.魔術師(ソーサラー)經驗值表A
魔術師技能使用的是真語魔法,可以創造出魔法箭矢進行攻擊,又或是搜索物品上所散發的魔力等魔法。使用真語魔法時,必須要在一隻手上持有具備〈魔法發動體〉加工的武器,同時也要處於能發音的狀態。另外,裝備鎧甲的話會受到減值修正。
魔術師技能可以進行以下的行為判定:
.行使判定
.計算傷害
當魔術師技能給予傷害時,會以魔力來進行計算傷害。
.操靈術師(コンジャラー)經驗值表A
操靈術師使用的是操靈魔法。不只能支援其他角色,還能使用創造人偶,或是操作系統的魔法。
使用操靈魔法時,必須要在一隻手上持有具備〈魔法發動體〉加工的武器,同時也要處於能發音的狀態。另外,裝備鎧甲的話會受到減值修正。
操靈術師技能可以進行以下的行為判定:
.行使判定
.計算傷害
當操靈術師技能給予傷害時,會以魔力來進行計算傷害。
.神官(プリースト)經驗值表A
神官技能使用的是神聖魔法。神聖魔法基於對神的信仰,可以做到恢復與支援,甚至是逼退「蠻族」等類型的魔法。使用神聖魔法時,必須要在身體的某處持有〈聖印〉,同時也要處於能發音的狀態。
神官技能可以進行以下的行為判定:
.行使判定
.計算傷害
當神官技能給予傷害時,會以魔力來進行計算傷害。
.妖精使(フェアリーテイマー)經驗值表A
妖精使技能使用的是妖精魔法。藉由召喚妖精,可以使出如火屬性或風屬性等,持有各種屬性的魔法。妖精一共存在著「火」「水」「土」「風」「光」「闇」等六種屬性,妖精使就是借用這些力量的組合來行使魔法。
使用妖精魔法時,必須要在身體的某處持有與妖精訂下契約的〈寶石〉,同時也要處於能發音的狀態。另外,裝備鎧甲的話會受到減值修正。
妖精使技能可以進行以下的行為判定:
.行使判定
.計算傷害
當妖精使技能給予傷害時,會以魔力來進行計算傷害。
.魔動機師(マギテック)經驗值表A
魔動機師技能使用的是魔動機術。操作著被稱為〈魔動機石〉,只要輸入魔力就可以發揮各種效果的道具。能藉此施展魔法創造出便利的道具,或是在槍械的子彈內注入魔力射出。
使用魔動機師時,必須要在身體的某處持有〈魔動機石〉,同時也要處於能發音的狀態。
魔動機師技能可以進行以下的行為判定:
.行使判定
.計算傷害
當魔動機師技能給予傷害時,會以魔力來進行計算傷害。
.驅除術/恐懼術表