Vamos a ver las funciones que implementa la librería para facilitarnos la creación de 3 cuerpos geométricos básicos:
Rectángulo
Círculo
Línea
Cualquiera sea el caso, debemos conocer la estructura de la función para comprender que elementos pasar para generar correctamente las geometrías.
Todo esto lo recorremos en el video del canal.
Dejo el video para que lo vean y a continuación vemos un poco la paleta de colores.
Me dí cuenta que no está claro qué colores hay disponibles
Les voy a dejar un código para que coloquen y vean los colores. Estos colores como se explica claramente pueden variar por distintos factores por lo que no coloqué los nombres estándar a cada uno de ellos. Queda a interpretación de ustedes según lo que vean. ¡ Para gustos, los colores!
También les dejo para que comparen sus resultados con los míos, una captura con la cuadrícula de colores y su correspondiente referencia.
Código: (Colocar en Loop)
vga.drawRect(0, 0, 60, 60, 0x0, true); // Me avisan si ven algun color con esta línea de código
vga.drawRect(61, 0, 60, 60, 0x1, true);
vga.drawRect(122, 0, 60, 60, 0x2, true);
vga.drawRect(183, 0, 60, 60, 0x3, true);
vga.drawRect(0, 61, 60, 60, 0x4, true);
vga.drawRect(61, 61, 60, 60, 0x5, true);
vga.drawRect(122, 61, 60, 60, 0x6, true);
vga.drawRect(183, 61, 60, 60, 0x7, true);
vga.drawRect(0, 122, 60, 60, 0x8, true);
vga.drawRect(61, 122, 60, 60, 0x9, true);
vga.drawRect(122, 122, 60, 60, 0xa, true);
vga.drawRect(183, 122, 60, 60, 0xb, true);
vga.drawRect(0, 183, 60, 60, 0xc, true);
vga.drawRect(61, 183, 60, 60, 0xd, true);
vga.drawRect(122, 183, 60, 60, 0xe, true);
vga.drawRect(183, 183, 60, 60, 0xf, true); // Como blanco
Mi paleta: