Тема 2.1. Об'єкт у програмуванні
Урок 8 (6). Об'єкт у програмуванні. Властивості об'єкта
Урок 9 (6). Створення програмних об'єктів. Редагування програмних об'єктів
Урок 10(6). Поняття події. Види подій.
Урок 11 (6). Програмне опрацювання подій. Змінювання значень властивостей об'єкта у програмі.
Урок 12(6). Відтворення руху комп'ютерного об'єкта на площині