망토의 색은 캐릭터의 성격을 보여준다. 보통 멘토에게 물려받으니 동일한 망토색을 쓴다.
새내기는 망토가 없으니 선택하지 마세요.
방패, 나이프, 검, 스태프, 창, 갈고리와 밧줄, 할버드, 슬링, 활 일반적인 무기와 직업에 해당하는 적절한 도구를 보유.
<덧붙임> 갈등용 장비를 참고하세요
<덧붙임> 생쥐는 한손무기를 2개, 양손무기는 1개만 보유 가능. 가방이나 배낭이 있으면 기타 도구를 2개 더 가질 수 있다.
FP, PP 각 1점 보유
미션 시작하면서 작성.