作品介紹
女性的身體有兩對唇,一對是嘴唇,一對是陰唇。 《唇》透過重建的虛擬世界,讓觀眾置身於峽谷與花園等自然景觀之中,體驗女性情慾的自發、操控,與最後的吞噬。你將與《唇》的女體,一同跳場虛擬的雙人舞,通過視覺引導及聽覺ASMR的刺激,誘發雙方觸覺的流動,啟動私處末梢神經的快感──流動、多重且無所定位的情慾經驗。
這些重建過的虛擬世界,將讓觀眾置身在峽谷與花園等自然景觀之中,體驗女性情慾的自發、操控、與最後的吞噬。我們希望觀眾與《唇》的女體,透過視覺引導及聽覺ASMR的刺激,去誘發雙方觸覺的流動、啟動私處的神經末梢的快感,以流動、多重、無所定位經驗情慾。兩個身體在平行的虛擬世界中交會、發生關係,開起通往自我覺醒的互動體驗。
活動紀錄
2021 高雄電影節 Kaohsiung Film Festival
Pei-Ying, Leon
我的負責內容
擔任職位: 主程式開發
"唇 Lips" 為一款敘事型VR 互動體驗,以觀看與些微場景互動為主。我在這個專案中負責的是設置SteamVR sdk、場景互動機制以及3D動畫串接。
這個專案也是我第一次以開發者身分接受委託參與製作的作品。
動畫處理
"Lips" 這個作品中使用了大量Alembic 動畫,在製作過程中常常會出現效能上卡頓的問題,需要與美術團隊協調才得以將模型動畫最佳化。
在本次的專案中,除了互動功能的製作以外,我大多數的工作都與Unity 當中的動畫編輯有關。
遊戲效能優化
除了Alembic 以外,大多使用到的素材也都是高面數、高畫質的美術素材。為了改善效能的問題,我們不斷地嘗試並修改已有的素材。
對我來說,這是一個很好的學習機會。這是我第一次進行多人協作,我也藉著這次機會開始重視針對VR 遊戲內容的最佳化以及該如何與美術設計師進行協調,以保障更佳的效能體驗。