обзор битвы
Боевой обзор
Когда игрок находится в пространстве, в левой части экрана отображается список переключаемых целей, который называется боевым обзором. Он показывает соответствующие цели рядом с игроком в соответствии с определенными правилами и помогает игроку принимать решения с умом.
Обзорные вкладки
Верхняя часть обзора боя включает в себя 4 круглых значка, которые называются обзорными вкладками. Первые 3 иконки можно нажимать для переключения между списками атакуемых целей, дружественных целей и сцен рядом с игроком. Последний значок предназначен для обзора настроек.
- Первая вкладка (ATTACKABLE) отображает все атакующие цели поблизости, возможно, включая корабли NPC, структуры, враждебных и нейтральных игроков и, возможно, игроков из того же Альянса, но не из той же Корпуса.
- На второй вкладке (FRIENDLY) отображаются все дружественные цели, то есть те, которые игрок не может атаковать. Обычно в него входят другие игроки из того же Корпуса, структуры Корпуса игрока и ведомый игроком.
- Третья вкладка (SCENES) отображает все сцены поблизости. Они включают в себя все публичные ориентиры в текущей солнечной системе, такие как солнце, планеты, объекты суверенитета и Корпуса, и т. д.
Настройки обзора предоставляют настройки для содержания обзора боя. Более подробную информацию можно найти в соответствующей главе ниже.
Целевые списки
В нижней части обзора боя отображаются списки целей в соответствии с выбранной вкладкой и настройками обзора. Подробная информация об обновлениях целей в реальном времени:
Иконка корабля показывает два типа информации. Во-первых, разные формы значков представляют разные типы кораблей, где пустые фигуры представляют игроков, а заполненные фигуры представляют NPC.
Ship Type - тип корабля;
Durablility - прочность структуры корабля (синий - щиты, красный - обшивка);
Target's Name & Class - имя и класс цели;
Distance - дистанция до цели;
Interactible - интерактивное общение (активация квеста);
Attackable - атакующая цель;
Select target - выбор цель.
Во-вторых, цвет значка корабля обозначает позицию, которую игрок занимает в направлении цели. Красный представляет противника, желтый - нейтральный, а синий - цели вашего Альянса, но не вашего Корпуса, зеленый - союзника. Цели с первыми 3 цветами могут быть атакованы.
Срок службы корабля показывает текущий щит и броню цели, где щит показан зеленым, а броня оранжевым. Панель щита находится сверху панели брони, поэтому панель брони не видна, пока цель не получит повреждение на щите.
Маленькие значки в правом нижнем углу цели обозначают операции, которые игрок может выполнить с этой целью. Обычно они включают в себя атаки и взаимодействия. В игре есть определенные цели, которые не являются ни атакующими, ни интерактивными, хотя обычно они являются ориентирами, которые невозможно уничтожить.
Обзор настроек
Настройки обзора отвечают за содержание, показанное в обзоре боя, и за то, как они сортируются. Всего есть 3 вкладки: сортировка, фильтрация и объекты.
Сортировка решает, как цели сортируются в списках целей. Доступные варианты включают расстояние, имя и долговечность.
Фильтр решает, какое содержимое отображается для каждой вкладки. Игроки могут скрывать цели, которые они хотят игнорировать, как союзник, таможенник, ведомый или небесный объект.
Объект решает, какие типы кораблей будут отображаться в списках целей. Игроки могут либо скрыть некоторые типы, либо показать все типы.
Вывод
Когда игрок находится в пространстве, в левой части экрана отображается список переключаемых целей, который называется боевым обзором. Обзор боя будет отображать соответствующие цели поблизости в зависимости от настроек игрока.
В обзоре боя есть 3 вкладки и значок настроек. Первая вкладка показывает атакуемые цели (красный, желтый и синий), вторая вкладка показывает дружественные цели (зеленый), а третья вкладка показывает сцены (белые). Значок настроек в основном предназначен для сортировки и фильтрации отображаемых целей.
Игроки могут видеть списки целей в нижней части обзора боя. Отображаемая информация включает в себя имя, корабль, расстояние, флаги для атаки или взаимодействия и т. Д. После выбора цели игрок может продолжить дальнейшие боевые действия. Обратитесь к руководству по боевым операциям для более подробной информации.