03 - Intelligence Artificielle
Séance 1 :
Regarder les vidéos d'explication sur l''intelligence artificielle (1, 2 et 3) et le machine learning tout en prenant des notes.
En classe, regarder les vidéos sur Ce PC / Commun / Travail / Techno / 3ème / IA VidéosRépondez au quiz sur Pronote
Pour les élèves n'ayant pas leurs écouteurs, faire les recherches ci-dessous :
Définition du mot informatique
Définition du mot ordinateur
Définition du terme intelligence artificielle
Qu'est-ce que l'intelligence ?
Pour quelles raisons l'intelligence artificielle est-elle en train de prendre de l'ampleur ?
Chercher des exemples célèbres d'intelligences artificielles dans le monde du jeu
Les intelligences artificielles sont-elles polyvalentes ?
Qu'est-ce que le machine learning ? Quelles sont les phases de son fonctionnement ?
Qu'est-ce qu'un réseau de neurones artificiels ?
Quel est l'enjeu lié aux données ?
Une intelligence artificielle est-elle créative ?
Intelligence artificielle et éthique
Séance 2/3 :
Tester le machine learning sur Machine Learning for Kids
Entrainez un algorithme à reconnaitre des images puis testez le.Tester les modèles génératifs (utilisez Deepl ou google traduction si besoin) :
AI Photo Generator
⚠️ Certains sites fonctionnent peut-être mieux avec Chrome ou Firefox, en cas de problème tentez de changer de navigateur.
Compétez le tableau de synthèse
Envoyer vos notes et rédigez un court article sur votre modèle génératif préféré.
Séance 4 :
On veut créer un programme pour orienter les visiteurs du collège vers la bonne personne :
L'agent d'accueil pour les personnes qui ont un rendez vous avec un professeur ou qui viennent signer une décharge.
Le principal (le visiteur devra explicitement mentionner son nom (Monsieur Allegrini ou sa fonction "principal")
Le principal adjoint (problèmes d'emplois du temps)
L'intendance (pour les livraisons et les factures de cantine)
Le secrétariat (papiers à venir chercher, diplômes, convocations, ASSR, PIX...)
La vie scolaire (problèmes de discipline)
Il faudra :
Entrainer un modèle d'intelligence artificielle sur Machine Learning for Kids
Réaliser la programmation sur le scratch intégré.