Выбор нации и навыков

При создании нового персонажа игрок должен выбрать нацию и карьеру. Этот выбор повлияет на начальный набор навыков персонажа и опыт ранней игры. Это не окажет серьезного влияния на игровой процесс или развитие персонажа.

ВЫБОР Нации

Виды рас - Экономическое Сообщество Зари (ECD), Нео-Европейская Федерация (NEF), Oracle Empire (OE) и Республика Сварус (RS).

Различные национальные фоны приведут к появлению разных Солнечных систем. Этот выбор также влияет на корабли и оборудование, которые игроки получают в начале игры. Игроки могут испытать уникальные боевые стили каждой нации в начале игры.

Корабли ECD обычно быстрые и ловкие. Сочетание скорости высшего уровня и системы бластерного оружия создает возможность наносить большой урон с близкого расстояния.

Корабли NEF известны своей устойчивой броней и щитом. В сочетании с абсолютной точностью ракетной системы они отлично подходят для сражений.

Корабли OE могут похвастаться своей передовой энергетической системой, которая позволяет различным бортовым устройствам получать тактические преимущества. Они в основном оснащены лазерным оружием, которое наносит больший урон, чем дольше фиксируется на цели.

Корабли RS могут не впечатлять на первый взгляд, но не оценивать их, так как они ткут в поле битвы с оружием с дистанционным оружием.

Персонажам будут назначаться разные начальные технические уровни в зависимости от выбора нации, чтобы обеспечить игроку опыт запуска кораблей и вложений.

  • Новые персонажи из ECD начинаются с Tier 1 Tech в составе фрегатов ECD, разрушителей ECD и бластеров всех размеров.
  • Новые персонажи из NEF начинают с Tier 1 Tech на фрегатах NEF, эсминцах NEF и ракетах всех размеров.
  • Новые персонажи из OE начинаются с Tier 1 Tech в OE фрегатах, эсминцах и лазерах всех размеров.
  • Новые персонажи из RS начинают с Tier 1 Tech на фрегатах РС, эсминцах РС и рельсах всех размеров.

Выбор нации повлияет только на ранний игровой процесс, все технологии других рас будут доступны в игре позже.

Карьера

Карьера - еще один важный выбор при создании персонажа. В настоящее время доступны карьеры солдата, инженера, ученого и исследователя. Подобно нациям, разные карьеры влияют только на начальную Технологию персонажа:

  • Солдаты начинают с Технологии в улучшении оружия и производстве оружия.
  • Инженеры начинают с Tech в области подзарядки энергии и производства навесного оборудования.
  • Ученые начинают с Tech в области подзарядки щитов и производства кораблей.
  • Исследователи начинают с Tech в устройствах повышения мощности и сканерах.

Вывод

Выбор другой нации или карьеры будет влиять на стартовую Технологию Пилота, запуск Солнечной системы и вознаграждение от некоторых миссий.

Тем не менее, все перечисленные начальные технологии доступны позже в игре, и все упомянутые награды за основной сюжет можно приобрести за игровую валюту. Будьте уверены, что выбор персонажа не устанавливает никаких ограничений на развитие персонажа или последующий игровой процесс.