Det er sidste modul inden deadline. (som er 14/11 - om en uge)
Der skal arbejdes med prototypen, så man kommer frem til en version, hvor flere af de væsentlige features (højt prioriterede backlog items) er implementeret.
Bemærk krav til aflevering (gentaget ude til højre)
Sørg desuden for at have din portfolio opdateret og publiceret med de seneste aktiviteter, inden du går på weekend.
Der skal ved deadline leveres:
en prototype af produktet (tekniske forhold i forbindelse med deling o.s.v. aftales afhængigt af valgte værktøjer)
en - individuel projektside på dit StudieWebsite, hvor processerne er dokumenteret og hvor produkt og refleksioner er præsenteret.
Du opretter et link til siden, sætter det ind i et dokument og lægger dokumentet op på Lectio som aflevering
Der er researchet og der er genereret idéer til innovative features.
Nu skal der foreligge en backlog.
Hver gruppe deler deres backlog til fælles inspiration (Padlet)
Herfra er det wireframing og prototyping.
Vejledningen vil fokusere på visuelt design og UX - d.v.s. I skal sørge for at få kvalificeret de valg, I foretager når I udformer brugergrænsefladen.
Sørg for at dokumentere arbejdet i jeres portfolier.
Det er nu for alvor tid til at sætte fart på udviklingsarbejdet på den interaktive reportage .
Du skal indledningsvis sammen med din projektgruppe samle op på de arbejdsspørgsmål, jeres indledende research skulle besvare (se oplægget) .
Med afsæt i det samt erfaringerne fra workshoppen fra sidst, gennemfører I nu en idégenerering (nogen er måske allerede derhenne) der skal producere en pulje af idéer til features der kunne indgå i produktet.
På baggrund af idépuljen udvikler man en konkret product backlog d.v.s. en liste over indhold og funktioner der skal indgå i reportagen
Med jeres backlog i hånden lægger I en plan for det videre udviklingsarbejde, hvor i prioriterer rækkefølge og vigtighed af de features der skal designes og implementeres
Påbegynd de planlagte udviklingsaktiviteter
Introduktion til UX-teori
et lille kig i litteraturen
Præsentation af øve-case
Øvelse parvis (tilfældige makkerskaber):
Backlog og Wireframing
Evaluering med afsæt i teorien
Iteration
Detalje - udformning og prototype på grafiske elementer
Prototyping og test
Gennemgang
Vi samler op fra sidst (tirsdag), hvor vi identificerer og noterer de konkrete problemer, der skal løses
Hver især foretager man i samarbejde med sin gruppe mindst 3 forbedringer på sit bidrag
Grupperne øver hver deres del, hvor de får tjekket op på hvordan forbedringerne slår igennem.
(fra sidst)
Man sætter sig SAMLET i arbejdsgrupperne
Der skal bearbejdes indhold og form. Bemærk, at der i oplægget er krav om at forholde sig fagligt til kommunikative og præsentationstekniske aspekter. I skal med andre ord foretage bevidste og kvalificerede - d.v.s. fagligt funderede - valg i forhold den dramaturgi og det visuelle design (typografi, billeder, farve, komposition ...) , I anvender.
På indholdssiden skal I desuden sørge for, at af jeres særfaglige (Design og KIT) undersøgelser er repræsenteret
Designelever bearbejder de opgaver, de fik med fra deres Designlærer. D.v.s. man sørger for, at der i designportfolierne samles og struktureres materiale fra studieturen (billeder tegninger, noter, research, materiale fra før studieturen (noter, research m.m.) samt supplerer med efterfølgende informationssøgning, yderligere research og refleksioner der belyser de områder man har udvalgt.
Kommunikation og IT - eleverne går i gang med den interaktive reportage
Dobbeltmodul med hele klassen og den sidste aktivitet inden afrejse.
Der skal arbejdes med
forberedelserne til præsentationerne i Dresden
KIT- og designfaglig dybde - d.v.s. der skal kobles teori og begreber på de temaer, I arbejder med - det kræver litteratursøgning og vejledning
planlægning af observationer og studier, der skal foretages i Dresden (hvad, hvor, hvordan....?)
overvejelser og evt. planlægning/forberedelse af hvordan efterbehandlingen skal foretages - - d.v.s. hvordan empiri og observationer fastholdes og bearbejdes efterfølgende både på tværs af holdene og i særfagene.
Sammen med din arbejdsgruppe (KIT-delen) skal du fortsætte den research, I har startet op. Nu skal I så også finde frem til kommunikationsfaglige temaer, som skal bearbejdes og indgå i jeres arbejde. Som en starthjælp til jeres brainstorm kommer her nogle bud på hvad det kunne være:
Visuel kommunikation i bybilledet (eller offentlige steder i øvrigt)
adfærdsdesign/nudging
identitet/branding
Wayfinding
(Sub-)kulturelle og/eller politiske manifestationer
Museologi og formidling (hvordan man med indretning, medier, indhold gør historisk m.m. viden tilgængelig)
Signaturbyggeri (Kommunikerende arkitektur...)
Miljøer og indretninger til interaktion i byrummet og evt. andre steder
Den "smarte" by - (IT-)tekniske løsninger til borgere og gæster i byen, der effektiviserer, formidler, letter, gør tilgængelig o.s.v.
Fortælle- og præsentationsteknik (ifm med udformning af præsentationerne bl.a. )