Оборудование

Оборудование включает в себя все оружие, устройства и компоненты, которые могут быть установлены на корабле. В настоящее время в игре есть тысячи различных вложений, понимание которых может быть подавляющим для новых игроков. Следующее содержание будет в основном охватывать различные категории вложений, чтобы игрокам было легче усвоить основы.

ГОСТ Оборудования

Все вложения в игре разделены на 15 уровней в зависимости от качества: от Tech 1 Rank 1 (T1R1) до Tech 3 Rank 5 (T3R5).

T означает «Tech», T1 означает «Tech 1», «T2» означает «Tech 2», «T3» означает «Tech 3.» Уровень «Tech» в настоящее время ограничен 3 в игре. R - сокращение от ранга, под каждым техническим уровнем есть 5 рангов, а именно от R1 до R5.

О качестве вложения можно узнать по его значку. Римские цифры в верхнем левом углу обозначают технические уровни, а цвет фона - ранги. Белый для R1, зеленый для R2, ​​синий для R3, фиолетовый для R4, оранжевый для R5.

Все навесное оборудование T1R1 можно напрямую приобрести в торговом центре на любой космической станции. Любое вложение лучшего качества может быть сделано только игроками через Production(Производство).

Размер оборудования

В правом верхнем углу значка вложения есть буква. Это означает размер вложения.

  • S это сокращение от Small. S-образные вложения, как правило, предназначены для фрегатов и эсминцев, так как их эффекты и затраты энергии откалиброваны для небольших судов.
  • М это сокращение от среднего. Вложения размера M обычно предназначены для крейсеров и линейных крейсеров, поскольку их эффекты и затраты энергии откалиброваны для кораблей среднего размера.
  • L это сокращение от Large. L-образные вложения, как правило, предназначены для линейных кораблей и некоторых линейных крейсеров со специальными корабельными бонусами, поскольку их эффекты и затраты энергии калибруются для крупногабаритных кораблей.
  • U - это сокращение от Universal. U размера вложения предназначены для всех видов судов. Они обычно требуют низкой мощности и стоимости процессора, но их стоимость энергии в процентах от максимальной энергии.

Под буквой есть еще один специальный символ. Он представляет, в какой слот идет данное приложение. Если рядом с ним есть символ блокировки, это приложение привязано к игроку и не может быть передано другим игрокам.

Качество и размер две категории работы для всех типов вложений. Существуют специальные категории для оружия, устройства и компонента соответственно.

Категории оружия

Оружие можно классифицировать по показателям огневой мощи и дальности соответственно. Легкое и тяжелое оружие делятся по огневой мощи. Боевое оружие и снайперское оружие делятся по дальности.

Обычно легко определить, принадлежит ли конкретное оружие к легкому или тяжелому оружию по количеству установленных стволов. Но не все легкое оружие одноствольное. Например, облегченная версия ракеты называется ракетой с двойным стволом, а ее тяжелый аналог называется ракетой с четырьмя стволами. Тяжелое оружие - это усиленные версии своих легких аналогов. По сравнению с легким оружием, они имеют одинаковую дальность, гораздо более высокий DPS и гораздо более высокие затраты на электроэнергию, процессор и энергию.

На их именах также показано боевое и снайперское оружие. Снайперское оружие имеет гораздо большую дальность, в то время как боевое оружие имеет более высокий DPS, более низкую стоимость энергии, более быстрое время перезарядки, более высокую скорость отслеживания и большую емкость боеприпасов.

Категории устройств

Устройства могут быть классифицированы по функциям и целям соответственно. Перезарядка, усиление, помехи и тактические устройства делятся по функциям. Самостоятельные, расширенные и локальные устройства делятся по целям.

  • Устройства перезарядки включают в себя все щиты и зарядные устройства энергии.
  • Устройства улучшения включают в себя все устройства, которые повышают скорость, сопротивление, оружие и электронную систему корабля. Устройства помех по сути являются противоположностью устройствам улучшения.
  • Тактические устройства - это специальные устройства с различными уникальными механизмами и относительно длительными перезарядками.

Устройства вступают в силу только тогда, когда они активируются игроком, за счет определенной энергии.

  • Собственные устройства предназначены только для корабля, на котором они установлены.
  • Расширенные устройства нацелены на единицу, а не на сам корабль. Зональные устройства нацелены на определенное количество целей в определенном диапазоне.
  • Все устройства могут оказывать только благотворное влияние на союзных целей и вредное воздействие на атакующих целей.

Категории компонентов

Компоненты можно разделить на усилители оружия,электроники,щиты и усилители пилотирования по функциям.

Компоненты дают пассивные эффекты, не требуют активации или затрат энергии. Наконец, эффекты компонентов не могут быть переданы другим кораблям.

Вывод

Все вложения в игре разделены на 15 уровней по качеству, от T1R1 до T3R5. Их также можно разделить на S, M, L и U по размеру.

Оружие можно разделить на боевое и снайперское, а также легкое и тяжелое оружие. Устройства могут быть классифицированы на устройства перезарядки, улучшения, помехи и тактические или автономные, расширенные и локальные устройства. Компоненты можно разделить на усилители оружия, электроники, щиты и усилители пилотирования.