Projektet omhandler at udvikle prototyper af karakterer og maps/landskab til et spilkoncept. Disse prototyper skal præsenteres i en art book, og udviklingsprocessen for denne skal dokumenteres i vha. en rapport.
I rapporten introduceres produktet og vores spilkoncept, og vi gennemgår derefter hele design- og udviklingsprocessen. Vi gennemgår metoden, forberedelsesarbejdet, design og udvikling af de individuelle elementer og karakterer samt af selve art book'en. Herefter dokumenteres test af produktet efter første udviklingfase og derefter udviklingen af anden iteration, baseret på vores testresultater, som hver især opfølges af en delkonklusion og, til sidst, en samlet konklusion.
Rapport
Art book
Refleksion
Projektet gik relativt godt, og jeg fik kendskab til og lærte at bruge softwaren Krita. Samarbejdet gik for det meste godt, men der var flere gange noget miskommunikation, hvilket forstyrrede projektets gang lidt, og gjorde til at vi fik brugt lidt for meget tid på visse dele af projektet. Dog vil jeg sige at vores art book blev relativ god, selvom der stadig er god plads til forbedring. Ift. rapporten nåede vi at blive færdige med alle de forskellige dele, men nåede ikke særlig tæt på normalsidekravet, da vi endte med omkring 7, hvor målet var mindst 12. Jeg mener dog, at vi kunne have opnået målet og have skrevet en bedre og mere detaljeret rapport, hvis vi var startet på rapporten tidligere, og hvis alle medlemmerne i vores gruppe havde overholdt vores aftaler ift. hjemmearbejde, da tidspresset i slutningen af projektet var vores største problem med hensyn til at færdiggøre rapporten.