Minecraft Java 프리릴리스
구리 시대가 다가오고 있으며, 이번 드롭의 첫번째 프리릴리스를 맞이할 시간입니다. 오늘의 출시 버전에는 추가적인 구리 골렘 향상, 일부 마네킹 변경 사항과 여러 버그 수정이 포함됩니다. 프리릴리스는 일반적인 화요일 출시 일정을 따르지 않으므로, 다음 프리릴리스가 출시될 때까지 지켜봐주세요.
변경 사항
블록, 아이템 및 개체의 사소한 수정
이제 구리 골렘이 탑승자일 때 인접한 블록인 상자만 열려고 시도합니다.
Minecraft 서버 관리 프로토콜
알림이 이제 notification:이 아닌 minecraft:notification/ 접두어를 사용합니다.
기술적 변경 사항
데이터 팩 버전이 이제 87.1입니다.
데이터 팩 버전 87.1
마네킹
이제 마네킹 설명 텍스트를 설정할 수 있습니다.
마네킹이 이제 생성기 아이템으로부터 minecraft:profile 구성 요소를 받습니다.
변경된 데이터 필드
profile - 이제 (덮어씌움을 허용하도록 확장된) minecraft:profile과 같은 형식을 가지며, {} (즉, id와 name 모두 누락된 정적 프로필)을 기본값으로 가집니다.
신규 데이터 필드
pose - 마네킹의 자세
유효한 항목: standing, crouching, swimming, fall_flying, sleeping
immovable - 마네킹을 이동시킬 수 없음을 나타내는 선택적 불리언 (기본값 false)
description - 플레이어의 below_score가 표시될 공간에 표시될 선택적 텍스트 구성 요소
누락될 경우 기본 "NPC" (entity.minecraft.mannequin.label) 텍스트가 표시됩니다.
hide_description - 아무런 설명도 표시되지 않아야 함을 명시하는 선택적 불리언
설명이 숨겨진 마네킹은 플레이어가 below_score 표시란을 가지지 않을 때와 같이 표시됩니다.
명령어
spawnpoint 명령어가 이제 선택적으로 pitch 인수를 받습니다.
setworldspawn 명령어가 더 이상 오버월드로 제한되어 있지 않습니다.
즉, 이제 플레이어가 침대나 리스폰 정박기를 가지고 있지 않아도, 네더 등에서 리스폰할 수 있습니다.
또한 추가적으로 선택적 pitch 인수를 받습니다.
서버 명령어가 이제 항상 오버월드가 아닌, 리스폰 차원에서 기본적으로 실행됩니다.
fetchprofile 명령어가 이제 처리된 프로필을 가진 마네킹을 생성하는 클릭 가능한 텍스트를 추가적으로 출력합니다.
데이터 구성 요소
MINECRAFT:PROFILE 변경
프로필이 이제 렌더링에 사용되는 여러 값을 대체할 수 있는 추가적인 필드를 가질 수 있습니다.
이 필드 중에서 아무 필드가 누락되면, 프로필이 기본 스킨으로 처리되어도 처리된 프로필의 값이 사용됩니다.
신규 필드
texture - 렌더링에 사용할 스킨 텍스처의 선택적 네임스페이스가 있는 ID
스킨은 textures 폴더 위치에서 .png 접미어를 가지는 것을 기준으로 합니다.
예: entity/player/wide/steve는 기본 와이드 스티브 스킨을 사용하는 것을 의미합니다.
cape - 렌더링에 사용할 망토 텍스처의 선택적 네임스페이스가 있는 ID
명시할 경우, texture 필드와 같은 형식을 사용합니다.
elytra - 렌더링에 사용할 겉날개 텍스처의 선택적 네임스페이스가 있는 ID
명시할 경우, texture 필드와 같은 형식을 사용합니다.
덮어쓰기와 플레이어 프로필 모두에 이 값이 존재하지 않는다면, 이 프로필을 사용하는 마네킹은 망토 텍스처를 사용하며, 그 또한 존재하지 않으면, 겉날개를 착용할 때 기본 겉날개 텍스처가 사용됩니다.
model - 선택적 모델 유형, wide 및 slim 중 하나
개체 데이터
MINECRAFT:PLAYER 변경
respawn 객체가 변경되었습니다.
angle의 이름이 yaw로 변경되었으며, 이제 필수 필드입니다.
pitch가 필수 필드로 추가되었습니다.
dimension이 이제 필수 필드입니다.
노획물 함수
MINECRAFT:COPY_NAME
source 필드가 이제 신규 맥락 값을 받습니다:
direct_attacker
target_entity
interacting_entity
MINECRAFT:COPY_COMPONENTS
source 필드가 이제 신규 맥락 값을 받습니다:
this
attacker
direct_attacker
attacking_player
target_entity
interacting_entity
tool
1.21.9 프리릴리스 1에 수정된 버그
MC-160528 - 엔드 차원문이 낙하 피해를 상쇄시키지 않음
MC-243759 - 폭발로부터 개체의 눈까지의 거리가 0이라면 폭발이 해당 개체에 피해를 주지 않음
MC-300257 - 번개가 구리 골렘 산화를 초기화하지 않음
MC-300294 - 구리 골렘이 상자를 향해 경로를 잘못 탐색함
MC-300687 - 구리 사슬과 창살이 크리에이티브 보관함에서 잘못된 순서를 가짐
MC-300881 - 스킨 신고 화면의 스킨 미리보기가 더 이상 상호 작용 가능하지 않음
MC-301409 - 화염구와 돌풍구의 방향이 폭발에 의해 바뀌면 가속력이 절반으로 줄어듦
MC-301414 - 이중 상자에서 녹을 긁어낼 때 직접 상호 작용하지 않은 반쪽에서 입자가 생성되지 않음
MC-301424 - entity_data 아이템 구성 요소 감지가 리소스 팩에서 망가져 있음
MC-301541 - 구리 골렘이 광산 수레 안에 있으면 더 이상 아이템을 정리하지 않음
MC-301569 - 모든 종류의 구리 상자의 소리가 너무 조용하며, 이전에 비해 낮은 음질을 가짐
MC-301573 - 차원 간 상대적 순간이동이 일관적이지 않음
MC-301798 - 구리 골렘이 위에 특정 투명한/완전하지 않은 블록이 있는 상자를 열지 않음
MC-301814 - CustomNameVisible이 마네킹에 (NPC 설명란이 아닌 이름에 대해) 작동하지 않음
MC-301815 - 생성 알을 사용할 때 마네킹의 데이터가 때때로 소실됨
MC-301819 - 마네킹이 팀에 있으면서 개체가 마네킹을 타고 있을 때, 마네킹의 이름표가 표시됨
MC-301862 - 대화창에서 명령어 제안을 클릭할 때, 때때로 새 단어의 반이 선택됨
MC-301883 - 특정 축에서의 Motion 값이 10보다 크게 설정된 개체가 차원문을 통과하면 Motion 태그가 초기화됨
MC-301893 - 플레이어가 끈으로 구리 골렘을 묶고, 구리 골렘이 산화되어 동상이 될 때, 끈이 떨궈지지 않음
MC-301951 - 서버 관리 프로토콜 문서에서 operator_user_permission_level의 설명에 오해의 소지가 있음
MC-301979 - 구리 골렘이 더 이상 상자를 올바르게 확인하지 않음
MC-301984 - 이제 플레이어를 자신의 위치로 순간이동할 때 버벅거림/멈춤
MC-301991 - deprecated.json의 일부 이름이 변경된 키가 신규 키가 아닌 텍스트 값을 가리킴
MC-302032 - id나 name을 제공하지 않을 때, 정적 프로필이 더 이상 텍스처 데이터를 처리하지 않음
MC-302089 - 비행하는 몹이 디버그 모드에서 경로 탐색을 할 때 게임에 크래시가 발생함
MC-302092 - 계단을 #bars 태그에 추가하면, 철 창살을 계단 옆에 설치할 때 크래시가 발생함
MC-302094 - 블록을 #copper_chests에 추가하고 실제 구리 상자 옆에 설치하면 크래시가 발생함
MC-302092 - 블록을 #lightning_rods에 추가하고 그 위에 벼락을 소환하면 크래시가 발생함
MC-302092 - 블록을 #wooden_shelves에 추가하고, 나무 선반 옆에 설치하고, 선반에 전원을 공급하면 크래시가 발생함
프리릴리스를 플레이하세요
프리릴리스는 Minecraft: Java Edition에서 플레이 가능합니다. 프리릴리스를 설치하려면, Minecraft 런처를 열어서 "설치 설정" 탭에서 스냅숏을 활성화하십시오.
테스트 중인 버전은 월드를 망가뜨릴 수 있으므로, 주요 월드와 다른 폴더에서 백업하고 실행하십시오.
크로스-플랫폼 서버 jar:
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