I dette forløb skal du arbejde med de teoretiske, designmæssige og tekniske aspekter ved computerspil.
Du kommer til at undersøge
computerspillets humanistiske sider d.v.s. computerspillet som et værk med fokus på f.eks. fortælling, oplevelse, genrer, afsender- og bruger/læser-roller m.m.
computerspillet som en designopgave d.v.s. hvad designprocessen består af og hvordan man griber den an, når man skal komme fra idé til prototype
computerspillets logik d.v.s. hvordan man får computeren til at eksekvere overbevisende i samspillet med spilleren.
Forløbet byder på forskellige øvelser samt et gennemgående mål om at designe og producere et simpelt computerspil
Efter forløbet er du blevet blevet bedre til at:
finde, analysere og anvende information om brugere og kommunikationssituation i forbindelse med fremstillingen af et kommunikationsprodukt
udforme og producere kommunikationsprodukter, herunder dokumentere metoder til idéudvikling og projektarbejde
demonstrere anvendelse af kommunikations- og designteori på konkrete cases og egne produktioner
Og du har opnået bedre forståelse for:
interaktive ... medier, herunder deres udtryk- og produktionsformer
brugervenlighed, herunder brugerflade- og interaktionsdesign
(Læreplanen for Kommunikation og IT C)
Du skal oprette en projektside på dit StudieWeb, hvor man kan følge med i dit arbejdet og se dokumentation for de forskellige aktiviteter, forløbet består af.
Du skal sætte dig ind i- og øve dig i - den teori og de værktøjer, der er relevante at inddrage i arbejdet med at udvikle et computerspil.
Du skal forstå og overskue design- og udviklingsprocessens forskellige faser
Du skal designe og fremstille et computerspil
Forløbets detaljer finder du som løbende emnebaserede undersider til denne side.
Du skal aflevere:
En opdateret projektside på dit StudieWeb, hvor der er adgang til al dokumentation, rapport og produkt(er), der er kommet ud af dette forløb
Gruppens projektrapport - omfang: 4-8 sider
Et simpelt computerspil, som du selv har designet og udviklet. Link til spillet i rapporten (Scratch- og Snapprojekter kan deles online). Hvis ikke det er muligt (du har brugt andet værktøj) vedlæg filen på afleveringen på Lectio
Deadline vil fremgå af Lectio
"Computerspil Basics" (kompendium med flere kilder. Tilgængeligt på Lectio)
Begynderprojekt med Alonzo i SNAP (opstart i det fulde værktøj)