Развитие персонажа игрока

Как и в RPG, вокруг персонажа есть ряд особенностей, таких как ветки развития пилота. Вкладывая ресурсы в эти функции, Пилот постепенно превратится в мощного и квалифицированного со стилем игры игрока.

Рейтинг пилота

Рейтинг пилота - это оценка, присуждаемая системой с учетом общего прогресса в развитии персонажа, включая текущий уровень, план имплантации, очки атрибутов, навыки и технологии. Это числовое представление того, насколько хорошо развит игрок и можно сравнить с другими игроками.

Более подробную информацию об имплантатах, атрибутах, академиях и исследованиях можно найти в соответствующем разделе.

Пилотный уровень

Пилотный уровень - самая базовая особенность развития персонажа. Он работает как контрольная точка прогресса игры, поэтому игроки не теряются в этой песочнице с открытым миром. Это также руководство для получения бонусов EXP(очки игрового опыта). Уровень пилота увеличивается за счет получения опыта. Пилот может получить опыт, выполняя миссии или квесты.

Квест EXP

В интерфейсе Квесты Ops игроки могут просматривать все доступные средства, чтобы получить EXP и ежедневный лимит EXP.


Все квестовые EXP будут суммироваться в дневном пределе EXP, и не могут быть превышены выше этого предела.

Дневной лимит EXP определяется уровнем пилота. Чем выше уровень пилота, тем выше предел EXP. Если Пилот повышается до того, как заполнить дневной лимит EXP, лимит будет увеличен, чтобы немедленно отразиться на стенде.

Игрок по-прежнему может выполнять квесты, даже если дневной лимит EXP достигнут, но он / она не получит никакого EXP, пока лимит не будет сброшен. Ежедневное время сброса лимита EXP - 16:00 UTC.

Чтобы помочь обычным и новым игрокам оставаться конкурентоспособными, есть 2 способа получить дополнительный ежедневный опыт:


1. Увеличение предела получения опыта, оно предназначено для игроков с ограниченным временем, чтобы иметь возможность переносить неиспользованный лимит опыта и лучше использовать свое игровое время. Оставшийся предел EXP будет перенесен Rollover EXP на следующий день. Игрок с Rollover EXP будет получать двойной EXP за свои квесты, пока его Rollover EXP не будет израсходован.

Общий EXP квеста, который игрок может получить, представляет собой сумму дневного лимита EXP и Rollover EXP. Существует ограничение для опыта Rollover, вы можете запастись только на общую сумму EXP, равную 3-дневному пределу Rollover EXP.

2. Бонус EXP, в зависимости от режима и среднего уровня всех игроков EXP и Pilot, игроки получат бонус EXP, если они отстают от основного пакета в соответствии с уровнем Pilot. Это поможет новым игрокам, которые начинают игру поздно, и не будут чувствовать себя исключенными из игры.

Вывод

Пилот может повышаться только, получая опыт. Доступно много квестов, и игрок может получать опыт до достижения дневного лимита. Случайные игроки и игроки, начинающие поздно, могут догнать бонус Rollover EXP и EXP.

Хотя уровень Pilot - это основа для развития персонажа, и повышение уровня не займет много времени. Существует множество функций, позволяющих выявить индивидуальные настройки и стиль игры, такие как имплантаты, атрибуты, навыки и технологии. Пожалуйста, обратитесь к соответствующим руководствам для получения подробной информации о каждой функции.