STEAM
La più bella e profonda emozione che possiamo provare è il senso del mistero;
sta qui il seme di ogni arte, di ogni vera scienza.
(Albert Einstein)
Si avvisano tutti i corsisti che, a candidatura accettata sulla piattaforma Scuola Futura - e in prossimità dell'inizio del corso - seguirà da parte nostra una e-mail di avvio corso con tutte le indicazioni utili per accedere ai webinar e alla piattaforma di formazione.
L'e-mail suddetta sarà inviata all'indirizzo utilizzato per effettuare l'iscrizione su Scuola Futura.
Si chiede, pertanto, in prossimità della data di avvio corso, di controllare la propria casella postale, anche e soprattutto la SPAM.
In caso di mancata ricezione dell'email, dopo aver controllato la posta SPAM, scrivere all'indirizzo : futurelab.plus@iisponti.edu.it - prozzillo.valeria@iisponti.edu.it
Partono i corsi sulle STEAM: l'offerta formativa del Ponti prevede ben 7 aree tematiche con circa 70 corsi da fare entro giugno 2023 con un format di 25 ore (16 sincrone +9 asincrone).
CALENDARIO CORSI
CORSI IN PROGRAMMAZIONE DA Dicembre 2022
STEAM #50 IOT e gestione dati STEAM# 50 2° Livello - ID: 130430 - Formatore Francesco Piero Paolicelli , tutor: Martinelli Giusy
Lezione 1 il 05/06/2023 dalle 15:00-18:00
Lezione2 il 12/06/2023 dalle 15:00-17:30
Lezione 3 il 16/06/2023 dalle 15:00-17:30
Lezione 4 il 20/06/2023 dalle 15:00-17:30
Lezione 5 il 23/06/2023 dalle 15:00-17:30
Lezione 6 il 27/06/2023 dalle 15:00-18:00
STEAM #49 Didattica Outdoor – I misteri dei 7 laghi “Hight school” ID: 130435 Formatori Belloni, Pinotti, Sabella TUTOR Fabio Scaccia corso residenziale
Lezione 1 16/06/2023 dalle 15,30 alle 19,30
Lezione 2 17/06/2023 dalle 9-13 e dalle 14-18
Lezione 3 18/06/2023 dalle 8,30-12,30
STEAM #48 Didattica Outdoor – I misteri dei 7 laghi “Elementary” ID: 130433 Formatori Belloni, Pinotti, Sabella Tutor Giusy Martinelli corso residenziale
Lezione 1 16/06/2023 dalle 15,30 alle 19,30
Lezione 2 17/06/2023 dalle 9-13 e dalle 14-18
Lezione 3 18/06/2023 dalle 8,30-12,30
STEAM#47 Didattica Attiva delle discipline STEM – Metodologie, strategie e strumenti per l’insegnamento della matematica e delle scienze. ID: 125975 Formatore Elena Lualdi Tutor Barbara Loricati
Lezione 1 23/05/2023 dalle 16.30 alle 19.30
Lezione 2 25/05/2023 dalle 16.30 alle 19.00
Lezione 3 01/06/2023 dalle 16.30 alle 19.00
Lezione 4 08/06/2023 dalle 16.30 alle 19.00
Lezione 5 14/06/2023 dalle 16.30 alle 19.00
Lezione 6 23/06/2023 dalle 16.00 alle 19.00
STEAM#39: "Insegnare attraverso la progettazione: il laboratorio didattico del Project Based Learning per un apprendimento significativo" ID: 125974 Formatore Licia Landi Tutor Carmelo Martino
LEZIONE 1- 24/5/2023 Orario: 17 -19,30
LEZIONE 2- 31/5/2023 Orario: 17-19,30
LEZIONE 3- 6/6/2023 Orario: 16,30-19,30
LEZIONE 4- 14/6/2023 Orario: 16,30-19,30
LEZIONE 5- 19/6/2023 Orario: 17-19,30
LEZIONE 6- 22/6/2023 Orario: 17-19,30
STEAM#46 Apprendimento immersivo con Realtà Virtuale e Realtà Aumentata -ID : 124306
Formatore Francesco Piccolo TUTOR : Martinelli Giusy
Lezione 1 28/04/2023 dalle 16:30 alle 19:30
Lezione 2 02/05/2023 dalle 17:00 alle 19:30
Lezione 3 10/05/2023 dalle 17:00 alle 19:30
Lezione 4 17/05/2023 dalle 17:00 alle 19:30
Lezione 5 22/05/2023 dalle 17:00 alle 19:30
Lezione 6 29/05/2023 dalle 16:30 alle 19:30
STEAM#45 Oltre l’aula: progettare didatticamente e creare ambienti di apprendimento immersivi nel metaverso - ID: 122486 Formatore Licia Landi, tutor Pietro Varlaro
Lezione 1- 19/4/2023 Orario: 15 -18
Lezione 2- 26/4/2023 Orario: 15-18
Lezione 3- 3/5/2023 Orario: 14,30-17
Lezione 4- 11/5/2023 Orario: 14,30-17
Lezione 5- 18/5/2023 Orario: 14,30-17
Lezione 6- 25/5/2023 Orario: 14,30-17
MOOC STEAM#42 "Esplorazioni digitali nell'arte: Creatività, Realtà Virtuale e Grafica Interattiva" - ID: 130889 Formatore Alessandra Bortolon tutor Caterina Perugini 12/06/2023 al 31/07/2023
MOOC STEAM#41 "Tra il virtuale e il materiale, c’è di mezzo stampare e non solo" - ID 130919 Formatore Maria Cristina Magnolo Tutor Valeria Prozzillo 12/06/2023 al 31/07/2023
MOOC STEAM#40 "STEM XR: Educazione coinvolgente, inclusiva e personalizzata attraverso la realtà aumentata e virtuale" ID: 130817 Formatore Lorenza Violato 12/06/2023 al 31/07/2023
MOOC STEAM#38 "M’illumino di coding" Formatore Giovanna Bicego Tutor: Silvio Pierro ID: 130421 12/06/2023 al 31/07/2023
STEAM#37 Arte e creatività digitali alla scuola primaria formatore Debora Ruocco ID: 122090 TUTOR : Barbara Loricati
Lezione 1 20/04/2023 dalle 16:00 alle 19:00
Lezione 2 28/04/2023 dalle 16:00 alle 18,30
Lezione 3 05/05/2023 dalle 16:00 alle 18,30
Lezione 4 15/05/2023 dalle 16:00 alle 18,30
Lezione 5 22/05/2023 dalle 16:00 alle 18,30
Lezione 6 26/05/2023 dalle 16:00 alle 19:00
RECUPERO Lezione 4 29/05/2023 dalle 16:00 alle 18,30
STEAM#36 Allenare la creatività digitale nelle next generation classrooms - formatore Paola Paolino ID: 122067 TUTOR: CATERINA PERUGINI
Lezione 1 18/04/2023 ore 17:00 - 20:00
lezione 2 20/04/2023 ore 17:00 - 19:30
lezione 3 12/05/2023 ore 17:00 - 19:30
lezione 4 17/05/2023 ore 17:00 - 19:30
lezione 5 23/05/2023 ore 17:00 - 19:30
lezione 6 26/05/2023 ore 17:00 - 20:00
STEAM#35 Inclusione a base di STEAM 2 formatore Jenni Gomiero ID: 122060 TUTOR : Laura Belli
Lezione 1 30/03/2023 16.30-19.30
Lezione 2 04/04/2023 16.30-19.00
Lezione 3 13/04/2023 16.30-19.00
Lezione 4 20/04/2023 16.30-19.00
Lezione 5 27/04/2023 16.30-19.00
Lezione 6 02/05/2023 16.30-19.30
STEAM#34 Tra il virtuale e il materiale, c’è di mezzo stampare e non solo STEAM. - ID: 116137 Formatore Maria Cristina Magnolo, tutor: Carmelo Martino
Lezione 1 16/03/2023 ore 16.30/19.30
Lezione 2 22/03/2023 ore 16.30/19.00
Lezione 3 29/03/2023 ore 16.30/19.00
Lezione 4 14/04/2023 ore 16.30/19.00
Lezione 5 27/04/2023 05/05/2023 ore 16.30/19.00
Lezione 6 03/05/2023 08/05/2023 ore 16.30/19.30"
STEAM#33 Imparare con le mani: attività stem per la scuola dell’infanzia - ID: 116136 - Formatore Chiara Beltramini, Tutor: Barbara Loricati
Lezione 1 22 marzo 2023 dalle 16 alle 19.00
Lezione 2 29 marzo 2023 dalle 16 alle 18.30
Lezione 3 5 aprile 2023 dalle 16 alle 18.30
Lezione 4 12 aprile 2023 dalle 16 alle 18.30
Lezione 5 26 aprile 2023 dalle 16 alle 18.30
Lezione 6 3 maggio 2023 dalle 16 alle 19.00
Lezione 6 12 maggio dalle 16 alle 19:00
STEAM#32 IOT e gestione dati - ID: 116135 - Formatore Francesco Piero Paolicelli , tutor: Fabio Scaccia
Lezione 1 il 07.03.2023 dalle 15:00-18:00
Lezione2 il 14.03.2023 dalle 15:00-17:30
Lezione 3 il 21.03.2023 dalle 15:00-17:30
Lezione 4 il 28.03.2023 dalle 15:00-17:30
Lezione 5 il 04.04.2023 dalle 15:00-17:30
Lezione 6 il 18.04.2023 dalle 15:00-18:00
STEAM#31 Esploriamo il metaverso e costruiamo un ambiente di apprendimento - Formatore Licia Landi Tutor : Pietro Varlaro ID 116058
Lezione 1- 10/3/2023 Orario: 14,30-17,30
Lezione 2- 17/3/2023 Orario: 14,30-17,30
Lezione 3- 22/3/2023 Orario: 14,30-17
Lezione 4- 27/3/2023 Orario: 14,30-17
Lezione 5- 29/3/2023 Orario: 14,30-17
Lezione 6- 11/4/2023 Orario: 14,30-17
STEAM#30"Arte e immagine incontrano le STEAM" Formatore Cristina Bralia - Tutor. Pietro Castiglioni ID: 116048
Lezione 1 23/03/2023 dalle 15.00 alle 18.00
Lezione 2 28/03/2023 dalle 15.00 alle 17.30
Lezione 3 05/04/2023 dalle 15.00 alle 17.30
Lezione 4 12/04/2023 dalle 15.00 alle 17.30
Lezione 5 19/04/2023 dalle 15.00 alle 17.30
Lezione 6 26/04/2023 dalle 15.00 alle 18.00
ARCHIVIO CORSI CONCLUSI
STEAM#29 "Il potere delle storie: ideare e realizzare percorsi e allestimenti virtuali" Formatore Giovanna Giannone Rendo - Tutor Fabio Scaccia ID: 104288
Lezione 1: 06 febbraio 2023 dalle 16:30 – 19:30
Lezione 2:14 febbraio 2023 dalle 16:30 – 19:00
Lezione 3 : 28 febbraio 2023 dalle 16:30 – 19:00
Lezione 4:03 marzo 2023 dalle 16:30 – 19:00
Lezione 5: 10 marzo 2023 dalle 16:30 – 19:00
Lezione 6: 22 marzo 2023 dalle 16:30 – 19:30
STEAM#28 "Pensare, Fare, Programmare!" Formatore Daniela Pieraccini - Tutor Giusy Martinelli ID: 104287
Lezione 1 20/02/2023 ore 16:30-19:30 Incontro rinviato la prima lezione sarà il 27 febbraio
Lezione 1 27/02/2023 ore 16:30-19:00
Lezione 2 03/03/2023 ore 16:30-19:00
Lezione 3 09/03/2023 ore 16:30-19:00
Lezione 4 14/03/2023 ore 16,30 - 19:00
Lezione 5 17/03/2023 ore 16:30-19:00
Lezione 6 24/03/2023 ore 16:30-19:30
STEAM#27 "L’apprendimento in gioco" Formatore Maria Rita Manzoni - Tutor Pietro Castiglioni ID: 104286
Lezione1 22/02/23 dalle 16.00 alle 19.00
Lezione 2 03/03/23 dalle 16.30 alle 19.00
Lezione 3 17/03/23 dalle 16.30 alle 19.00
Lezione 4 22/03/23 dalle 16.30 alle 19.00
Lezione 5 31/03/23 dalle 16.30 alle 19.00
Lezione 6 04/04/23 dalle 16.00 alle 19.00
Lezione 6 18/04/23 dalle 16.00 alle 19.00
STEAM#26 "Coding e didattica ludica con uso degli ambienti on-line " Formatore Maria Concetta Brocato ID: 104257 - Tutor Fabio Scaccia
Lezione 1 Lunedì 27 febbraio 23 - dalle 16.30 alle 19.30
Lezione 2 Giovedì 02 marzo 23 - dalle 16.30 alle 19.00
Lezione 3 Lunedì 06 marzo 23 - dalle 16.30 alle 19.00
Lezione 4 Giovedì 13 marzo 23 - dalle 16.30 alle 19.00
Lezione 5 Giovedì 16 marzo 23 - dalle 16.30 alle 19.00
Lezione 6 Lunedì 20 marzo 23 - dalle 16.30 alle 19.30
STEAM#25 "Inclusione a base di STEAM" Formatore Jenni Gomiero ID: 104248 - tutor Castiglioni Pietro
Lezione 1 02/02/2023 16.30-19.30
Lezione 2 07/02/2023 16.30-19.00. il corso partirà il 14 febbraio e le prime due date 2 e 7 slitteranno in coda
Lezione 1 14/02/2023 16.30-19.00
Lezione 2 21/02/2023 16.30-19.00
Lezione 3 28/02/2023 16.30-19.00
Lezione 4 07/03/2023 16.30-19.00
Lezione 5 16/03/2023 16.30-19.00
Lezione 6 23/03/2023 16.30-19.30
STEAM#24 "AI in classe: primi passi" Formatore Laura Cesaro ID: 104220 - tutor Giusy Martinelli
Lezione 1 2/2/2023 16.30-19.30
Lezione 2 10/2/2023 16.30-19.00
Lezione 3 16/2/2023 16.30-19.00
Lezione 4 23/2/2023 16.30-19.00
Lezione 5 2/3/2023 16.30-19.00
Lezione 6 7/3/2023 16.30-19.30
STEAM#23 "Arte e immagine incontrano le STEAM" Formatore Cristina Bralia ID 104189 - Tutor Pietro Castiglioni
Lezione 1 20/02/2023 dalle 15.00 alle 18.00
Lezione 2 01/03/2023 dalle 15.00 alle 17.30
Lezione 3 08/03/2023 dalle 15.00 alle 17.30
Lezione 4 15/03/2023 dalle 15.00 alle 17.30
Lezione 5 22/03/2023 dalle 15.00 alle 17.30
Lezione 6 27/03/2023 dalle 15.00 alle 18.00
STEAM#22 Coding Unplugged & Plugged con i robot per infanzia-primaria Riccardo Niccolai ID 104192 - Tutor Laura Belli
Lezione 1 23 GEN 2023, LUN 17:00 – 20:00
Lezione 2 30 GEN 2023, LUN 17:00 – 19:30
Lezione 3 01 FEB 2023, MER 17:00 – 19:30
Lezione 4 06 FEB 2023, LUN 17:00 – 19:30
Lezione 5 16 FEB 2023, GIO 17:00 – 19:30
Lezione 6 22 FEB 2023, MER 17:00 – 20:00
STEAM#21 Dati aperti per una nuova cittadinanza digitale - Secondo Livello - ID 104057 Formatore Francesco Paolicelli tutor Giusy Martinelli
Lezione 1 il 10.01.2023 dalle 15:00-18:00
Lezione2 il 17.01.2023 dalle 15:00-17:30
Lezione 3 il 24.01.2023 dalle 15:00-17:30
Lezione 4 il 31.01.2023 dalle 15:00-17:30
Lezione 5 il 07.02.2023 dalle 15:00-17:30
Lezione 6 il 14.02.2023 dalle 15:00-18:00
STEAM#20 Esploriamo il metaverso e costruiamo un ambiente di apprendimento - ID: 104049 Formatore: Licia Landi -Tutor Varlaro Pietro
LEZIONE 1- 26/1/2023 Orario: 14,30-17,30
LEZIONE 2- 30/1/2023 Orario: 14,30-17,30
LEZIONE 3- 2/2/2023 Orario: 14,30-17
LEZIONE 4- 9/2/2023 Orario: 14,30-17
LEZIONE 5- 16/2/2023 Orario: 14,30-17
LEZIONE 6- 23/2/2023 Orario: 14,30-17
STEAM#19 Tra il virtuale e il materiale, c’è di mezzo stampare e non solo. - ID: 104048 Formatore Cristina Magnolo tutor Laura Belli
Lezione 1 02/02/2023 ore 17/20
Lezione 2 08/02/2023 ore 17/19.30
Lezione 3 15/02/2023 ore 17/19.30
Lezione 4 21/02/2023 ore 17/19.30
Lezione 5 02/03/2023 ore 19.30
Lezione 6 09/03/2023 ore 17/20
STEAM#18 Imparare con le mani: attività stem per la scuola dell’infanzia - ID: 104047 Formatore Chiara Beltramini Tutor Belli Laura
Lezione 1 11 gennaio dalle 16 alle 19.00
Lezione 2 18 gennaio dalle 16 alle 18.30
Lezione 3 25 gennaio dalle 16 alle 18.30
Lezione 4 15 febbraio dalle 16 alle 18.30
Lezione 5 22 febbraio dalle 16 alle 18.30
Lezione 5 23 febbraio dalle 17 alle 19.30
Lezione 6 1 marzo dalle 16 alle 19.00
STEAM#17 Progettare percorsi di apprendimento creativi con l’utilizzo del digitale - ID: 104046 Formatore Laura Moroni Tutor Prozzillo Valeria
Lezione 1 19/01/2023 dalle ore 17 alle 20
Lezione 2 25/01/2023 dalle ore 17 alle 19:30
Lezione 3 07/02/2023 dalle ore 17 alle 19,30
Lezione 4 15/02/2023 dalle 17 alle 19:30
Lezione 5 21/02/2023 dalle 17 alle 19:30
Lezione 6 01/03/2023 dalle 17 alle 20:00
STEAM#16 Magikering Chef Academy - ID: 104045 Formatore Vittorio Belloni Tutor Castiglioni Pietro
Lezione 1 il 11/01/2023 dalle ore 16:00 alle ore 19:00
Lezione 2 il 18/01/2023 dalle ore 16:30 alle ore 19:00
Lezione 3 il 25/01/2023 dalle ore 16:30 alle ore 19:00
Lezione 4 il 02/02/2023 dalle ore 16:30 alle ore 19:00
Lezione 5 il 08/02/2023 dalle ore 16:30 alle ore 19:00
Lezione 6 il 10/02/2023 dalle ore 16:00 alle ore 19:00
lezione 3 (RECUPERO lez. del 25/01/23) il 20/02/23 dalle 16:30 alle 19:00
STEAM#15 Stime e Misure: numeri che rappresentano il reale - ID: 104044 Formatore Franco Pinotti, Tutor Fabio Scaccia
1^ Incontro: mart 10 genn 2023 Orario: 16:00-19:00 in modalità mista
2^ Incontro - giov 12 gen 2023 Orario: 16:00-19:00 in modalità mista
3^ Incontro - mart 17 genn 2023 Orario: 15:30-19:00 online
4^ Incontro - giov 19 genn 2023 Orario: 15:30-19:00 online
5^ Incontro - giov 26 genn 2023 Orario: 16:00 -19:00 in presenza
STEAM#14 Le STEAM…con l’accento sulla “A”. Proposte di percorsi multidisciplinari STEAM#14 Formatore Maria Cristina Bevilacqua tutor Valeria Prozzillo Codice ScuolaFutura ID 98174
Lezione 1 il 25/11/2022 dalle ore 17:00 alle ore 20:00
Lezione 2 il 01/12/2022 dalle ore 17:00 alle ore 19:30
Lezione 3 il 09/12/2022 dalle ore 17:00 alle ore 19:30
La lezione del 9/12/2022 sarà recuperata il giorno 24/01/23 dalle 17:00 alle 19:30
Lezione 4 il 16/12/2022 dalle ore 17:00 alle ore 19:30
Lezione 5 il 10/01/2023 dalle ore 17:00 alle ore 19:30
Lezione 6 il 17/01/2023 dalle ore 17:00 alle ore 20:00
Lezione 3 ( RECUPERO lez. 9/12/22) il 31/01/2023 dalle 17:00 alle 19:30
STEAM#13 Science Smart Lab. Percorsi STEAM interdisciplinari e creativi Formatore Laura De Biaggi tutor Fabio Scaccia ID: 98193
Lezione 1 il 06/12/2022 dalle ore 17:00 alle ore 20:00
Lezione 2 il 13/12/2022 dalle ore 17:00 alle ore 19:30
Lezione 3 il 12/01/2023 dalle ore 17:00 alle ore 19:30 è stata spostata al 6 febbraio 2023
Lezione 4 il 18/01/2023 dalle ore 17:00 alle ore 19:30
Lezione 5 il 23/01/2023 dalle ore 17:00 alle ore 19:30
Lezione 6 il 30/01/2023 dalle ore 17:00 alle ore 20:00
STEAM#12 Oltre la realtà: progettare esperienze di realtà aumentata, virtuale e mista in classe STEAM#12 Formatore Gianni Monti tutor Pietro Castiglioni Codice ScuolaFutura ID 98173
Lezione 1 il 14/12/2022 dalle ore 16:30 alle ore 19:30
Lezione 2 il 21/12/2022 dalle ore 17:00 alle ore 19:30
Lezione 3 il 11/01/2023 dalle ore 17:00 alle ore 19:30
Lezione 4 il 17/01/2023 dalle ore 17:00 alle ore 19:30
Lezione 5 il 19/01/2023 dalle ore 17:00 alle ore 19:30
Lezione 6 il 25/01/2023 dalle ore 16:30 alle ore 19:30
STEAM#11 Competenze di base di programmazione: i concetti per affrontare serenamente l'approccio didattico al coding e alla robotica educativa STEAM#11 Formatore Annalisa Gaddi tutor Laura Belli Codice ScuolaFutura ID 98172
Lezione 1 il 16/11/2022 dalle ore 17:00 alle ore 20:00
Lezione 2 il 23/11/2022 dalle ore 17:00 alle ore 19:30
Lezione 3 il 30/11/2022 dalle ore 17:00 alle ore 19:30
Lezione 4 il 07/12/2022 dalle ore 17:00 alle ore 19:30
Lezione 5 il 14/12/2022 dalle ore 17:00 alle ore 19:30
Lezione 6 il 21/12/2022 dalle ore 17:00 alle ore 20:00
STEAM#10 Dati aperti per una nuova cittadinanza digitale Formatore Francesco Paolicelli tutor Giusy Martinelli Codice ScuolaFutura ID: 98178
Lezione 1 il 22.11 15:00-18:00 3 ore
Lezione2 il 29.11 15:00-17:30 2,5 ore
Lezione 3 il 2.12 15:00-17:30 2,5 ore
Lezione 4 il 6.12 15:00-17:30 2,5 ore
Lezione 5 il 12.12 15:00-17:30 2,5 ore
Lezione 6 il 20.12 15:00-18:00 3 ore
STEAM#9 Tra il virtuale e il materiale, c'è di mezzo stampare e non solo STEAM#9 Formatore Maria Cristina Magnolo tutor Barbara Loricati Codice ScuolaFutura ID 98176
Lezione 1 il 30/11/2022 dalle ore 17:00 alle ore 20:00
Lezione 2 il 05/12/2022 dalle ore 17:00 alle ore 19:30
Lezione 3 il 16/12/2022 dalle ore 17:00 alle ore 19:30
Lezione 4 il 13/01/2023 dalle ore 17:00 alle ore 19:30
Lezione 5 il 18/01/2023 dalle ore 17:00 alle ore 19:30
Lezione 6 il 25/01/2023 dalle ore 17:00 alle ore 20:00
STEAM#8 Accendiamo la creatività con le esperienze artistiche STEAM#8 Formatore Licia Landi tutor Pietro Varlaro Codice ScuolaFutura ID: 98171
Lezione 1 il 17/11/2022 dalle ore 14:30 alle ore 17:30
La lezione del 17 è stata rinviata alla prossima settimana come da calendario salvo ulteriori proroghe. Ci scusiamo per il disagio
Lezione 1 il 25/11/2022 dalle ore 14:30 alle ore 17:30
Lezione 2 il 28/11/2022 dalle ore 14:30 alle ore 17:00
Lezione 3 il 12/12/2022 dalle ore 14:30 alle ore 17:00
Lezione 4 il 16/12/2022 dalle ore 14:30 alle ore 17:00
Lezione 5 il 09/01/2023 dalle ore 14:30 alle ore 17:30
Lezione 6 13/01/2023 dalle ore 14:30 alle ore 17:00
La lezione 6 è anticipata il giorno 12/01/2023 dalle ore 17:00 alle ore 19:30
STEAM#7 Creatività e inclusione nelle STEAM#7 Formatore Marilena Ferraro tutor Valeria Prozzillo Codice ScuolaFutura ID: 98169
Lezione 1 il 30/11/2022 dalle ore 17:00 alle ore 19:00
Lezione 2 il 02/12/2022 dalle ore 17:00 alle ore 19:00
Lezione 3 il 14/12/2022 dalle ore 17:00 alle ore 19:00
La lezione 3 del 14/12/2022 si terrà dalle ore 16:00 alle ore 18:00
Lezione 4 il 21/12/2022 dalle ore 17:00 alle ore 19:00
Lezione 5 il 11/01/2023 dalle ore 17:00 alle ore 19:00
Lezione 6 il 13/01/2023 dalle ore 17:00 alle ore 19:00
Lezione 7 il 18/01/2023 dalle ore 17:00 alle ore 19:00
Lezione 8 il 25/01/2023 dalle ore 17:00 alle ore 19:00
Lezione 8 il 25/01/2023 dalle ore 15:30 alle ore 17:30
STEAM#6 Progettare in Metaverso con Unity Formatore Francesco Misenti, tutor Fabio Scaccia ScuolaFutura ID: 94001
Lezione 1 il 07/10/2022dalle ore 17:00 alle ore 20:00
Lezione 2 il 10/10/2022dalle ore 17:00 alle ore 19:30
Lezione 3 il 17/10/2022dalle ore 17:00 alle ore 19:30
Lezione 4 il 24/10/2022dalle ore 17:00 alle ore 19:30
Lezione 5 il 07/11/2022dalle ore 17:00 alle ore 19:30
Lezione 6 il 14/11/2022dalle ore 17:00 alle ore 20:00
STEAM#5 Tecnologie digitali personalizzazione dello spazio per l’insegnamento delle STEAM in chiave interdisciplinare ScuolaFutura ID:92201
Prof Paolo Ferri il 6 ottobre dalle 17:00 alle 20:00 (scuola 4.0, normativa sul PNRR)
Dirigente Chiara Lanzani 13 ottobre dalle 17:00 alle 19:30 (Mappatura Metodologie e setting di apprendimento)
Dirigente Chiara Lanzani 20 ottobre dalle 17:00 alle 19:30 (Mappatura Metodologie e setting di apprendimento)
Dirigente D’Ambrosio Alfonso 21/10 17:00 alle 19:30 (Tecnologie per gli ambienti)
Dirigente D’Ambrosio + Magnolo 27/10 17:00 alle 19:30 (Tecnologie per gli ambienti)
Arch Cristina Magnolo 9/11 17:00 alle 20:00 (Design degli ambienti)
tutor Valeria Prozzillo
STEAM#4 "CodingOn#2 " Formatore Laura Debiaggi ScuolaFutura ID: 92040
6 Settembre Evento Coding On dalle 9.00 alle 13:00 e dalle 14 alle 18.00 + 2 incontri on line:
-13/09 Sportello “CodingHelp” e “la vetrina delle Idee”: confronto prime ipotesi di progettazione attività in aula dalle 14:00 alle 18:00
-15/09 Sportello “CodingHelp” “la vetrina delle Idee”: confronto prime ipotesi di progettazione attività in aula dalle 14:00 alle 18:00
Attività Asincrona (durata di 9 ore) : Supporto e Condivisione in Classroom delle e-tivity
STEAM#3 "CodingOn#1 " Plus Formatore Katia Cattaneo ScuolaFutura ID: 92039
6 Settembre Evento Coding On dalle 9:00 alle 13:00 e dalle 14:00 alle 18:00 + 2 incontri on line:
-13/09 Sportello “CodingHelp” e “la vetrina delle Idee”: confronto prime ipotesi di progettazione attività in aula dalle 14:00 alle 18:00
-15/09 Sportello “CodingHelp” “la vetrina delle Idee”: confronto prime ipotesi di progettazione attività in aula dalle 14:00 alle 18:00
Attività Asincrona (durata di 9 ore) : Supporto e Condivisione in Classroom delle e-tivity
STEAM#2: S&M di STEM Prof.ssa Katia Cattaneo Tutor Valeria Prozzillo Cod. Scuola Futura 68196
30/03/2022 dalle 16:30 alle 19:30 - 08/04/2022 dalle 17:00 alle 19:30 - 20/04/2022 dalle 17:00 alle 19:30 - 29/04/2022 dalle 17:00 alle 19:30 - 09/05/2022 dalle 17:00 alle 19:30 - 16/05/2022 dalle 16:30 alle 19:30 Link iscrizione
STEAM#1: Digital Storytelling sviluppando il pensiero computazionale in realtà aumentata e virtuale. Prof.ssa Marilena Ferraro Tutor prof. Antonio Perrucci Cod. Scuola Futura 68169 Link iscrizione
26/03/2022 dalle 9:30 - 12:30 - 08/04/2022 dalle 16:00 - 18:30 - 12/04/2022 dalle 16:00 - 18:30 - 19/04/2022 dalle 16:00 - 18:30 - 21/04/2022 dalle 16:00 - 18:30 - 26/04/2022 dalle 16:00 - 19:00
1. pensiero computazionale, programmazione e robotica educativa....
Il pensiero computazionale in modalità unplugged a partire dalla Scuola dell’infanzia ed in verticale. Attraverso il coding fino alla robotica educativa, adeguando programmi e livello all’ordine di scuola.
2. matematica e scienza dei dati con le tecnologie digitali.
Sensori collegati gestiti da app dedicate acquisiranno informazioni su parametri chimico fisici ed attraverso sistemi di elaborazione digitali, saranno interpretati e presentarsi in modo diretto.
3. insegnare le scienze con la didattica digitale e la realtà aumentata
Tecnologie aumentate ed immersive permetteranno di sviluppare contenuti e produrre artefatti per rendere accessibili e “vivibili” contenuti scientifici solo immaginati
4. disegnare e produrre oggetti con le tecnologie digitali
Scanner e stampanti 3D e web app free renderanno possibile progettare, prototipare e realizzare semplici artefatti.
5. arte e creatività digitali
L’arte sarà declinata, attraverso app free che consentiranno di realizzare percorsi artistico culturali immersivi, dalla pixel art alla creazione di mostre virtuali tematiche.
6. insegnare le STEAM in chiave interdisciplinare
Partendo da uno dei goal dell’Agenda 2030, con la collaborazione e il contributo di saperi concorrenti, creeremo learning object, non solo digitali , ma concreti, con materiali di riciclo, favorendo creatività e inventiva, attraverso il making e il tinkering.
7. inclusione e personalizzazione nell’insegnamento delle STEAM
In tutti i percorsi proposti e per ogni strumento utilizzato si svolgerà una specifica ricerca per individuare le criticità relative al suo utilizzo, fornendo strumenti e soluzioni compensative per garantire l’accessibilità.