Прочитайте!
Подія (у середовищі Scratch) — натискання на клавішу, клацання клавішею миші на об'єкті (виконавцю або сцені), надходження повідомлення, зіткнення виконавців тощо.
Пiд час виконання програмного проекту зi спрайтами можуть бути пов’язанi події, опрацювання яких призведе до змiнення значень властивостей об’єктiв.
Команди для опрацювання подiй у середовищi Scratch знаходяться в групi Події, Керувати, Датчики.
Види подiй:
- події, які запускають скрипти;
- події, які можуть запускати певні дії у скриптах;
- набуття величинами певних значень.
Після того, як визначено, на які події повинні реагувати виконавці, потрібно продумати алгоритми опрацювання подій — описи послідовностей дій, які необхідно виконувати у випадку виникнення тієї чи іншої події. Найчастіше це реалізують шляхом запуску певних скриптів за умови появи події з використанням блоків-заголовків. Інший спосіб полягає у перевірці наявності події або значення певної величини.
Перегляньте Презентацію до уроку.
Відкрийте середовище Scratch online.
Створіть проєкти, що подано в Завданнях 1-4 Презентації "Події.Види подій". Для виконання завдання завантажте Інструкційну картку.
Записати в зошит та вивчити означення Події, Видів подій та назви груп команд для опрацювання подій у Scratch .