Пояснение по прокачке:
Горные ботинки - сокращает поиск? Значит берем.
Бесстрашный путешественник - сокращает поиск? Значит берем.
Дикая решимость - т.к. исследователь приносит приключения не всегда, то имеет смысл увеличить число фрагментов карт в случае неудачного поиска.
Длинный выходной - т.к. посылать в длительные поиски сокровищ в ивенты невыгодно, то лучше прокачать сокращение времени более быстрых вариантов поиска сокровищ.
Прочная лопата - увеличивает количество сокровищ и ивентовых ресурсов. Однако, в настоящее время разработчики постоянно снижают количество ивентовых ресурсов, приносимых исследователями. Разница будет небольшой для всех ивентов, кроме Рождественского (Новогоднего). Но тем не менее, лучше взять навык, который хоть что-то нам даст, нежели совершенно бесполезный.
Любитель неприятностей - т.к. вне ивентов основной поиск - приключений, то обязательно берем этот навык, т.к. исследователь сможет найти сразу два приключения. В случае Бесстрашного даже три.
Следопыт - сокращает поиск? Значит берем. Взять на 3 не получится, т.к. 21-е очко мы должны будем вложить в навык на 5-й строчке. Выбирая же навыки на 4-й строчке - лучше прокачать на 3 "Любителя неприятностей", т.к. эффект от +1 найденного приключения выше, нежели сокращение на 5% времени поиска.
Бывалый мародер - собственно, наш целевой навык, который дает возможность получить дополнительное задание на прохождение приключения. К сожалению, 90% из этих заданий - мусор. Нас прежде всего интересует дополнительное задание на "Юного дровосека" (дает бобы и раствор) и "Восстановление после бури" (дает звездные монеты).