Tag udgangspunkt det seneste forløb (Game Play) eller Game Worlds, hvor du nu skal markedsføre det spil, der er tænkt udviklet. Det må gerne være et projekt, du ikke selv medvirkede i.
Afsenderen er et mindre dansk spilstudie, med et eller kun få spil ude på markedet.
Du kommer selv til at skulle formulere dele af casen. Bl.a. skal spilstudiet have en identitet d.v.s. et navn og et sæt af værdier og målsætninger, der skal formuleres.
Kommunikationsproblemet består bl.a. i, at budgettet er begrænset og at spillet skal kunne markere sig skarpt og distinkt i forhold til de mange andre spiludgivelser, man typisk møder gennem de vante kanaler.
Foretag en grundig forundersøgelse hvor du benytter kvantitative såvel som kvalitative metoder. Du skal opnå så meget relevant viden om problemstillingen, præmis, målgruppe og medieforhold - som muligt.
Brug relevante modeller og metoder til at strukturere og gennemføre det strategiske såvel som det taktiske niveau i tilrettelæggelsen og udformningen af kampagnen.