Общее:

Рождественская ярмарка (далее - Ярмарка) - это здание, которое при активации само накладывает в определенном радиусе от неё (зависит от уровня Ярмарки) бафы 100-300% (опять же зависит от уровня Ярмарки) на любые производственные здания, исключая грандиозные.

Краткое описание:

  1. Активация Ярмарки требует наличия определенных ресурсов.
  2. Если на здании, находящемся в радиусе действия Ярмарки, уже наложен какой-то баф, то баф Ярмарки не накладывается. Это касается и бафа самой Ярмарки. Если активировать Ярмарку до того, как спадёт предыдущий баф, то Ярмарка просто уйдет в откат.
  3. Одновременно можно активировать только 1 баф. После активации любого из бафов Ярмарка уходит в откат.
  4. Время действия бафа, накладываемого Ярмаркой - 12 часов.
  5. Откат Ярмарки после активации составляет:

1 Ярмарка - 21 час;

2 Ярмарки - 10 часов 30 минут;

3 Ярмарки - 7 часов;

4 Ярмарки - 5 часов 15 минут;

5 Ярмарок - 4 часа 12 минут;

и т.д.

6. Откат у всех Ярмарок - общий!

7. Улучшение уровня Ярмарки требует Рождественских подарков. Таким образом, улучшить её можно только во время соответствующего ивента.

Как видно из описания, для того, чтобы полноценно пользоваться Ярмаркой, их требуется минимум две. Одна будет прокачана и вокруг неё будут сгруппированы мастерские. А вторая не улучшается, размещается где угодно и требуется лишь для сокращения отката до 10 часов 30 минут, чтобы когда спадёт 12-часовой баф, мы могли повторно активировать его.

Активация Ярмарки, требуемые ресурсы:

У полностью прокачанной Ярмарки имеется 4 вида бафов. При полной прокачке применение любого другого бафа, кроме максимального, лишено всякого смысла. Тем не менее, рассмотрим все:

Уровень 1

Баф 100%

Зона 5х5

Уровень 2

Баф 100%

Зона 9х9

Уровень 3

Баф 200%

Зона 9х9

Уровень 4

Баф 300%

Зона 11х11

Зона действия:

В описании Ярмарки указана зона действия в клетках. На максимальном уровне эта зона составляет 11х11 клеток. Но как понять какие здания попадут в эту зону, а какие - нет?

Всё с одной стороны просто, а с другой - нет.

Сложность понимания состоит в том, что требуется представить себе зону 11 на 11 клеток в центре которой находится Ярмарка, имеющая размеры 2х2. Таким образом становится понятно, что клетки зоны не совпадают с клетками в самой игре, в которых размещаются здания. Может возникнуть путаница.

Простота состоит в том, что для того, чтобы наложился баф Ярмарки, здание должно полностью быть зоне, отстоящей на 5 клеток от самой Ярмарки. Таким

образом, если не брать во внимание геометрический центр Ярмарки, то в самой игре зона будет 12х12 клеток с Ярмаркой в самом центре.

Схематично это выглядит так.

Нетрудно увидеть, что в определенных рядах у нас поместится 6 зданий 2х2, а в других при этом поместится всего 4, т.к. ярмарка будет занимать центральную часть этих рядов.

Таким образом, максимально возможное число зданий, которое может быть охвачено Ярмаркой составляет 32. Это теоретический предел. На практике он пока не достигнут из-за того, что в игре нет достаточно большой площадки.

Еще раз. 32 здания - это предел!

Давайте раскрасим клетки 2х2 разными цветами, чтобы наглядно увидеть здания, которые попадут в зону действия Ярмарки.

Пусть это будут синие и зеленые клетки.

Как видим, в четырех рядах (вертикальных или горизонтальных, не важно) у нас по 6 зданий, а в двух - по 4.

6+6+6+6+4+4=32

Вот мы и геометрически подтвердили тот факт, что 32 - это предел.

При этом на схеме видны оставшиеся серые зоны.

Как их можно использовать? Об этом на примерах ниже.

Сдвиг мастерских на 1 клетку из-за особенностей рельефа

Размещение мастерских 3х2 или 2х3, например Монашеских братств

Как видим, главное правило - чтобы здание полностью находилось в зоне 5 клеток от края Ярмарки.

С вводом маленьких Воздаяний, появилась возможность размещать их в этих серых зонах.

Также в серой зоне по центру можно разместить Башню-склад, которая имеет размеры 1х1.

Не смотря на то, что здание 3х2, поселенец входит в здание там же, как если бы оно было 2х2 (но слева)

Особенности размещения Монашеских братств:

Не смотря на то, что выше было сказано, что для наложения бафа Ярмарки здание должно полностью находиться в зоне 5 клеток от края Ярмарки, есть исключение.

Это связано с тем, что ряд зданий типа Монашеского братства или Улучшенного склада, не смотря на свои размеры 2х3 или 3х2, фактически занимают область 2х2 и их можно разметить там, где здание таких размеров может и не влезть.

Монашеское братство имеет размеры 3х2. Однако, если вы посмотрите на левый рисунок, то видно, что поселенец входит в левый край здания.

Исключение состоит в том, что для того, чтобы Ярмарка наложила баф на Монашеское братство, достаточно, чтобы левые 2/3 здания попадали в требуемую зону.

Можно

Нельзя

На рисунках желтым отмечена часть Монашеского братства.

На первом рисунке видно, что левые 2/3 от Монашеского братства попадают в требуемую зону. Баф будет наложен.

А вот если разместить Монашеское братство как на втором рисунке, то баф не наложится, хотя он геометрически и не отличается от первого. Это потому, что в зону попадёт правая часть здания.

Таким образом, по правому краю от Ярмарки можно разместить до 6 Монашеских братств, сохранив возможность размещения еще 6 мастерских размером 2х2.

Наглядно видно, что это здание 2х3 и вылезает за нижнюю кромку остальных мастерских. Однако баф накладывается

Особенности размещения Усовершенствованной мастерской инструментов:

Данное здание является еще одной мастерской, размеры которой превышают 2х2. Но, в отличие от Монашеского братства, размеры этого здания не 3х2, а 2х3. Но и для него также действует исключение указанное для Монашеского братства исключение - для наложения бафа Ярмарки достаточно, чтобы здание на 2/3 попадало в зону. Просто в данном случае мы должны разместить это здание не справа, а снизу от Ярмарки.

Исключение состоит в том, что для того, чтобы Ярмарка наложила баф на Усовершенствованную мастерскую инструментов, достаточно, чтобы верхние 2/3 здания попадали в требуемую зону.

Можно

Нельзя

На рисунках желтым отмечена часть Усовершенствованной мастерской инструментов.

На первом рисунке видно, что верхние 2/3 от Усовершенствованной мастерской инструментов попадают в требуемую зону. Баф будет наложен.

А вот если разместить Усовершенствованную мастерскую инструментов как на втором рисунке, то баф не наложится, хотя он геометрически и не отличается от первого. Это потому, что в зону попадёт правая часть здания.

Таким образом, по нижнему краю от Ярмарки можно разместить до 6 Усовершенствованных мастерских инструментов, сохранив возможность размещения еще 6 мастерских размером 2х2.

Назначение Ярмарки. Сильные и слабые стороны

Очень многие критикуют Ярмарку за то, что она очень дорога в плане покупки и улучшения её до 4 уровня, учитывая тот факт, что улучшается она только за подарки и только во время Рождественского ивента. Можно, конечно, улучшить её и за самоцветы, но такие феерические траты мы рассматривать тем более не будем.

Критики говорят - зачем Ярмарка, если есть снег, который висит 4 дня? Ответ простой - эти критики не применяют снег на постоянной основе на зданиях, которые вы разместите под Ярмаркой. В том-то и смысл, что Ярмарка будет работать круглый год. Тогда как снег эти критики Ярмарки применять будут в зависимости от ситуации. Никак не ежедневно на таком большом числе зданий.

Как уже было сказано выше, теоретический предел это 32 здания. На практике это пока 30 (варианты размещения ниже).

Итого, в течение года у нас 30 зданий каждый день будут работать под бафом 300%. Давайте посчитаем сколько снега нам для этого понадобится.

365/4=91 баф снегом нам понадобится на каждое здание.

91*30=2730 снегов.

Я очень сомневаюсь, что критики использования Ярмарки за год тратят столько снега. И, главное, собирают столько.

Критики скажут, что мы на те подарки, которые ты потратишь на улучшение Ярмарки, накупим снега на год вперед. Допустим, что это так и действительно на 10995 подарков, требуемых для приобретения и улучшения Ярмарки до 4 уровня, можно купить много-много снега. Но ведь любому будет понятно, что в перспективе Ярмарка окупится даже меньше, чем за год.

Но для чего всё это нужно? Какой смысл держать под бафом 300% круглый год столько зданий?

Честно говоря я не очень понимаю подобные вопросы. Ответ на него будет таким же, как и на вопрос "а зачем вам еще 1 плавильня или еще 1 оружейная".

1. Ярмарка это баф +300% или же х4. Т.е. производство всего, что вы будете ею бафать, будет производиться в четырехкратном размере по сравнению с экономикой, которая не основана на бафе вообще, или в двукратном размере по сравнению с бафами типа Стейка.

2. Помимо, собственно, прироста производства, Ярмарка также и экономит промежуточные ресурсы. Например, тот же уголь.

Как? Да очень просто. Рассмотрим на примере платиновых мечей.

Допустим, для осуществления повседневной деятельности гипотетическому игроку нужно производить 2000 платиновых мечей в сутки. Больше - будет перерасход и придется продавать, тратить больше руды и угля, меньше - не хватит для фарма приключений. Также в условиях задачи будет тот факт, что экономика этого игрока основана на постоянном бафе стейками.

Воспользуемся этим Калькулятором экономики на сайте tsomaps.com

Как видим, для заданных условий нам требуется 5 оружейных (две 6 уровня и три 5). Под бафом 100%.

При этом ежедневные траты платиновых слитков составят почти 4100 в день, а угля 65000.

Давайте теперь определим число плавилен, чтобы хватало и на мечи, и немного копилось для нужд Горного клана.

При излишках около 800 платиновых слитков, нам требуется 5 плавилен 6 уровня под бафом 100%.

Как мы видим, потребность в угле возросла еще на почти 75000.

Общая потребность в угле в данном случае составит 140000 в сутки.

Затраты же платиновой руды составляют 4800 в сутки.

Теперь пересчитаем это всё при условии, что и оружейные, и плавильни у нас находятся под бафом 300% от Ярмарки.

В этом случае число оружейных сократилось с 5 до 3 (две 5 уровня и одна 4).

Потребление угля сократилось с 65000 до 34000.

Платиновых слитков теперь нам нужно произвести вместо 4100 в день уже 2100.

При всё том же излишке около 800 платиновых слитков, нам теперь требуется всего 2 плавилки (5 и 4 уровней).

Потребление угля сократилось с 75000 до 22000.

Общая потребность в угле в данном случае составит 56000.

Платиновой руды же требуется вместо 4800 теперь 1400.

Таким образом, наглядно видно, что в отличие от периодического бафа стейками, баф данных зданий Ярмаркой при сохранении объемов производства:

  • во-первых, сократит число зданий на острове с 10 до 5;
  • во-вторых, сократит потребление угля со 140000 до 56000;
  • в-третьих, сократит потребление платиновой руды с 4800 до 1400.

Как видим, экономия пространства, ресурсов налицо.

Эффект еще выше за счет того, что сокращение потребления того же угля снижает потребность в углевыжигательных заводах, что опять же, по-цепочке, снижает нагрузку на деревозаготовительное производство.

Лично я не понимаю как можно Ярмарку в этом случае сравнивать со снегом.

Ярмарка - это основа эффективной и компактной экономики.

Есть ли у Ярмарки недостатки?

Есть. Основной - необходимость заходить в игру минимум два раза в день с зеркальным временем до полудня и после полудня. Причем ежедневно это время должно быть одинаковым.

Например - вы активировали Ярмарку в 8-00 +/-. Следовательно, вы обязательно должны быть в игре в 20-00 +/- чтобы повторно активировать. И так каждый день.

Именно такая привязанность является основным недостатком Ярмарки. Но за эффективность надо платить.

Второй недостаток - баф 4 уровня не бесплатный и требует ежедневно по 1000 золотых слитков. Но это легко решается размещением под Ярмаркой плавильни золота.

Размещение:

Одно из самых лучших мест размещения - второй сектор (С2).

Здесь можно разместить до 30 зданий.

Пример реального использования с размещенными складами по периметру и Башней-складом в центре.

Возле ратуши, в первом секторе (С1) можно разместить до 29 зданий.

В девятом секторе (С9) можно разместить до 27 зданий.

Последние штрихи...

1. Можно ли бафнуть Ярмаркой Сказочный замок?

Конечно можно. Но он займёт место сразу четырех зданий 2х2.

2. А нужны ли третья, четвертая и т.д. Ярмарки?

Третья Ярмарка - бесполезна. Баф висит 12 часов, с тремя Ярмарками откат будет 7 часов. Если активировать вторую ярмарку, то мы не сможем повторно активировать первую, когда спадёт её баф.

Четвертая Ярмарка позволит нам иметь сразу две зоны для бафа. Ведь откат будет 5 часов 15 минут и поэтому мы сможем снова активировать первую Ярмарку.

Но есть большое НО! Использование четырёх Ярмарок требует не столько ресурсов на прокачку двух из них (две другие просто снижают откат), сколько требуют неимоверный онлайн от игрока.

Допустим, мы активировали первую Ярмарку в 7-00. Вторую Ярмарку мы активируем в 12 часов 15 минут. Первую мы активируем снова в 19-00. И вот вторую мы вынуждены будем активировать в 00-15, т.е. уже после полуночи. Как видим, такой режим выдержат единицы.

С другой стороны, вторая зона бафа не обязательно должна работать круглосуточно. Можно активировать и потом стопать. Включать по потребностям. Но вот тут уже встаёт вопрос целесообразности. Ведь в самом начале мы высчитали, что Ярмарка более эффективна, чем снег, при условии, что эксплуатируется непрерывно. А в этом случае, если вторую зону активировать по потребностям, куда проще использовать как раз снег.

3. Сдвиг цикла

Допустим, мы проспали или, наоборот, вечером пришли позже из-за неотложных дел. Всё производство без бафа простаивает, цикл сдвинется после того, как мы активируем Ярмарку.

Как вернуть цикл к привычному ритму?

Есть два варианта:

  • стопаем все мастерские и затем утром (вечером) активируем Ярмарку в привычное время и запускаем мастерские обратно;
  • если цикл сдвинулся меньше, чем на 2 часа, то активируем Ярмарку и затем в привычное время снимаем бафы "удалителем усилителей", затем повторно активируем Ярмарку.

4. Воздаяния

Выше было сказано, что в некоторых местах (серых зонах) можно размещать здания 1х1. Очень удобно для Воздаяния "Эксельсиору" и т.п.

Вот реальный пример размещения двух Воздаяний "Эксельсиору", Склада-башни прямо внутри зоны Ярмарки. При этом эти здания никак не мешают другим мастерским.

Очень удобно!

5. А куда девать лишний снег? Ведь при использовании Ярмарки он будет на порядок реже использоваться.

Как куда? Продавать )))))

Это лишний раз доказывает, что вложение в Ярмарку окупится сторицей.

(С) Адалон