Відеоігри з військовим сюжетом – розвага, що привертає увагу як дітей, так і дорослих по всьому світу. Для військових ці «шутери від першої особи» є ресурсом, котрий можна відмінно пристосувати для потреб навчання. Міжнародний комітет Червоного Хреста (МКЧХ) почав працювати з розробниками відеоігор – співпраця спрямована на те, щоб в ході гри гравець опинявся б перед таким же вибором, як і військовослужбовці в ході реальних бойових дій.
МКЧХ вважає, що у відеоіграх є місце міжнародному гуманітарному праву (праву збройних конфліктів). Міжнародний Рух Червоного Хреста і Червоного Півмісяця публічно заявив про свій інтерес до вивчення наслідків відеоігор, що моделюють реальні ситуації, та можливостей поширення знань про право збройних конфліктів, котрі створюють такі ігри. Норми, що регулюють застосування сили у збройних конфліктах, повинні застосовуватися щодо відеоігор, в основу яких покладено моделювання реальних боїв, – за аналогією з тим, як застосовуються закони фізики.
МКЧХ пропонує, щоб по аналогії з реальним життям, в іграх були передбачені наслідки, тільки віртуальні – як і дії та рішення, прийняті гравцями. Гравців слід преміювати за дотримання права збройних конфліктів, а за серйозні порушення права збройних конфліктів, тобто військові злочини, повинні передбачатися віртуальні покарання. Цей елемент вже включений у ряд відеоігор, що моделюють ситуації конфлікту.
Сценарії відеоігор не повинні передбачати преміювання гравців за дії, що в реальному житті розцінювалися б як військові злочини. МКЧХ стурбований тим, що деякі сценарії ігор можуть привести до тривіалізації серйозних порушень права збройних конфліктів. Викликає тривогу те, що з часом подібні незаконні дії можуть почати сприйматися як прийнятні. Однак МКЧХ не бере участі в обговоренні рівня насильства у відеоіграх.
Стурбованість МКЧХ викликають сценарії, в яких, наприклад, показано застосування тортур, особливо під час допитів, навмисні напади на цивільних осіб, вбивства полонених або поранених, напади на медичний персонал, об'єкти та транспортні засоби, такі як машини швидкої допомоги, або сценарії, що дозволяють вбивати на полі бою всіх без винятку.
Виключити такі дії з відеіоігр нереально. Порушення відбуваються на справжніх полях битв і, отже, можуть бути включені й у відеоігри. МКЧХ вважає, що для гравців буде корисно дізнатися за допомогою системи заохочень і покарань в грі про те, що припустимо і що заборонено на війні.
Ініціатори нововведень не мають на меті псувати гравцям задоволення від гри, вставляючи, скажімо, в ігри спливаючі повідомлення, що з'являтимуться посеред гри та перераховувати правові положення або ж читати їм лекції з права збройних конфліктів. МКЧХ хоче, щоб право збройних конфліктів було включено в ігри так, щоб гравці мали справу з реалістичними ситуаціями та безпосередньо вирішували такі ж дилеми, що виникають у справжніх комбатантів на полях битв. Високі продажі нових ігор, у яких відтворена така ситуація, доводять, що включення в відеоігри норм права збройних конфліктів не перешкоджає комерційному успіху ігор.
Корисні ресурси: