AR Application
AR Application
본 프로젝트에서 한승구 작가의 입체, 설치, 미디어, 키네틱, 영상 등의 작품을 3개의 플랫폼(web어플리케이션, 360 VR 영상, AR)으로 구축(재매개)하는 것이 목적이다. 첫번째로 웹지엘(webGL)에서는 한승구 작가의 작품을 3D 툴(maya, cinema4d)을 사용하여 3D입체로 제작한 후 유니티(unity3D)에서 게임형식으로 만들었다. 두번째 360VR은 유니티에서 구성한 Scene에 애니메이션을 주어 VR영상으로 제작한 것이다. 마지막으로 AR은 작가의 원본 작품을 마커로 사용하여 3D로 증강하도록 구성하였다. 즉, 한승구 작가의 원본작품을 webGL, AR, 360VR로 제작(재매개)하였다.
작품구성 [작품원본 -> WebGL -> AR -> 360 VR]
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