Прокачка Стойкой генеральши

Описание навыков (гибридный вариант):

Стойкая генеральша является первым полноценным гибридным генералом, который может одновременно выступать и как сливной генерал, и как боевой (в ряде случаев), используя при этом одну и ту же прокачку. При этом она может быть чуть более заточенной под слив или под боевое применение. Здесь мы рассмотрим некий компромисс.

В приведенной прокачке обязательными боевыми навыками являются: "превышение", "неудержимый рывок", "боевое безумие", "пополнение гарнизона" и "вторая жизнь". Именно они участвуют в расчете боя при составлении того или иного гайда. В прокачке они отмечены красным цветом.

"Первая помощь", "трусца" и "вражеский захват" не являются обязательными, но они проходные, т.к. для того, чтобы открыть 2-ю строчку навыков надо вложить 5 очков в первую, чтобы открыть 3-ю надо вложить в предыдущие 10 очков и так далее. Соответственно, для открытия 2-й строчки альтернативы "первой помощи" и "трусце" нет. Однако они являются, безусловно, полезными.

Т.к. для открытия 3-й строчки нам надо вложить в предыдущие 10 очков, а навык "превышение" является обязательным, то в сумме у нас набирается 9 очков. Следовательно, нам надо вложить еще 1. Мы можем вложить, как в данном примере, во "вражеский захват" или же заставить Стойкую плавать быстрее, вложив это очко в "навигацию".

Аналогичным образом, для открытия 5-й строчки, нам надо вложить в предыдущие 20 очков. 10 у нас уже вложено. 3 это "неудержимый рывок", еще 3 - "боевое безумие" и, наконец, еще 3 - "пополнение гарнизона". Итого 19. Нам снова требуется вложить еще 1 очко в проходной навык. Снова каждый решает сам для себя как это сделать. Я выбрал "способного ученика", т.к. помимо слива данный генерал будет и заниматься уничтожением кое-каких лагерей.

Пояснение по прокачке:

Превышение - тут без комментариев. Раз Стойкая будет применяться и как боевой генерал, то для борьбы с боссами ей этот навык жизненно необходим.

Неудержимый рывок - это прежде всего увеличение урона Кавалерии и Рыцарям, т.к. "урон по области" Стойкая даёт всем быстрым войскам.

Боевое безумие - бой в один раунд редкость, особенно в сложных приключениях. Соответственно, будут ситуации, когда без этого навыка урона не хватит, чтобы закончить бой в два раунда и будет третий, а, следовательно, потери будут выше. Или же бой будет в три и более раундов и без этого навыка ну просто не обойтись.

Просто царапина - сливной генерал постоянно умирает. Чем быстрее восстанавливается, тем лучше.

Пополнение гарнизона - тут без комментариев. Данный навык берётся абсолютно всем генералам.

Дополнительная жизнь - наверное самый важный навык для сливного генерала. Позволит ему после слива один раз за битву восстановиться мгновенно. Это крайне актуально для тех, у кого число сливных генералов невелико и в тяжелых приключениях, когда предварительных атак более десятка.

Почему не взята "просто царапина"? Как я написал выше - эта прокачка является компромиссом. Да, с одной стороны влияние на урон Рыцарей и, особенно, Конных стрелков невелико. Только Кавалерия усиливается прилично. И возможность восстановиться после слива в 2 раза быстрее очень бы пригодилась. Но нам пришлось бы от чего-то отказаться. От чего? Превышение? Не вариант. Ведь мы будем Стойкой и с боссами воевать. Пожертвовать первой помощью и трусцой тоже не получится - нам надо добраться как-то до 3-й строчки. Остаётся что? Или "неудержимый рывок" или "боевое безумие". Учитывая тот факт, что генералов сейчас очень много и всегда есть возможность уменьшить численность вражеских войск иным составом, пусть и более дорогим, плюс есть Младший Близнец, который в определенных ситуациях, используя Мечников, вполне себе сможет заменить Стойкую, то вряд ли будет рядовой ситуация, в которой придется ожидать воскрешения Стойкой. Поэтому выбор пал на "неудержимый рывок"

Назначение Стойкой:

Как уже было сказано, Стойкая является гибридным генералом и будет применяться как для слива, так и для уничтожения лагерей.

Она обладает навыком, увеличивающим урон и точность наших быстрых войск - Кавалерии, Рыцарей и Конных стрелков. А еще она даёт им, вернее Рыцарям и Конным стрелкам (у Кавалерии уже есть) навык "обход с фланга". Именно эти факторы делают эту генеральшу как непревзойденным сливным генералом (прежде всего Рыцарями), так и даёт ей возможность уничтожать лагеря, т.к. у основной ударной силы - Конных стрелков, точность будет равна 100% и Стойкой поэтому не нужен так важный для боевых генералов навык "умелое планирование".

Где же применяется Стойкая?

1. Сливная ипостась

Чем же выделяется Стойкая относительно ватаги других сливных генералов? Урон уроном, но основной фишкой этой генеральши является дарование "обхода с фланга" Рыцарям. Где это может применяться? Везде, где атакующие или быстрые войска прикрыты защитными войсками или боссом. Рассмотрим на примере:

Как видим, в данном лагере очень много Снежных орлов, которые прикрыты боссом (все войска, не обладающие "обходом с фланга" будут бить именно в босса). Ни один боевой генерал не справится с данным лагерем в одиночку. Даже Варгус, пусть он и отменит "обход с фланга" у орлов, не справится. Требуется предварительная атака. Младший Близнец тут не поможет. Стойкости Новобранцев не хватит, а применение более дорогих защитных войск делает предварительную атаку более дорогой.

Поэтому ранее применялась предварительная атака МБИ с Кавалерией. Благодаря этой атаке численность орлов хоть и снижалась менее чем в половину, тем не менее этого было достаточно, чтобы с этим лагерем мог справится Варгус.

Однако, потери всё же достаточно велики. Как Кавалерии, которая строится достаточно долго, так и Конных мечников теряется многовато.

И тут на помощь приходит наша Стойкая. Вернее пара Стойких. )))

Как видим, общие потери намного ниже. Теряется всего лишь пяток Конных мечников (с учетом "первой помощи"), а стоимость 80-и Рыцарей ни в какое сравнение не идёт со стоимостью 84 Конных мечников и 213 Кавалерии, которые терялись при ином варианте.

Да, мы могли первой предварительной атакой уничтожить всех Снежных орлов и потом пустить любого другого генерала. Однако этот генерал точно также столкнулся бы с тем фактом, что на данном лагере все удары шли бы в босса. А он достаточно жирный. В итоге много раундов Снежные волки невозбранно бы наносили по нам урон. Да, можно было бы взять Стрелков в броне. Но ведь у них инициатива точно такая же, как и у волков и посему волки бы всё равно хотя бы раз, но ударили. В итоге потери Конных мечников у Старшего Близнеца или еще какого генерала, были бы выше. А тут опять же благодаря умению Стойкой, наши Конные стрелки уничтожают сходу Снежных волков, а с жирным боссом разбираются Мастера осады. И пусть у них точность не будет 100%, как у любого другого боевого генерала, в данном случае это не имеет никакого значения, т.к. основной урон мы получали от Снежных волков. В итоге с данным лагерем Стойкая разбирается лучше всех остальных генералов.

Этим примером мы убиваем двух зайцев - здесь две Стойкие с одинаковой прокачкой выступают одновременно в двух ипостасях - и как сливная, и как боевая.

Как уже было сказано выше, слив Стойкой Рыцарями будет эффективен там, где требуется "обход с фланга". В противном случае, если требуется лишь нанести урон, выгоднее будет слиться тем же Медиком - потери будут ниже.

Еще пример:

И опять лагерь, в котором есть и быстрые войска, наносящие большой урон, и босс, прикрывающих остальных. Причем в этот раз не слабый, но жирный босс, а босс, наносящий большой урон с инициативой первого удара, что еще больше затрудняет применение Младшего Близнеца.

В итоге у нас или пара предварительных атак Кавалерией, или применение Младшего Близнеца, но с помощником.

А что же Стойкая?

Как видим, 58 Рыцарей гораздо дешевле двух предварительных атак в обоих вариантах.

И только благодаря воскрешающему умению Старшего Близнеца, дуплет Стойкими на несколько Конных мечников дороже.

В первом случае у нас погибнет максимум 75-29%=53 Конных мечника, а во втором случае 62-9%=56 Конных мечников. Здорово, правда?

И когда мы рассмотрим боевой вариант Стойкой мы поймём, что данным мизерным преимуществом Старшего Близнеца можно пренебречь.

Так что же, Стойкая - лучший сливной генерал? Вовсе нет. Но её умение даст нам в определенных случаях недостижимое другими преимущество. Она - недостающее звено в ряде сливных генералов. Универсал - МБИ, Лучники - Нусала, снижение потерь - Медик, мощный и копеечный по потерям предварительный удар - Младший Близнец. А вот предварительного удара с особыми свойствами для быстрых войск не было. Теперь с обретением Стойкой - есть.

2. Боевая ипостась

Рассматривая сливное применение Стойкой мы уже одновременно увидели боевые возможности этой генеральши. Но это еще не всё. Рассмотрим на примере лагерь, в котором нет быстрых войск, но при этом требуется нанесение предварительного удара, т.к. лагерь достаточно жесткий .

Здесь снова босс, который защищает остальные войска. Похожий лагерь мы уже рассматривали выше. Опять ситуация, что даже Стрелки в броне, которые ударят в Снежных волков благодаря "обходу с фланга", сделают это одновременно с ними и наши Конные мечники получат лишний урон от вражеских ударных войск.

Чтобы хоть как-то проредить перед атакой число Снежных волков приходилось жертвовать Кавалерией. При этом всё равно потери Конных мечников были колоссальные даже с огромным воскрешением Старшего Близнеца. После введения его Младшего собрата ситуация улучшилась.

Но при чем тут Стойкая? Ведь Рыцарей сливать не надо.

А вот при чем:

Эээээээээ. И всё? Один генерал? Без предварительного удара? И с меньшими (с учетом "первой помощи") потерями? О_о

Да. Один генерал. Без предварительного удара. И с меньшими потерями. )))

Да и с прокачкой гибридной.

Вот такие дела.

Так что же, выходит, Стойкая лучше Старшего Близнеца, лучше Бориса?

Нет, конечно. По нанесению общего урона она, разумеется, хуже Бориса. Да, у неё больше ёмкость, но и прибавка к урону у неё меньше. В итоге Борис, с учетом и своего немаленького урона, наносит больше. Но вот в ситуациях, когда раундов два и больше и нужно сходу уничтожить в первом же раунде атакующие войска, прикрытые жирными защитными войсками или боссом, тут вот "обход с фланга", даруемый Конным стрелкам Стойкой генеральшей, уже даёт ей преимущество.

Вывод

Стойкая - не заменит всех остальных сливных или боевых генералов, но это и не нужно. Она - не панацея. Но она очень полезный и нужный инструмент для определенных лагерей.

В самом начале статьи говорилось, что предложенная прокачка является компромиссом, гибридом и можно прокачать Стойкую иначе. Можно. Ведь у нас их две (на конец 2019 года). Хотя в тяжелых приключениях предварительных атак Стойкой может быть несколько, но если рассматривать вообще все приключения в целом, то в определенных случаях имел бы смысл рассмотреть альтернативные варианты.

Альтернативная прокачка (боевой вариант):

Как видим, ядро прокачки полностью сохранилось. Разница в замене "дополнительной жизни" на... "охотника за головами".

Что нам это даст? Да, мы жертвуем возможностью слиться данной Стойкой два раза. Итого за приключение (если не учитывать восстановление) таких сливов, учитывая вторую, сливную (или гибридную) Стойкую, будет не 4, а 3. "Охотник за головами" же позволит на халяву, не теряя в боевой мощи, получать Звездные монеты в тех случаях, когда Стойкая будет сама сносить лагерь.

Этот вариант подходит прежде всего для тех, кто фармит исключительно Арабские сказки. В случае же Горного Клана 3-х сливов не хватит и данный вариант рассматривать не стоит.

Альтернативная прокачка (сливной вариант):

Данный вариант прокачки потребуется тем, кто, ради максимального снижения потерь, готов ожидать воскрешения сливных генералов любого типа.

P.S.

В ходе описания вообще не затронут вопрос здоровья Стойкой. Неискушенные игроки воскликнут - как же так, ведь у неё их аж 10000?

Ну и что? Здоровье любого генерала начинает тратиться после того, как погибли все остальные войска. Собственный урон Стойкой - мизерный. Поэтому совершенно не важно 10000 здоровья у неё или 1. Она не нанесёт за лишний раунд, который она проживёт, какого-то значимого урона. Поэтому ни для сливной ипостаси, ни для боевой здоровье генерала, в данном случае Стойкой, не имеет никакого значения.

Кто-то воскликнет - а как же отвлечения? Напомню, что у всех генералов, кроме обычных, раунд длится 10 секунд. А у обычных - 20.

Следовательно, 3 раунда у обычного генерала это - минута, а у всех остальных, включая Стойкую - 30 секунд.

Поэтому, чтобы всего лишь сравняться по времени отвлечения с простым генералом, число раундов у других генералов должно в 2 раза большим.

Таким образом, чтобы рассматривать генерала для отвлечения, он должен по числу раундов превосходить простого. Вот только тогда это имеет практический смысл.

Да, есть Мастер защиты для которого исключением является небольшой набор лагерей (в детских приключениях), пересчитываемых по пальцам, в которых враги наносят небольшой урон, но и сами получают небольшой урон от Мастера защиты. В итоге число раундов большое. Больше, чем число раундов простого генерала с новобранцами, которые достаточно быстро сносят эти лагеря. Но кому интересен этот детский сад в виде Острова Тикки? Мы рассматриваем топ-контент.

И вот тут Стойкая может быть применена в качестве генерала-отвлечения в том случае, если отвлекаемый лагерь является мощным и простой генерал сливается быстро, а вот более мощная Стойкая продержится более, чем в два раза дольше, чем быстро погибающий простой. Будут ли найдены такие лагеря - покажет время.

(С) Адалон