Karaoke

Gracias a Josep María Silva por esta genial idea:

En la sesión 7 hablaremos de la utilización, e inserción de programas y videojuegos que pueden ser llevados a las aulas.

Primero Josep configura los mando de la Wii así estarán listos para cuando los utilicemos.

Hoy calibra la pizarra Georgina Reverte, hoy nos explica el profesor que daremos un paso más, ya hemos visto que podemos escribir y hacer figuras geométricas, pues hoy mi compañera ha insertado un imagen de la galería de imágenes.

Seguidamente Josep nos hace un comentario acerca del Artículo que nos ha colgado en su el blog, éste artículo habla del mundo de la tecnología: La inserción de los blogs y wikipedia en las aulas de los colegios ingleses. Nos resalta sobre todo el segundo párrafo del artículo y la implementación de éste proyecto:

“Tan importante como las dotes de oratoria o la presentación de una buena caligrafía será el saber escribir en un teclado o la familiaridad con los servicios de descarga de audio y vídeo, las redes sociales o las comunidades que, en el caso del citado Twitter, permiten al usuario relatar qué está haciendo en ese preciso instante. El plan, no obstante, acentúa el énfasis en la necesidad de alentar el cálculo mental en detrimento de la calculadora.”

Los programas que hoy veremos, son programas que nos permiten crear un karaoke, y la utilización de ésta como recurso didáctico y como vía para aprender inglés.

" El Karaoke: un recurs didàctic "" La música i l'anglès amb un karaoke "

Que necesitamos para crear nuestro Karaoke?

Para crearlo utilizaremos el programa Van Basco Karaoke Player, éste programa es un intérprete de karaoke, primero hemos de instalar el programa en nuestro ordenador: clicamos para descargar/ lo guardamos en documentos/ y finalmente lo ejecutamos.

Este programa tiene varias ventanas que cada una tiene su finalidad. El fichero del Karaoke a de tener una extensión ( .KAR), este lo utilizamos con normalidad aunque también está (.ST3) pero es más estándar.

Un fichero KAR, está formador por: un fichero midi amb la música (ir subtitulando las notas con la letra)+ un texto. La VENTANA DE CONTROL, del Van Basco, nos permite bajar/subir el volumen, la tonalidad y el tempo, para hacerlo más rápido o más lento, si estamos enseñando un canción por ejemplo; mientras la aprenden podemos hacer que vaya más despacio.

El Win Karaoke Creator es un programa para crear tus propios karaokes, nos permite escribir la letra de la canción, se ha de tener instalada la fuente de letras MusicalTTF que la podemos descargar desde el blog de Informática en donde pone descarregar des d'aquí. Para hacer la prueba tenemos tres paquetes de música:

Cançó tradicional catalana

Karaoke català

Musical Mamma Mia

Para abrir hemos de hacer doble clic en la canción y nos aparecerá en la ventana de introducción del Van Basco. Hay que descomprimir primero las canciones en el disco duro o con 7ZIPFILEMANAGER.

Cantamos Els tres tambors, Mamma mia, entre otras. Si no se puede descomprimir el archivo, hay que bajarse el programa winrar. Orden de Google, sirve para cualquier tipo de fichero, con este enlace podemos obtener las canciones sin hacer cola en EMULE ni en Ares, cerca: -inurl:(htmhtmlphp) intitle:”index of” +”last modified” +”parent directory” +description +size +(kar) “ ”. copiamos y pegamos éste enlace en google para buscar.

Al final de la clase jugamos a la Wii, participamos toda la clase, seguidamente Josep nos da una explicación sobre la inserción de los videos juegos en el aula. Nos vamos a la página de WII y es ésta podemos encontrar toda la información acerca de los juegos que tenemos en el mercado. Nos explica el profesor que significan cada uno de los PEGIS, que son los símbolos o etiquetas que encontramos en la parte de atrás de los juegos. Tenemos que tener muy encuentra con las etiquetas, ya que nos da mucha información acerca del juego como:

- Pueden provocar adicciones- Hay sexo- Juego violento- Incita al racismo- Puede provocar ludopatía- Contenido de palabrotas- Puede provocar terror nocturno.

Para finalizar la sesión analizamos las ventajas y desventajas de los videojuegos. Situación Educativa:

Positivas: desarrollo de habilidades, trasmite contenidos y valores, estimula la creatividad, resolución de conflictos, alfabetización digital.

Negativas: exclusión social, adicción, insensibilidad, consumismo, imitación de modelos negativos

Publicado por anita maria en 15:20:00