Actu 15
À propos du Meilleur du Donjon du Dragon Re-réveillé
Salut tous les contributeurs,
nous sommes dans l'avant-dernier jour de la campagne et bien que nous ayons parlé des extensions de règles dans le non officiel "Drakborgen III", nous ne sommes pas allés dans le Meilleur du Retour du Donjon du Dragon.
Drakborgen Återväckt est une variante du jeu Drakborgen créée par Simon Lundström et Erik Zetterberg et a fut publiée en édition très limitée avec de nouveaux sets de cartes et livrets de règles. L'édition était petite et Drakborgen Re-awakkt est aujourd'hui difficile à obtenir. Nous sommes donc très heureux de pouvoir rééditer une adaptation (que vous avez débloquée parmi les paliers) sous la forme d'un supplément de règle et de cartes distinctes pour les niveaux HÉROS (HJÄLTE) et plus.
C'est un plaisir fantastique que nos idées qui se sont avérées efficaces et prolongent bien le jeu, obtiennent enfin une forme officielle, et en plus illustrées par Anders Jeppsson lui-même ! Après tout, nous ne pouvions pas arranger cela dans nos petits caractères, explique Simon Lundström.
Le Meilleure de Drakborgen Återväckt (en abrégé ÅV dans cette mise à jour) n'est donc pas incluse dans la boîte de base, mais est envoyée dans une boîte séparée aux niveaux HÉROS et plus. Cette extension contiendra près de 50 cartes supplémentaires, clairement marquées d'un symbole ; vous pourrez donc les trier facilement si vous le souhaitez. Il y aura de l'espace dans la boîte de base pour ces cartes supplémentaires, si vous voulez tout garder au même endroit.
Pourquoi seulement "Le Meilleur" de Drakborgen Återväckt ?
Drakborgen Återväckt (Dragon Castle Revived / Le Retour du Donjon du Dragon / Le Donjon du Dragon Re-réveillé) est en fait une sorte de remake de Drakborgen, où toutes les cartes, anciennes et nouvelles, étaient incluses (de sorte que vous ne verriez pas facilement la différence entre elles). Bien sûr, cela ne sert à rien avec notre nouvelle édition du jeu. Nous avons donc parcouru tout le matériel avec Simon Lundström et sélectionné les éléments uniques qui améliorent le jeu, et en nous basant sur eux, nous avons créé une nouvelle extension.
ÅV rend les cercueils et les guerriers tombés plus intéressants et amusants à trouver. Il n'y a pas trop de ces cartes dans le set des cartes Salle, donc en trouver une devrait vraiment se sentir un peu spécial. Återväckt développe également le monde souterrain en un endroit beaucoup plus excitant où s'aventurer. Dans Drakborgen II, ce moment de jeu peut facilement se transformer en une marche solitaire avec l'éruption, le diamant et le cercueil en or comme seule pause. Dans les Catacombes d'ÅV, des dangers et des récompenses majeurs sont offerts - et aussi plus de choix, car vous pouvez changer de direction dans l'obscurité.
Le Meilleur du Donjon du Dragon Re-réveillé (prototype)
Exemples de nouveaux contenus :
Les Catacombes s’élargissent
Le monde souterrain de Drakborgen II se compose de 32 cartes et un peu plus de la moitié d'entre elles sont remplacées dans ÅV. Parmi celles-ci, il y a plus de sorties, dont certaines nécessitent des tests réussis. Dans l'obscurité, vous pouvez découvrir une tombe mystérieuse avec des aventuriers tombés qui ont atteint le trésor mais n'ont pas réussi à sortir. Vous pouvez même courir directement dans les griffes d'une bête mystérieuse qui serait le propre gardien et fidèle compagnon du Sorcier T'siraman. Cette créature légendaire peut-elle vraiment être vivante après tant de siècles ? D'autres défis se présentent à vous... avec le Tentacule mentionné dans la Règle Annexe 1, qui arrive parfois à travers l'un des puits du château, mais qui a sa résidence dans les eaux sombres du sous-sol. Enfin, on murmure que l'esprit de T'siraman est réellement là et punit sans relâche quiconque ose le déranger.
Plus de Trésors et de bonnes affaires
L'inclusion d'Objets Épiques dans la Règle Annexe 2 rend les cercueils et les guerriers tombés beaucoup plus importants à trouver et à fouiller. Ceci est encore renforcé par ÅV, qui offre plus de défis et de récompenses, sans pour autant rendre le jeu plus facile.
Amulettes, Anneaux, Sorcellerie et Potions
ÅV introduit un certain nombre de nouvelles Amulettes et Anneaux magiques pour remplacer (ou compléter) ceux de Drakborgen II, le tout à votre discrétion. De nouvelles cartes sont également incluses pour le Livre de Sorcellerie et pour les Potions – pour ceux qui veulent un peu plus d'effets étranges en osant boire dans les petits flacons que vous trouverez lors de votre périple dans le Donjon.
Clef d'Anders Jeppsson (premier croquis)
La Clef du Succès
Dans ÅV, vous pouvez également trouver des Clefs à certains endroits. Peut-être qu'elles ouvrent juste la serrure que vous trouverez plus loin, et si vous êtes chanceux, vous êtes tombé sur l'ancienne clé principale que portait le serviteur des gardes - et pourrez ensuite ouvrir presque toutes les portes que vous trouverez.
Clef d'Anders Jeppsson (deuxième croquis)