Прокачка Бориса / Сильваны

Борис и Сильвана являются абсолютно одинаковыми генералами (отличие только в имени, иконке и цвете палатки), поэтому прокачка и назначение у них являются идентичными.

Описание навыков:

Борис качается как боевой генерал с возможностью мощного слива конницей.

В приведенной прокачке обязательными боевыми навыками являются: "превышение", "неудержимый рывок", "боевое безумие", "пополнение гарнизона" и "умелое планирование". Именно они участвуют в расчете боя при составлении того или иного гайда. В прокачке они отмечены красным цветом.

"Первая помощь", "трусца" и "вражеский захват" не являются обязательными, но они проходные, т.к. для того, чтобы открыть 2-ю строчку навыков надо вложить 5 очков в первую, чтобы открыть 3-ю надо вложить в предыдущие 10 очков и так далее. Соответственно, для открытия 2-й строчки альтернативы "первой помощи" и "трусце" нет. Однако они являются, безусловно, полезными.

Т.к. для открытия 3-й строчки нам надо вложить в предыдущие 10 очков, а навык "превышение" является обязательным, то в сумме у нас набирается 8 очков. Следовательно, нам надо вложить еще 2. Мы можем вложить, как в данном примере, во "вражеский захват", докачать "трусцу" на 3 или же заставить Бориса плавать быстрее, вложив эти очки в "навигацию". Есть еще вариант вкачать "беглый огонь", чтобы

использовать Бориса и в качестве сливного, при небольшом числе МБИ. Каждый решает сам исходя из собственных нужд и стиля игры. Я выбрал "вражеский захват", т.к. новобранцев можно продать потом на рынке и ими удобно воевать по такой вот схеме. К тому же, с учетом того, что большинство приключений проходится с отвлечениями, то мы и так будем ждать 16 с половиной минут простых генералов, так зачем плыть еще быстрее и брать "навигацию"?

Аналогичным образом, для открытия 5-й строчки, нам надо вложить в предыдущие 20 очков. 10 у нас уже вложено. 3 это "неудержимый рывок", еще 3 это "боевое безумие" и, наконец, 3 это "умелое планирование". Итого 19. Нам снова требуется вложить еще 1 очко в проходной навык. Снова каждый решает сам для себя как это сделать.

Пояснение по прокачке:

Превышение - тут без комментариев. Раз Борис это прежде всего боевой генерал, а не сливной, то для борьбы с боссами ему этот навык жизненно необходим.

Боевое безумие - бой в один раунд редкость, особенно в сложных приключениях. Соответственно, будут ситуации, когда без этого навыка урона не хватит, чтобы закончить бой в два раунда и будет третий, а, следовательно, потери будут выше. Или же бой будет в три и более раундов и без этого навыка ну просто не обойтись.

Неудержимый рывок - тут без особых комментариев. Борис дерется прежде всего конницей. Не усилить её было бы преступлением.

Пополнение гарнизона - тут без комментариев. Данный навык берётся абсолютно всем генералам.

Умелое планирование - жизненно необходимый навык для боевых генералов. Он повышает точность войск на 10%. С ним любые элитные войска наносят всегда максимальный урон.

Назначение Бориса:

Не смотря на то, что у Бориса отсутствует титул "чемпион", он является полноценным чемпионом и занимает достойное место в гайдах наравне с остальной тройкой.

У Бориса имеется уникальное боевое умение - он увеличивает в 1.5 раза урон всех видов конницы - Кавалерии, Рыцарей и Конных стрелков. Кроме того, он снижает в 2 раза урон вражеских быстрых войск. Это позволяет ему эффективно драться конницей, имеющей первый удар, вместо мощной, но ходящей последней, артиллерии. Плюс парировать атаки вражеских быстрых войск.

Однако это умение не влияет на боссов - их урон, даже если они атакуют первыми и по сути являются быстрыми, снижаться не будет.

Где же применяется Борис? Да, собственно, практически везде, где применяется Майор и Анслем. С появлением Бориса в игре, востребованность Майора и Анслема во всех приключениях снизилась. Но Борис не всегда может заменить указанных генералов, а именно:

  • если в лагере с конницей достаточно сильные боссы, то Анслем будет предпочтительнее, т.к. умение Бориса не распространяется на боссов, а умение Анслема действует на всех. Борис получит меньше урона от простых войск, но зато максимальный от босса. Анслем же, наоборот;

  • если лагерь очень сильный и требуется использование артиллерии и Майора, или же в лагере есть больно бьющие войска/боссы, требующие наличия относительно большого числа защитных войск, то полуторной мощности конницы Бориса может не хватить для пробития лагеря с сопоставимыми потерями.

Первый пункт проиллюстрирую на примерах:

Как видим, не смотря на то, что в лагере присутствует огромное число быстрых войск в виде Конных моряков, Анслем предпочтительнее, т.к. помимо моряков присутствует и больно бьющий босс, точность которого Анслем снизит до нуля, а вот Борис огребет по-полной.

Однако картина меняется, если в лагере нет больно бьющего босса или его нет совсем:

Второй пункт проиллюстрирую на примере:

Как видно из таблички, не смотря на то, что ёмкость Бориса намного меньше, чем у Майора, при максимальном наполнении Конными стрелками, его урон, за счет умения, выше, чем у Майора. Однако в большинстве атак нам нужны защитные войска. В данном случае Конные мечники. Увеличивая их число и снижая тем самым число Конных стрелков мы постепенно будем снижать превосходство Бориса по огневой мощи и наступает момент, когда первая атака Майора становится сильнее, что приводит к большим потерям врага после первого раунда и, соответственно, меньшим нашим потерям во втором.

Приведенная табличка вовсе не означает, что если в гайде у нас Майор с более, чем 25 Конными мечниками, то Борис уже этот лагерь не пробьет и надо для замены Майора на Бориса брать лагеря, где число Конных мечников меньше. Нет. Есть и другие факторы в виде числа раундов, особенностей войск противника. Ведь не забываем, что Борис у нас еще и снижает в 2 раза входящий урон от вражеских быстрых войск, что снизит потери и, соответственно, позволит использовать меньшее число защитных войск и мы снова можем вернуться в зеленую область этой таблички. Это наглядно демонстрируется на следующем примере:

Как видим, Майору требуется как минимум 62 Конных мечника для защиты своих Конных стрелков. Если из ёмкости Бориса вычтем 62, то выходит, что загрузить в Бориса мы сможем лишь 133 Конных стрелка. А этого количества не хватит, чтобы пробить данный лагерь. Согласно табличке выше, 223 Конных стрелка у Майора по урону соответствует ~ 146 Конным стрелкам у Бориса. А у нас 133. Однако в дело вступает вторая часть умения Бориса, а именно - снижение в 2 раза входящего урона от вражеских быстрых войск. И такие в данном лагере есть - это Конные моряки. Следовательно, нам требуется меньше Конных мечников, чем Майору. Расчеты показывают, что Борису достаточно 40. Снова вычитаем из ёмкости Бориса обновленное число Конных мечников и выходит, что загрузить мы сможем не 133, а уже 155, что более, чем достаточно.

Поэтому не всегда большое число Конных мечников у Майора означает, что данный лагерь не подвластен Борису.


Помимо указанного навыка, Борис еще и увеличивает получаемый опыт на 50%.


Когда дальнейшее применение Бориса в приключении уже не потребуется, он может очень мощно слиться конницей. За счет +50% к урону и за счет того, что у него взят навык на точность, предварительная атака им будет по эффекту практически равна двум атакам МБИ:

(С) Адалон