Прокачка Анслема

Описание навыков:

Анслем качается как боевой генерал. Прокачка идентична прокачке Майора.

В приведенной прокачке обязательными боевыми навыками являются: "превышение", "боевое безумие", "пополнение гарнизона", "еженедельное обслуживание" и "умелое планирование". Именно они участвуют в расчете боя при составлении того или иного гайда. В прокачке они отмечены красным цветом.

"Первая помощь", "трусца", "вражеский захват" и "способный ученик" не являются обязательными, но они проходные, т.к. для того, чтобы открыть 2-ю строчку навыков надо вложить 5 очков в первую, чтобы открыть 3-ю надо вложить в предыдущие 10 очков и так далее. Соответственно, для открытия 2-й строчки альтернативы "первой помощи" и "трусце" нет. Однако они являются, безусловно, полезными.

Т.к. для открытия 3-й строчки нам надо вложить в предыдущие 10 очков, а навык "превышение" является обязательным, то в сумме у нас набирается 8 очков. Следовательно, нам надо вложить еще 2. Мы можем вложить, как в данном примере, во "вражеский захват", докачать "трусцу" на 3 или же заставить Анслема плавать быстрее, вложив эти очки в "навигацию". Каждый решает сам исходя из собственных нужд и стиля

игры. Я выбрал "вражеский захват", т.к. новобранцев можно продать потом на рынке и ими удобно воевать по такой вот схеме. К тому же, с учетом того, что большинство приключений проходится с отвлечениями, то мы и так будем ждать 16 с половиной минут простых генералов, так зачем плыть еще быстрее и брать "навигацию"?

Для открытия 4-й строчки, нам надо вложить в предыдущие 15 очков. 10 у нас уже вложено. Еще 3 это "боевое безумие". Итого 13. Нам снова требуется вложить 2 очка в проходные навыки. Снова каждый решает для себя как это сделать.

Вложив в 4-й строчке 5 очков в "пополнение гарнизона" и "еженедельное обслуживание", откроется 5-я строчка и доступ к "умелому планированию".

Прокачать "еженедельное обслуживание" на 3 можно лишь отказавшись от "умелого планирования" или прокачав "пополнение гарнизона" на 2. Такова механика игры. А так как указанные навыки жизненно необходимы, приходится мириться с тем, что замаксить данный навык не получится.

Пояснение по прокачке:

Превышение - тут без комментариев. Раз Анслем это боевой генерал, а не сливной, то для борьбы с боссами ему этот навык жизненно необходим.

Боевое безумие - бой в один раунд редкость, особенно в сложных приключениях. Соответственно, будут ситуации, когда без этого навыка урона не хватит, чтобы закончить бой в два раунда и будет третий, а, следовательно, потери будут выше. Или же бой будет в три и более раундов и без этого навыка ну просто не обойтись.

Пополнение гарнизона - тут без комментариев. Данный навык берётся абсолютно всем генералам.

Еженедельное обслуживание - у Анслема очень небольшая ёмкость. А так как Канониры и Мастера осады это его основная боевая мощь, нам требуется их усилить.

Умелое планирование - жизненно необходимый навык для боевых генералов. Он повышает точность войск на 10%. С ним любые элитные войска наносят всегда максимальный урон.

Назначение Анслема:

Анслем - один из самый "худеньких" среди имеющихся генералов. Его ёмкость, после прокачки, составляет всего 165 единиц. Зачем же он тогда нужен? Всё дело в его особом умении - он снижает до 0 точность всех врагов, включая боссов. Следовательно, противник всегда будет наносить минимальный урон. И если у противника разброс небольшой, например 30-40, то разница будет не такой и большой. Тут Анслем не помощник. А вот если разброс 5-20, как у Всадников с копьем или 10-40, как у Лис, то тут снижение урона уже ощутимо и у Анслема будет преимущество перед другими генералами.

Таким образом, Анслем применяется в следующих случаях:

  • лагеря, имеющие конницу, бой с которыми в один-два раунда завершит любой генерал. В этом случае, т.к. противник будет наносить по Анслему минимальный урон, потери будут ниже;
  • лагеря, состоящие преимущественно из быстрых войск;
  • лагеря с боссами, наносящими огромный урон, но с большим разбросом. В этом случае, даже если бой затянется на много раундов, снижение урона позволит снизить потери.

Анслем очень хорошо себя показывает в приключениях с обычными войсками против лагерей с Лисами и другими представителями вражеской конницы. Он просто незаменим во многих Арабских приключениях в которых большинство лагерей содержат разные варианты конницы.

Однако, позиции Анслема пошатнулись с введением в игру Бориса. Напомню, Анслем снижает точность вражеских войск до 0, а Борис просто снижает в 2 раза урон вражеской конницы. Так вот, если речь не идет о лагерях с боссами, умение Бориса выгоднее, чем умение Анслема, если разница между минимальным и максимальным уроном составляет в 2 раза и менее. Если разница составляет в 2 раза, как, например, все быстрые войска в Арабских приключениях, то у Анслема максимальное снижение урона составит ровно в эти самые 2 раза, тогда как Борис снизит в 2 раза еще и возможный минимальный урон. В итоге снижение урона будет более, чем в 2 раза. Фух. Тут лучше объяснить на примере:

В случае Анслема, данный Всадник будет наносить по нам всегда 50 единиц урона.

В случае Бориса данный Всадник будет наносить 25-50 единиц урона с точностью 80%.

Следовательно, в большинстве случаев, Борис все же получит чуть меньше урона, чем Анслем.

От полного забвения Анслема спасает только то, что умение Бориса не работает на боссов, даже если они ходят первыми и по-сути являются быстрыми. Вот тут снижение урона от боссов и помогает Анслему всё же смотреть на Бориса чуть свысока.

Анслем максимально полно раскрывается в Арабских сказках. Однако в кампании Горного клана он вынужден исполнять позорную функцию сливного генерала. Это происходит потому, что войска в этой кампании имеют не такой большой разброс урона, как в Арабских сказках и классических приключениях, соответственно преимущество в виде снижения точности до 0 не может уже компенсировать небольшую ёмкость Анслема.

Выше приведен пример Всадника из Арабских сказок. Его урон 50-100.

А вот Снежный лис, к примеру, наносит 80-100 урона. Снежный альпийский козел 120-150 урона.

Как видим, разброс- минимален. Вот поэтому здесь Анслем будет, к сожалению, курить бамбук. Ему просто не хватит мощи справиться с сильными лагерями этой кампании.

Альтернативная прокачка:

Для Анслема альтернативой является использование "рассекающего удара" вместо "умелого планирования". Опыты показали, что из-за небольшой ёмкости Анслема, вторая атака компенсирует потери урона из-за отсутствия 100% точности. +/- итог боя одинаковый. Разница минимальная. Где-то чуть лучше все же "рассекающий удар", где-то - "умелое планирование".

Однако, учитывая то, что прокачка с "рассекающим ударом" все же является экзотикой, в гайдах практически не используется. Поэтому возможны проблемы при использовании данной прокачки в тех гайдах, в которых Анслем прокачан на точность.

Зачем же тогда она нужна, эта альтернативная прокачка? Второй удар позволит снизить потери Анслема на лагерях, бой с которыми заканчивается в два раунда вне зависимости от наличия умения на точность. Второй удар сократит немного число вражеских войск, что позволит снизить потери во втором раунде.

(С) Адалон