GeoGebra 是一套免費的動態數學軟體,從小學到大學都適用,它匯集了幾何、代數、試算表、繪圖、統計以及微積分等各項功能於一身。GeoGebra 已成為全世界動態數學軟體的先驅,並在科學(Science)、科技(Technology)、工程(Engineering)以及數學(Mathematics)各領域中(合稱STEM),協助教育與教學創新方面的發展。
本課程先從基本的作圖工具學起,慢慢熟悉如序列等指令的使用,再運用滑桿及數學變換來製作圖解動畫,更有趣的是還可以用GGB來開發遊戲,甚至能輕鬆做出3D效果的數學動畫。
開課教師:侯杰材老師
開課年級:高二年級
課程內容:課程規劃為六大部分
單元一 基本繪圖:讓同學熟悉基本操作,完成動態幾何圖形。
單元二 序列Sequence指令:開始學習使用函數指令,用Sequence指令來完成序列構圖。
單元三 滑桿動畫:熟悉滑桿動畫的基本原理,建立平移與旋轉式的動畫。
單元四 圖解畢氏定理:利用前面單元的滑桿動畫的技巧,建構更複雜的定理證明動畫。
單元五 用GGB做遊戲:巧妙搭配工具與指令,開發有趣的數學遊戲。
單元六 3D繪圖入門:體驗GeoGebra 3D立體版的指令物件,建構3D動畫與互動效果。