Вступление:
После того, как Купцу добавили в раздел Приключения "Юного дровосека" за фрагменты карт, а также ряд низкоуровневых сценариев, различные специализации исследователей прекратили своё существование и целесообразность прокачивать исследователей на что-то, отличное от поиска артефактов, уже исчезла.
Таким образом, вне ивентов исследователи ищут артефакты, а в ивенты - только поиск сокровищ, в которых упор делается не на сами сокровища (т.к. это мусор), а на ивентовые ресурсы. Соответственно, и прокачка пляшет от этих двух задач.
Исключение можно сделать для Бесстрашного исследователя, т.к. у него бонус при поиске приключений.
Основная прокачка (поиск сокровищ и артефактов)
Описание навыков:
Все исследователи (кроме, возможно, Бесстрашного) качаются на поиск артефактов. При этом берутся все навыки, ускоряющие различные виды поиска сокровищ (т.к. в ивенты мы посылаем только туда).
В приведенной прокачке обязательными навыками являются все указанные.
Пояснение по прокачке:
Горные ботинки - сокращает поиск? Значит берем.
Паломничество - сокращает поиск? Значит берем.
Бесстрашный путешественник - почему берем этот навык, ведь упор на поиск сокровищ? Делаем это по двум причинам:
- нам надо открыть 4-ю строчку. Чтобы это сделать, мы должны вложить 15 очков в первые три. У нас будет вложено 12. Соответственно требуется 3 очка вложить в какой-то проходной навык. Лучше потратить дешевые рукописи, чем более дорогие фолианты;
- иногда - в еженедельных заданиях, в ряде ивентовых заданий, нам надо осуществить поиск приключений. Вот мы и сократим это время, чтобы освободить поскорее исследователя для более важных дел.
Длинный выходной - сокращает поиск? Значит берем.
Прочная лопата - увеличивает количество сокровищ и ивентовых ресурсов. Однако, в настоящее время разработчики постоянно снижают количество ивентовых ресурсов, приносимых исследователями. Разница будет небольшой для всех ивентов, кроме Рождественского (Новогоднего). Но тем не менее, лучше взять навык, который хоть что-то нам даст, нежели совершенно бесполезный типа "Телеги с добычей" или "Непроторенной дороги".
Следопыт - сокращает поиск? Значит берем.
Длительный отпуск - сокращает поиск? Значит берем. Взять на 3 не получится, т.к. 21-е очко мы должны будем вложить в навык на 5-й строчке. Выбирая же навыки на 4-й строчке - лучше прокачать на 3 "Следопыта", который сократит время поиска всех видов, чем прокачать на максимум сокращение поиска только одного вида.
Знаток путешествий - собственно, наш целевой навык, который дает возможность искать артефакты (усилители).
Поиск приключений
Описание навыков:
Т.к. у Бесстрашного исследователя есть встроенный навык на получение сразу двух приключений, то имеет смысл его, вернее её, прокачать на их поиск.
В отличие от основной прокачки, в данном случае ряд навыков является обязательными, они отмечены красным, а по остальным имеется альтернатива.
Но основная концепция такова, что вне ивентов мы ищем приключения, а в ивентах - сокровища, поэтому высвобожденные навыки желательно пустить на то, что связано с сокровищами.
Пояснение по прокачке:
Горные ботинки - сокращает поиск? Значит берем.
Бесстрашный путешественник - сокращает поиск? Значит берем.
Дикая решимость - т.к. исследователь приносит приключения не всегда, то имеет смысл увеличить число фрагментов карт в случае неудачного поиска.
Длинный выходной - т.к. посылать в длительные поиски сокровищ в ивенты невыгодно, то лучше прокачать сокращение времени более быстрых вариантов поиска сокровищ.
Прочная лопата - увеличивает количество сокровищ и ивентовых ресурсов. Однако, в настоящее время разработчики постоянно снижают количество ивентовых ресурсов, приносимых исследователями. Разница будет небольшой для всех ивентов, кроме Рождественского (Новогоднего). Но тем не менее, лучше взять навык, который хоть что-то нам даст, нежели совершенно бесполезный.
Любитель неприятностей - т.к. вне ивентов основной поиск - приключений, то обязательно берем этот навык, т.к. исследователь сможет найти сразу два приключения. В случае Бесстрашного даже три.
Следопыт - сокращает поиск? Значит берем. Взять на 3 не получится, т.к. 21-е очко мы должны будем вложить в навык на 5-й строчке. Выбирая же навыки на 4-й строчке - лучше прокачать на 3 "Любителя неприятностей", т.к. эффект от +1 найденного приключения выше, нежели сокращение на 5% времени поиска.
Бывалый мародер - собственно, наш целевой навык, который дает возможность получить дополнительное задание на прохождение приключения. К сожалению, 90% из этих заданий - мусор. Нас прежде всего интересует дополнительное задание на "Юного дровосека" (дает бобы и раствор) и "Восстановление после бури" (дает звездные монеты).
(С) Адалон