喜愛電腦遊戲的人應該都知道,選遊戲,有時不單是考慮遊戲內容與玩法,有時更包含遊戲的美觀、精緻度都在考慮範圍內,而這些美術要配合專業程式工程以技術(Live2D)支援,甚至精通遊戲引擎,使遊戲美術精美。
而遊戲產業中,簡單劃分為企劃、美術、程式這3大類,不論是哪種職位,缺一不可。而本活動要大家體驗從企劃提出建議與改善即可。當然同學願意從美術與程式角度提出見解也行。
參考WIKI:電子遊戲設計(遊戲策畫)
任務說明
請同學們分組討論,試著分析最近常玩一款軟體(電腦軟體、遊戲機軟體、影音平台等)其優劣(例如:遊戲介面、遊戲載具等),並將缺點予以改善建議,創造一款新的軟體後上臺報告與分享。
說明:
載具指PC、平板、手機、遊戲機等能運行軟體的工具設備。
備註:
軟體:直播、遊戲甚至平台、開發引擎都行
FB、IG的限時動態的相關軟體亦可以
請找符合年齡使用的遊戲。查詢平台:https://www.gamerating.org.tw/Search/GameList
實作作業:
請製作一篇簡報,介紹一軟體,並描述此該軟體的優缺點各三項,最後並嘗試描述其提供改善方法與計畫。
能用心智圖等方式,明確列出該軟體的優點和缺點。
能針對優缺點,提出建議改善方式。
能將改善後的軟體介面,以文字、繪畫與改圖等方式呈現。
特別留意:
該軟體要有圖片。
優缺點對應改善方式,且提供詳細文字與圖片則視為完善完整計畫。
報告形式:手寫整理、簡報(PPT) 或 文件檔
繳交截止日:04/20,補交截止日:4/20
繳交方式:
將作業或電子檔案交或寄信
信箱:t42500@hpjh.ntpc.edu.tw
郵件主旨:XXX班XX號學生XXX,如果我是軟體設計師
參考資料:↓↓↓60分標準↓↓↓
◆基本標準(60分)
1. 該軟體介面圖。
2. 繪製心智圖並分析優缺點(至少3項)。
3. 提供改善方法。
◆高分標準(80)
1. 該軟體獲遊戲請以文字介紹。
2. 繪製心智圖,具備架構(兩層)。
3. 分析該軟體優缺點(至少3項)。
4. 提供改善方法與計畫。
◆超高分標準(95分)
1. 該軟體相關介紹(操作、多介面等)。
2. 繪製心智圖,完整架構(至少三層)
3. 分析該軟體優缺點(至少5項)。
4. 針對缺點提供完善完整計畫。
如果想對製作簡報更加熟悉,老師提供一位教師界科技網紅,本次分享108年教育部-師鐸獎得主,聰賢老師的電腦影音教學電腦書籍著作共120本書。其中他使用youtube分享軟體如何使用給大家。
參考資料
1. [職涯] 想進遊戲業?你那邊還來得及!給大學生的行前準備建議
上篇: https://gnn.gamer.com.tw/5/143895.html