CONTINGUTS

Continguts - Sessió 1

Continguts - Sessió 2

Què saps sobre els aprenentatges i les classes flipants?

  • Definició d’aprenentatge invertit i d’aula invertida
  • Fases de l’aprenentatge invertit
  • Aprenentatge invertit & Aula invertida
  • Artefactes digitals i tecnologies de la web social:
    • Gestió de la informació: repositoris amb Symbaloo i Wakelet
    • Producció de continguts audiovisuals: screencasts amb Screencastify, Nimbus, FlexClip i Veed

La volta a l’aula... i ara què?

  • Dinàmiques de treball a la classe física per afavorir l’aprenentatge invertit
  • Artefactes digitals i tecnologies de la web social:
    • Edició de presentacions col·laboratives amb Presentacions de Google Drive
    • Generació de vídeos interactius amb Edpuzzle
    • Producció d’evidències d’aprenentatge audiovisuals amb Flipgrid
    • Producció d’evidències d’aprenentatge interactives amb Genial.ly

Continguts - Sessió 3

Continguts - Sessió 4

De nou al núvol... com seguim?

  • Instruments d’avaluació i la seva transferència en formats online
  • Artefactes digitals i tecnologies de la web social:
    • Generació de codis QR amb QR Generator i Unitag QR
    • Avaluació en línia dels coneixements amb Formularis de Google Drive
    • Producció d’evidències d’aprenentatge basades en RA amb HP Reveal i Metaverse

Feedback durant la classe

  • Estratègies d’avaluació
  • Rúbriques d’avaluació
  • Tecnologies de la web social:
    • Avaluació amb elements de RA amb Plickers
    • Avaluació individual i per equips (sincrònica) amb Kahoot i Mentimeter
    • Producció d’evidències d’aprenentatge o d’elements motivadors: memes i gifs amb Apester i Giphy