본 프로젝트에서 한승구 작가의 입체, 설치, 미디어, 키네틱, 영상 등의 작품을 3개의 플랫폼(메타버스, 360 VR 영상, AR)으로 구축(재매개)하는 것이 목적이다. 첫번째로 메타버스-웹지엘(webGL)에서는 한승구 작가의 작품을 3D 툴(maya, cinema4d)을 사용하여 3D입체로 제작한 후 유니티(unity3D)에서 게임형식으로 만들었다. 두번째 360VR은 메타버스를 VR영상으로 제작한 것이다. 마지막으로 AR은 작가의 원본 작품을 마커로 사용하여 3D로 증강하도록 구성하였다. 즉, 한승구 작가의 원본작품을 메타버스, AR, 360VR로 제작(재매개)하였다.
작품구성 [작품원본 -> Metaverse -> AR -> 360 VR]
A. Metaverse Player - WebGL Full version | http://vablab.cafe24.com/seoul/
메타버스 (위의 이미지를 클릭하여 메타버스를 실행!)
메타버스는 컴퓨터 웹브라우져 크롬과 엣지브라우져, 파이어폭스에서 작동한다. 스마트폰에서도 작동하지만, 다소 느리거나 그래픽 구동이 안되는 경우가 발생한다. 접속하면 게임처럼 스테이지를 선택하여 작가가 구성한 공간을 모험할 수 있다. 로딩이 느리다면 아래의 메타버스 parts 중 원하는 scene을 선택하여 플레이 하면된다. Platform : window web browser, android os
메타버스 조작법 및 플레이 영상
이동, 회전 : W, A, S, D, 마우스이동(회전)
점프 : space bar
작품 작동 : F or 마우스클릭
홈화면, 프로필, 작품원본, 세팅 : 1, 2, 3, 4
종료 : Alt + F4
B. Metaverse Player - Parts |