Система имплантатов

Имплант - это тип предмета в игре, который подключается к мозгу пилота, чтобы обеспечить различные преимущества. Эти преимущества включают в себя улучшения определенных атрибутов и характеристик типа оружия или устройства.

У каждого персонажа есть 8 разблокируемых слотов для имплантатов, которые становятся доступны по мере прокачки. Они принадлежат к 4 основным долям головного мозга: лобная доля, теменная доля, затылочная доля и височная доля, по 2 на каждую долю. Имплантаты могут быть вставлены только в соответствующие им слоты. Игроки могут подключать, удалять или менять любые имплантаты в любое время, они не будут уничтожены в процессе.


Имплантаты - это по сути шестерни, установленные непосредственно на персонажа. Система Implant является расширением системы конфигурации корабля. Игрок может настроить до 3 различных планов имплантатов, чтобы справиться с различными конфигурациями кораблей или боевыми средами, и между ними легко переключаться.

OEM имплантаты

OEM-имплантаты - это оригинальные имплантаты, которые игроки получают, выполняя сюжеты, квесты или покупая их в магазинах. Эти имплантаты производятся одной из четырех основных технологических компаний в игре: Crowley, Coulson, Kabbalah и Redbud.

Имплантаты OEM предоставляют некоторые основные атрибуты бонусов. Но как первичная форма имплантатов, в атрибутах обычно больше случайности, и эти атрибуты, как правило, тоже находятся в несвязанных областях. Следовательно, довольно сложно собрать план имплантатов с определенными специализациями только с использованием имплантатов OEM.

Кроме того, основным недостатком OEM-имплантатов является то, что их технические уровни в основном находятся на уровне 1. Именно поэтому они почти всегда используются в качестве корма для разработки усовершенствованных имплантатов с определенными специальностями.

Разработка имплантатов

В настоящее время пользовательские имплантаты, которые могут быть изготовлены путем разработки имплантатов в игре, разделены на 9 категорий. Эти 9 категорий соответствуют базовой системе, связанной с боем в игре, и имплантаты в каждой категории будут охватывать Все 4 типа интерфейсов мозгового штекера:

  • «Thunderous» имплантаты, нацеленные на повышение эффективности бластеров;
  • Имплантаты «Sacred fire», направленные на повышение производительности лазерных пушек;
  • «Сrossbow» имплантаты, ориентированные на повышение производительности рельсовых винтовок;
  • Имплантаты «Javelin», ориентированные на улучшение характеристик ракеты;
  • Имплантаты «King-Kong», ориентированные на повышение производительности систем щита корабля;
  • «Passage» имплантов, ориентированных на повышение производительности судовых энергетических систем;
  • Имплант «Swift», ориентированный на повышение эффективности двигательной установки корабля;
  • «Basic» имплантаты, направленные на повышение производительности базовой системы корабля;
  • Имплант «Shiver» ориентирован на повышение производительности систем глушения навигации.

Игроки могут решить, вставлять ли имплантаты одной и той же категории во все интерфейсы, или смешивать и сочетать имплантаты двух или более категорий для обеспечения более полного охвата.

Вывод

Чтобы получить преимущества от имплантатов, игрокам необходимо подключить их в соответствующие слоты. Есть 4 главных доли мозга персонажа: лобная доля, теменная доля, затылочная доля и височная доля, 2 прорези для каждой доли. Таким образом, игрок может собрать не более 3 планов имплантатов, каждый из которых включает до 8 имплантатов для различных конфигураций кораблей или боевых условий.