Det er tid til vores afsluttende opgave. Denne afsluttende opgave omhandler at vise alle vores lærte færdigheder bedst muligt. Man har mulighed for at vælge imellem 4 forskellige opgaver:
Opgave 1- "Det Digitale Ansigtsløft" (Fokus: UX, Branding og Web)
Opgaven her er at finde et firma, såsom et murerfirma, og kigge på firmaets kommunikation. Derefter går det ud på at kigge på, hvordan man kan forbedre deres kommunikation og derefter skabe en funktionel prototype.
Opgave 2 - "Installation til Rockmuseet" (Fokus: Oplevelsesdesign)
Denne opgave går ud på at designe en interaktiv installation til Rockmuseet. Produktet skal være interaktiv og forbedre oplevelsen på Rockmuseet.
Opgave 3 - "Kampagnen mod Algoritmen" (Fokus: Datamanipulation og etik)
Opgaven er her at oprette en oplysningskampagne, rettet mod unge, omkring et emne inden for IT. Dette kan være noget som deepfake manipulation. Produktet skal bestå en hjemmeside, samt 2 yderligere produkter.
Opgave 4 - "Det nyttige spil" (Fokus: Anvendelse af spil i målrettet kommunikation)
Denne opgave går ud på at opstille en case, hvor at et konkret kommunikationsmål indgår. Ideen er at udvikle et spil indenfor områder der ikke hører til spil. Spillet skal dermed gavne firmaet ved at skabe markedsføring.