v1.4

Планируемая дата обновления: 22.10.2019


Привет, пилоты! Сегодня мы подготовили подробное описание первого крупного обновления Second Galaxy, которое включает в себя многочисленные оптимизации существующих функций, исправление ошибок, улучшение производительности сервера и некоторые очень полезные новые функции. Давайте взглянем на то, что в магазине.

Боевые изменения

· Меню целей

· Теперь вы можете нажать и удерживать палец в пространстве, чтобы непосредственно выбрать целевые корабли в точке, где ваш палец касается экрана.

· Когда палец находится над несколькими кораблями, будет всплывать меню, показывая все целевые корабли.

· Блокировка обзора

· При выборе цели в обзоре относительное положение цели в обзоре останется фиксированным.

· Настройки обзора

· Страница типа судна была добавлена в настройки обзора. Теперь вы сможете выбрать для отображения или скрыть определенные типы судов в обзоре.

Полет и навигация

· Орбита

· Орбитальное расстояние теперь можно установить вручную, нажав на кнопку орбиты и перетащив ее горизонтально.

· Исправлена проблема, когда корабли летели прямо к своей орбитальной цели и только потом начинали выходить на орбиту.

· Варп

· После варпа и прохождения звездных ворот, ваш корабль автоматически остановится и не будет продолжать летать вперед.

· Там будет некоторое отклонение в фактическом положении судна, когда он прибывает в свой пункт назначения варпа. Чем больше корабль, тем больше будет отклонение.

· Исправлена проблема, когда при варпе на космическую станцию, точка выхода из варпа была слишком далеко от космической станции.

· Исправлена проблема, когда все члены флота иногда перекрываются в одном и том же месте во время варпа флота.

· Звездные ворота

· Пройдя через звездные ворота, вы теперь окажетесь в случайном месте на сфере, в 23 км от ворот.

· Расстояние взаимодействия, с которого можно пройти через звездные ворота, сокращено с 15 км до 10 км.

· Пересечение через звездные ворота больше не заставит интерфейс чата закрыться, но все равно закроет другие интерфейсы.

· Навигация

· Функция навигации улучшена. Кнопка "Возвращение на базу", первоначально расположенной в верхнем левом углу экрана, была заменено функцией "Быстрой Навигации".

· С помощью "Быстрой Навигации", вы можете установить маршруты к вашей базе и звездных систем вашей корпорации одним нажатием.

· Быстрая навигация автоматически записывает последние три звезды системы и позволяет вернуться к ним в один клик.

· Оптимизирована граница региона звездной карты. Области за пределами области вашей фракции будут точно помечены как принадлежащие к одному из восьми основных миров.

Баланс

· Устройства для слива энергии

· Нулификаторы энергии будут разделены на три типа: S, M и L, в зависимости от их эффекта и энергопотребления.

· Существующие нулификаторы будут автоматически заменены устройствами обнуления энергии размера M после обновления.

· Автоматическая замена этих устройств обнуления энергии не повлияет на данные о торговых постах или на базовую стоимость устройств обнуления средней энергии.

· Бонусы группы по аннулированию энергии Dervish и его производных T2/T3 останутся неизменными.

· Василиск и его производные T2/T3 были изменены таким образом, что теперь они могут быть оснащены устройствами обнуления энергии размера М.

· Баффы/Дебаффы

· Эффекты всех устройств бафф/дебафф, которые обеспечивают процентные эффекты больше не будут стакаться, и только один может быть в силе в любой момент времени.

· Тем не менее, эффекты группового баффа/дебаффа могут быть уложены с одноцелевыми эффектами одного типа.

· Не стакуемые эффекты бафф/дебафф будут перезаписывать друг друга в соответствии с их значением, с эффектами более высокого уровня, заменяя эффекты более низкого уровня.

· Все абсолютные значения эффектов групповых устройств будут продолжать складываться нормально, а их исходная логика останется неизменной.

· T2/T3 уровни

· В целом увеличены значения щита, брони, энергии, суперустройства и тактических компонентов кораблей T2/T3.

· Сопротивление щита кораблей T2/T3 в целом увеличено, а высокотехнологичные корабли будут иметь специализированные преимущества сопротивления.

· В целом увеличены значения урона, КД, энергопотребления и емкости магазинов Т2/T3.

· В целом увеличены корабли T2/T3 и их дальнобойные одноцелевые и групповые экранирование и эффекты энергоперезарядки.

· Общие улучшения были сделаны для защиты и энергии расширитель компонентов значения T2/T3 судов.

· Капитальные корабли

· В целом были увеличены щит, броня, сопротивление щита, а также начальные значения оружия и устройства всех капитальных кораблей.

· Когда Capital Ships покинут верфь, их энергия суперустройства теперь будет заполнена по умолчанию после варпа и прыжка, и могут быть использованы сразу.

PvE

· Уровень игрока

· Для того, чтобы позволить новым игрокам догнать других игроков, кап дневного опыта до достижения Lv.30 был удален.

· Изменения сопротивления

· T2/T3-уровня враждебных NPCs также будет иметь специализированные сопротивления щита так же, как игроки имеют их.

· Интерфейс миссии теперь будет указывать, присутствует ли высокотехнологичный уровень враждебного NPC при выполнении этапов миссии.

· Детали миссии будут включать подробные сопротивления и стратегии борьбы с высокотехнологичными враждебными NPC.

· Для того, чтобы игроки использовали эти стратегии, сила всех NPC на этапах PvE будет унифицирована.

· Для того, чтобы соответствовать сильные и слабые отношения наций, враждебные NPCs на всех пилотных этапов экзамена лицензии будут заменены NPCs вражеских стран.

· Сложность

· Для учета увеличения атрибутов, сделанных на судах T2/T3, сложность некоторых режимов геймплея также увеличится:

· Lv.38 и выше звездной системы миссий.

· Lv.38 и выше корпоративных событий.

· Репутационные квесты от уровня репутации «Trusted» далее.

· Червоточины "тревожные" трудности и выше.

· T2 Lv.2 и выше пилотных миссий по проверке лицензии.

· Вознаграждение увеличивается

· Увеличены вознаграждение за репутационные квесты. Завершение квестов даст вам кейс с чертежом, который может быть открыт немедленно.

· Увеличено сумма вознаграждения Final Battle и скорректирована система реализации этапа.

· T1 Lv.5 пилот лицензионных экзаменов всех стран теперь будет вознаграждать T2 судов, которые могут быть просмотрены в интерфейсе экзамена лицензии пилота.

· Режимы игры

· Добавлены квесты фотографии к имеющимся типам репутационных квестов.

· Исследование (Exploration) и репутационные квесты теперь снижают ваш криминальный уровень.

PvP

· Пространственный отказ

· Увеличение лимита пространственного отказа: При захвате PvE систем = 400 игроков, При захвате PvP систем = 400 игроков.

· Лимит на количество игроков, допущенных в зону военных действий, где идет война за суверенитет, увеличен до 500. Как только 500 игроков будут в зоне боевых действий, зона станет недоступной.

· Оптимизированные правила отказа, так что игроки менее вероятно, будут отклонены от боя при проведении важных позиций флота, пилотирование Capital Ships и невидимые (скауты).

· Оптимизированное исполнение отказа, чтобы автоматически сбалансировать количество игроков по обе стороны битвы и расставить приоритеты в отказе от кораблей более низких технических уровней.

· Суверенитет Звездной системы

· Сотни систем суверенитета, соответствующих Объединенным Звездным Системам Гигары, были открыты в созвездии Терминалов и теперь могут конкурировать по своему распоряжению.

· Для того чтобы приспособить увеличение атрибута сделанных к кораблям T2/T3, увеличена сложность захвата систем Lv.41 и выше.

· Точка ввода зоны, претендующая на суверенитет, теперь будет находиться дальше, в 60 километрах от объекта, претендующих на въезд.

· Набеги (рейды)

· Когда зонды рейда были исчерпаны, они могут быть быстро приобретены из интерфейса карты звезды.

· Рейд-зонды были добавлены к Галаксии.

· Червоточины

· Исправлена проблема, когда игроки иногда не в состоянии варпать их команды и членов флота, при нахождении в червоточине.

· Игроки с 10 стаками искажения червоточины больше не смогут варпаться к другим игрокам или быть включены в групповые варпы.

Корпорации

· Флоты корпораций

· Теперь вы можете установить цели в корпорациях флотов. Фокусированные участники автоматически отображаются в верхней части списка.

· Добавлена кнопка SOS. Нажмите на эту кнопку, и вы будете помещены в верхней части дружественных членов флота обзоры.

· Перемещена кнопка Focus Fire, чтобы облегчить наводчикам работу.

· Количество близлежащих членов флота/всего членов флота будет отображаться ниже кнопки флота на HUD.

· В режиме космоса в правом верхнем углу появится специальная иконка с указанием членов того же флота, что и вы.

· Конфигурация корпорации

· Добавлена новая функция конфигурации корпорации. Теперь любые настройки корпорации могут быть переведены в конфигурацию корпорации.

· Члены корпорации автоматически смогут видеть конфигурацию корпорации через функцию конфигурации корпорации и приступить к ее эксплуатации.

· Компенсация корпорации

· Улучшенная функция быстрой компенсации корпорации. Теперь вы можете открыть Компенсацию Корпорации для автоматической покупки с торгового поста и полного заявления о компенсации.

· Компенсация корпорации будет разделена на два этапа. Первым шагом является пополнение товаров, уже имеющихся в товарах Корпорации Склад и Торговый центр.

· Вторым шагом является покупка товаров с торгового поста. Руководство корпорации может выбирать, следует ли продолжать после этого.

· Корпоративные объекты

· В целом были увеличены щиты и броня объектов корпорации, грузовых транспортеров и объектов суверенитета.

· Вирусы в настоящее время влияют на щиты суверенитета и объектов корпорации, сократив их общее количество на 35%.

· Объекты корпорации, проходящие развертывание, модернизацию и восстановление, теперь будут анимированы на звездной карте.

· В космосе развернутые объекты корпорации будут отображать голографический логотип корпорации.

· Сообщения корпорации

· Игроки теперь должны достичь Lv.20, чтобы оставить сообщения на доске объявлений корпорации.

· Игроки могут размещать только одно сообщение на доске объявлений корпорации каждые 30 минут.

· Разрешения корпораций

· Срок, в течение которого генеральный директор Корпорации должен быть постоянно в автономном режиме до начала процесса передачи должности, увеличен до 2 недель.

· Когда процесс передачи руководства был запущен, сообщение оповещения будет отправлено автоматически членам корпорации.

· Через неделю после отправки этого письма процесс передачи будет осуществлен только в том случае, если генеральный директор Корпорации не находится в сети.

· Если в Режиме он-лайн, генеральный директор Корпорации должен перейти к интерфейсу управления членами, чтобы остановить процесс передачи.

· Корпоративные бонусы

· Имена игроков и соответствующие пакеты будут отображаться на наградных пунктах, претендующих на записи в бонусном интерфейсе корпорации.

· Военные отчеты

· Оптимизирован порядок ранжирования списка войны альянса, чтобы сделать текущие войны более приоритетными.

· Оптимизирована страница потерь корабля так, что входы будут отсортированы от высокого к низкому согласно полным потерям.

· Исправлена проблема, при которой отчеты о войне, отображающие данные о чрезмерном ущербе, иногда приводят к отключению при нажатии на детали.

Развитие и производство

· Развитие

· Теперь можно пропустить анимацию разработки, нажав на экран, чтобы непосредственно просмотреть результаты разработки.

· Программа разработки имплантатов была усовершенствована. Теперь игроки могут разрабатывать индивидуальные имплантаты с фиксированными атрибутами.

· Индивидуальные имплантаты следуют восьми темам, соответствующим всем четырем областям мозга, и их атрибуты не повторяются.

· Thunder Implants: Сосредоточены на расширенной бластер повреждения и производительности.

· Blaze Implants: Сосредоточены на расширенном лазерного повреждения и производительности.

· Crossbow Implants: Сосредоточены на расширенной рейлган повреждения и производительности.

· Javelin Implants: Сосредоточены на улучшенных повреждениях и производительности ракет.

· Aeon Implants: Сосредоточены на повышении производительности системы щита.

· Devotion Implants: Сосредоточены на повышении производительности энергетической системы.

· Swift Implants: Сосредоточены на повышении производительности двигательной установки.

· Core Implants: Сосредоточены на повышении производительности основной системы.

· Tremble Implants: Сосредоточены на повышении производительности системы нарушения.

· Игроки могут продолжать разрабатывать старые случайные имплантаты через первоначальную схему разработки.

· Производство

· Отмена производства теперь вернет производственные чертежи и все ресурсы, используемые в производстве.

· Исправлена проблема, когда потребности в ресурсах для всех судов T1 были слишком низкими.

Чат и социальные функции

· Окна чата

· Увеличена ширина информационных пузырей игроков и улучшена эффективность использования пространства чата.

· Перемещена кнопка перевода из коробки пузыря, чтобы она больше не занимала отдельной строки.

· Текущее время сервера теперь будет отображаться в верхнем левом углу интерфейса окна чата.

· Когда вы в космосе, кнопка речи ниже окна чата будет скрыта по умолчанию.

· Теперь вы можете настроить свои собственные каналы, которые будут отображаться в интегрированном окне чата.

· Каналы чата

· Объединив звездные системные каналы всех языков, игроки теперь могут свободно присоединяться к звездным системным каналам до девяти языков.

· Расширен приватный канал чата, так что игроки теперь могут легко общаться с несколькими отдельными игроками в то же время.

· Добавлен канал флота.

· Удален канал "Рядом".

· Список блоков

· Теперь вы можете добавить других игроков в свой список блоков. Это автоматически блокирует сообщения чата и почту от этих игроков.

· Обновлен верхний предел социальных списков, увеличивая количество дружественных, враждебных, и заблокированных игроков в ваших отношениях настройки до 150 человек каждый.

· Другие социальные оптимизации

· Почтовая система вернулась в нормальное русло. Теперь игроки могут отправлять почту по замысле.

· Фильтр ненормативной лексики был оптимизирован таким образом, чтобы игроки могли отправлять и получать принятый контент чата по назначению.

События и магазины

· Приключенческий план

· Добавлен новый перк в план приключений: время производства и расшифровки сокращено на 50%.

· Этот эффект ускорения применяется только к новым проектам производства и расшифровки, начатых после обновления.

· Ежедневный вход

· Ежедневная схема вознаграждения входа в систему была переработана, что значительно увеличило доступные награды входа в систему.

· Войти, чтобы претендовать на следующие: кейсы с чертежами, кейсы с имплантами, старший набор трудовых договоров, Dev единиц, контрабанды, и многое другое.

· Всего логинов

· Будет инициировано новое событие общего входа, включавшее значительно увеличенные награды.

· Это событие предлагает следующие награды: Encounter зонды, T2 Сканеры, T2 фрегаты, T2 линкоров, старший набор трудовых договоров, и многое другое.

· Режимы событий

· Подготовлен ознакомительный состав второго мероприятия Badge Challenge и последующих фестивалей и мероприятий.

Другие оптимизации

· Космические станции

· При наличии интерактивных NPC или выполняемых миссий на космической станции теперь появится специальный маркер для соответствующих точек взаимодействия.

· Теперь вы будете автоматически взаимодействовать с соответствующими NPC при входе на космическую станцию через бизнес-функцию или после завершения репутационных квестов.

· При выборе корабля для запуска конфигурации оружия и устройства для всех выбранных кораблей теперь будут видны одновременно.

· Если контрабанда присутствует в выбранном вами корабле при запуске, вас попросят подтвердить ваш отъезд.

· Ангар

· Функция установки теперь будет проверять, соответствуют ли установленные вами типы оружия бонусам корабля.

· При установке одноствольного оружия на разрушителях и линкорах, вы будете проинформированы о том, что двухствольное оружие должно быть установлено.

· При изменении конфигурации корабля система информирует вас об увеличении или уменьшении атрибута, вызванном этими изменениями в виде значений текста.

· Параметры

· Когда новые игроки впервые вступят в игру, они будут приняты к интерфейсу настроек дисплея. Система будет рекомендовать настройки в соответствии с моделью устройства.

· Теперь все модели кораблей можно скрыть в настройках дисплея.

· Теперь вы можете установить громкость музыки и звуковых эффектов отдельно в игре.

· Теперь вы можете настроить индивидуальные настройки push-уведомлений в игре.

· Скриншоты

· Оптимизировано ускорение и ощущение при вращении камеры в космосе, космических станциях и корабельных ангарах.

· При вводе фоторежима в правом нижнем углу экрана появится панель управления, которая может быть использована для регулировки камеры.

· Скриншоты, сделанные в режиме фото, могут быть сохранены непосредственно на локальном альбоме изображения клиента.

· Возвращение к базовым отчетам

· Отчеты были добавлены для следующих функций: Сканеры, Репутация Квесты, История миссий, и суверенитет войн.

· Исследования

· Пять видов минеральных качеств теперь будут идентифицированы в интерфейсе деталей исследования по различным фоновым цветам на их соответствующих иконках.

· Рекруты

· Рекруты, оказывающие помощь в исследованиях и производстве, теперь смогут изучать опыт.

· Уровень квалификации рекрута будет закодирован цветом и отмечен техническим идентификатором в интерфейсе рекрута.

· Личный кошелек

· Кнопка для получения валюты и идти в магазин был добавлен под каждое введение валюты.

· Все магазины

· Оптимизирован порядок сортировки товаров в торговом центре, торговом посте, магазине "За заслуги" и "Черном рынке".