Пройдіть тестування за посиланням https://vseosvita.ua/test/start/fdt985 до 21.05.
Пройдіть тестування за посиланням https://vseosvita.ua/test/start/shj148 до 21.05 (повторення за рік).
Перейди за посиланням https://www.ratatype.ua/typing-test/. Пройди тест швидкості друку. Надішли учителю скріншот результату у гугл-класі.
Пройдіть олімпіаду з інформатики на сайті "На урок" за посиланням https://naurok.com.ua/olimpiada
Войтенко Артем
охра1422
Бітюк Богдан
якби2715
Безпалий Назар
9378барс
Захарченко Олександра
няня6547
Романенко Дмитро
крин4047
Мамедова Еміна
1484джин
Мележик Степан
приз8021
Середа Оксана
8401окис
Середа Ольга
3487виск
Гапотченко Олеся
2913вайл
Черниш Сергій
Бонд1058
Шпота Владислав
улич9453
Перегуда Ілля
4944абат
Створіть один проєкт на вибір за відеоуроком. Прикріпіть проєкт у Гугл класі.
Створіть один проєкт на вибір за відеоуроками. Прикріпіть його у Гугл класі.
Пройдіть цікавий квест з інформатики https://www.learnis.ru/164705/.
Створіть проєкт "Автомобіль на дорозі" за відеоуроком. Прикріпіть проєкт у Гугл класі.
3. Установіть на ПК програму Pilas Bloques (скачати можна тут). Виконайте вправи другого рівня "Встановлення ігор", "Футбол для роботів" (надішліть скріншот екрану після написання скриптів на вайбер 0500228323 або прикріпіть у гугл класі).
Завдання за бажанням: Ознайомтесь з ресурсом http://rebus1.com/ua/ . Створіть у ньому 2 ребуси (дитячий та звичайний) з теми "Алгоритми та програми. Середовище програмуваня Скретч". Зробіть скріншот ребусів, запустіть програму Paint, вставте туди зображення, обріжте, збережіть у вигляді картинки. Прикріпіть у Гугл класі.
1. Створіть проєкт "Гра в сніжки" за відеоуроком. Готовий проєкт можна переглянути тут: https://scratch.mit.edu/projects/282647398/. Тут є підказка (якщо зареєструватись). Прикріпіть проєкт у Гугл класі.
2. Створіть проєкт "Голодний краб": за допомогою клавіш переміщуйте краба, щоб він з'їв рибку. Спробуйте нагодувати краба якомога поживніше за 30 секунд!
Зіграти в демонстраційну версію цієї гри: https://coding.space/woof/code/hungry-crab-code.html. Тут є підказка (якщо зареєструватись на сайті).
Прикріпіть проєкт до Гугл класу.
Завдання за бажанням: Ознайомтесь з онлайн ресурсом https://wordcloud.pro/ru для створення хмари слів.
Хмара слів (хмара тегів) — це візуальне подання списку категорій (або тегів, також званих мітками, ярликами, ключовими словами, тощо).
Наприклад:
Створіть свою хмарку слів з теми "Скретч" за допомогою ресурсу https://wordcloud.pro/ru або іншого. Прикріпіть її у Гугл класі.