Прокачка сливных генералов (Нусала, МБИ, Медик)

Описание навыков:

Нусала, МБИ (Каратист), Медик качаются как сливные генералы. Они применяются для осуществления предварительных атак с целью снижения потерь у боевых генералов или же ослабления целевого лагеря при условии, что ни один боевой генерал самостоятельно не сможет уничтожить его ни при каких условиях.

В приведенной прокачке обязательными боевыми навыками являются: "беглый огонь", "неудержимый рывок", "просто царапина", "пополнение гарнизона" и "дополнительная жизнь". Именно они участвуют в расчете боя при составлении того или иного гайда, а также нужны по своей сути для сливного генерала. В прокачке они отмечены красным цветом.

"Первая помощь", "трусца" и "неодолимая мощь" не являются обязательными, но они проходные, т.к. для того, чтобы открыть 2-ю строчку навыков надо вложить 5 очков в первую, чтобы открыть 3-ю надо вложить в предыдущие 10 очков и так далее.

Т.к. для открытия 3-й строчки нам надо вложить в предыдущие 10 очков, а навык "беглый огонь" является обязательным, то в сумме у нас набирается 3 очка. Следовательно, нам надо вложить еще 7. Т.к. обычно, для экономии войск и более-менее быстрого

перемещения генерала берут "первую помощь" на 3 и "трусцу" на 2, то у нас получается 8 очков. Единственным выбором будет прокачка "неодолимой мощи" или "навигации". Каждый решает сам исходя из собственных нужд и стиля игры. Я выбрал "неодолимую мощь", т.к. это трата дешевых рукописей, а не более дорогих фолиантов. К тому же, с учетом того, что наши генералы - сливные, то они применяются в связке с боевыми генералами. Так зачем плыть быстрее них и брать "навигацию"?

Аналогичным образом, для открытия 5-й строчки, нам надо вложить в предыдущие 20 очков. 19 у нас уже вложено - 3 это "беглый огонь", еще 3 - "неудержимый рывок", еще 3 - "просто царапина", еще 3 - "пополнение гарнизона" и 5 полезных - "первая помощь" и "трусца". Плюс 2 проходных в виде "неодолимый мощи"/"навигации". Нам снова требуется вложить еще 1 очко в проходной навык. Снова каждый решает сам для себя как это сделать - докачивать на 3 "неодолимую мощь", "навигацию" или "трусцу".

Пояснение по прокачке:

Беглый огонь - простые лучники это один из трех видов войск, которыми осуществляются предварительные атаки в приключении любой сложности. Начиная от классических приключений, заканчивая Горным кланом. Данный навык увеличивает наносимый ими максимальный урон аж на 15. Учитывая высокую точность лучников эта прибавка ощутима.

Неудержимый рывок - опять же конница в виде кавалерии и рыцарей это еще два вида войск, которыми осуществляются предварительные атаки. Усилить их просто необходимо. Кавалерии данный навык прежде всего нужен из-за прибавки урона (+3), что составляет +30%, а рыцарям этот навык даёт прежде всего необходимый им урон по области.

Просто царапина - сливной генерал постоянно умирает. Чем быстрее восстанавливается, тем лучше.

Пополнение гарнизона - тут без комментариев. Данный навык берётся абсолютно всем генералам.

Дополнительная жизнь - наверное самый важный навык для сливного генерала. Позволит ему после слива один раз за битву восстановиться мгновенно. Это крайне актуально для тех, у кого число сливных генералов невелико и в тяжелых приключениях, когда предварительных атак более десятка.

Почему не рассматриваются вообще следующие навыки даже в качестве проходных:

Вражеский захват - данный навык работает только в случае победы. Сливной генерал же не побеждает, а всегда проигрывает битву.

Превышение - сливному генералу снижать ХП боссов совершенно бессмысленно.

Стрелковая подготовка - никто в здравом уме не сливается стрелками с длинным луком и элитными стрелками. Данный навык даёт +5% к максимальному урону, который, учитывая 80% точность стрелков с длинным луком, будет наноситься в 8 из 10 случаев, поэтому прибавкой минимального урона можно пренебречь. Максимальный урон стрелка с длинным луком равен 60. Прибавляем 5% получаем 63. Максимальный урон простых лучников равен 40. Напомню, что мы взяли "беглый огонь" на 3 и получили +15. В сумме 55. Разница небольшая. Однако стрелки из длинного лука в 2 раза дольше делаются, по квасу в 2 раза дороже выходят и требуют более дорогих луков. Элитными стрелками тем более не выгодно сливаться.

Боевое безумие - сливной генерал в 99 случаев из 100 не доживает до второго раунда. Бесполезный навык.

Способный ученик - еще один бесполезный навык сливному генералу. С учетом того, что в предварительной атаке погибает не так много войск, влияние этого навыка на получаемый опыт просто ничтожно.

Назначение Нусалы:

Нусала это не только сливной генерал с мощнейшим первым ударом. Её особенностью является то, что она дарует навык "обход с фланга" всем стрелковым войскам. Кроме того, Нусала дарует своим стрелкам еще и "урон по области". В игре баланс сделан в упор на то, что самые слабые в плане защиты войска наносят наибольший урон, а самые крепкие - наименьший. Поэтому предварительный удар Нусалой важен не столько своей мощью, сколько тем, что её войска снесут слабые, но больно бьющие войска.

Это прекрасно иллюстрируется на следующем примере:

Возьмем вот этот лагерь в затее "Неизведанные земли" кампании "Горного клана".

Суммарное ХП этого лагеря 40000. Поэтому ни один генерал не пробьет эту мощь с первой атаки. Поэтому будут большие потери Конных мечников. Еще одной особенностью этого лагеря является то, что у Валькирий, которых аж 500 штук, всего 10 ХП. Следовательно, без урона по площади мы не обойдемся.

Смотрите, как элегантно справляется с этим лагерем Нусала и Майор.

Кто-то скажет - да подумаешь... У Нусалы всего 95 лучников. Возьмем МБИ, зарядим его большим числом лучников, чтобы компенсировать более мощный удар самой Нусалы и вуаля. Нет, друзья, МБИ вообще тут не справится, заряди вы в него хоть 235 лучников. При том, что наши дополнительные 140 лучников в разы нанесут больше урона, нежели разница между уроном самой Нусалы и МБИ.

Дело в том, что лучники будут бить в Йомсвикингов. Даже если МБИ снесет большое их количество у нас остаются Валькирии в огромном числе. Напомню, у них всего 10 ХП, поэтому если нет урона по области, а у Стрелков в броне, по-умолчанию, его нет, вся мощь будет уходить в молоко. Наши Стрелки в броне смогут снести за раунд максимум 285 Валькирий. А их 500. Значит, нам надо что-то, что имеет урон по области. Варианта 2. Это или Мастера осады, но они ходят последними, а поэтому мы всё равно успеем огрести от Валькирий или же Конные стрелки, но они значительно слабее Стрелков в броне. Но давайте попробуем.

Нет, не хватает мощи. Потребуется еще одна атака МБИ или же придется грузить в Майора/Бориса Конных мечников и проводить бой в два раунда. Но тут уже до элегантного решения с Нусалой ой как далеко.

Данный пример прекрасно иллюстрирует то, что Нусала важна не только за счет того, что её основной удар в 3 раза превышает удар МБИ, но и из-за того, что она дарует стрелкам "обход с фланга" и "урон по области".


Вы скажете - уууу, до Горного клана нам далеко. Ну, пожалуйста, вот пример из серии Арабских сказок. Самый первый лагерь в "Али-баба и сокровенное знание".

Вы не задумывались над вопросом - почему во всех гайдах с Нусалой его атакует именно она, а не 1-2 МБИ? :))))

А все потому же. У Мастеров меча аж 500 ХП и небольшой урон. Вся мощь предварительной атаки МБИ уйдет в них. Пустынные стрелки останутся. А у них урон в 2 раза больше. Плюс имеется навык "обход с фланга". Следовательно, чтобы они потом не снесли наших Конных стрелков, мы должны будем завершить бой в 1 раунд. Суммарное число ХП Мастеров мечей равно 50000. Скок надо положить лучников, чтобы потом с одной атаки Конных стрелков снести остатки Мастеров мечей и весь стек Пустынных стрелков? 300, 400, 500?

А тут у нас снова элегантное решение проблемы за счет Нусалы. Даруемый ею навык "обход с фланга" заставит лучников нанести свой удар по слабозащищенным Пустынным стрелкам. В итоге у нас останутся "толстные", но слабые Мастера мечей, справится с которыми может даже Мисс Клаус, что мы и наблюдаем в большинстве гайдов.


(С) Адалон