Vi har i dette projekt skulle lave et spil med fokus på det "indre" i et spil. Dette vil sige at vi skal se på og lave et spil med fokus på ting som mekanikker for at se på, hvilken effekt dette har på spiloplevelsen for spilleren. Vi har i vores gruppe valgt at lave vores spil baseret på den tidligere opgave vi har lavet kaldet "Game World" (Klik på knappen til højre for at se).
Rapporten vi har lavet til spillet ses nedenfor:
Vi har udviklet vores spil i "Roblox Studio", hvor vi har lavet en bygning, nogle animationer og en skyde mekanik.
Projekter har været sjovt og har gjort så jeg har lært at udvikle spil på en ny platform, hvilket altid er godt at kunne have på sit resume. Derudover har det været god information omkring forskellige ting som f.eks. spilteori som jeg fandt meget interresant.